Редактирование: Свободное вождение/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Свободное вождение''', или песочница ( | + | '''Свободное вождение''', или песочница (англ. ''sandbox''), фриплей (от англ. ''freeplay, «свободная игра»'') — подход к игре, подразумевающий отсутствие строгого, заранее придуманного хода сюжета, определённой [[мотивация|мотивации]] персонажей и [[рельсы|рельс]]. В свободном вождении [[персонажи]] помещаются в [[сеттинг]], где они свободны действовать как пожелают. |
Приоритетом мастера является чёткое, живое воплощение игрового мира и его адекватные реакции на действия персонажей, чтобы дать возможность персонажам заняться чем угодно. Благодаря этому любое действие (кроме заведомо самоубийственных) не вызывает «[[крах игры|краха игры]]», в отличие от сюжетной [[кампании]], где попытка персонажа махнуть рукой на основную задачу (например, [[спасение мира]]), осесть в деревенской глуши и завести огород может вызвать серьёзные игровые проблемы. | Приоритетом мастера является чёткое, живое воплощение игрового мира и его адекватные реакции на действия персонажей, чтобы дать возможность персонажам заняться чем угодно. Благодаря этому любое действие (кроме заведомо самоубийственных) не вызывает «[[крах игры|краха игры]]», в отличие от сюжетной [[кампании]], где попытка персонажа махнуть рукой на основную задачу (например, [[спасение мира]]), осесть в деревенской глуши и завести огород может вызвать серьёзные игровые проблемы. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
* [[Отыгрыш]] — соответствие действий персонажа его образу. | * [[Отыгрыш]] — соответствие действий персонажа его образу. | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Терминология]] |