Редактирование: Свиток
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Sefer_Torah.jpg|thumb|Свиток Торы]] | [[Файл:Sefer_Torah.jpg|thumb|Свиток Торы]] | ||
− | + | Вообще, свитком называется длинный лист писчего материала ({{ruw|папирус|папируса}}, {{ruw|пергамент|пергамента}}, {{ruw|бумага|бумаги}}, реже {{ruw|медь|меди}}<ref>[[Wikipedia:Copper Scroll]]</ref><ref>[[Commons:File:Copper scroll.jpg]]</ref>), сматываемый для хранения в рулон, на котором пишут поперёк его длины<ref>[[Wikipedia:ru:Свиток]]</ref>. | |
− | == [[OD&D]] == | + | == Свитки в [[OD&D]] == |
В первом издании [[Dungeons and Dragons]] было восемь разновидностей свитков: на 1 заклинание, на 2, на 3, на 7 заклинаний, проклятые свитки, свитки защиты от ликантропов, от нежити и от магии<ref name="odndvol2">[[Gary Gygax]], [[Dave Arneson]], [[Dungeons & Dragons]], Volume 2: Monsters & Treasure, 1974.</ref>. Проклятия были суровыми и разрешались броском d8: на 1 или 2 появлялся выбранный мастером монстр, на 3 или 4 прочитавший свиток подхватывал смертельное заболевание, от которого умирал через три турна, если его не вылечить, на 5 или 6 превращался в выбранное мастером насекомое, на 7 телепортировался на тысячу миль в случайном направлении и на 8 оказывался на другой планете. | В первом издании [[Dungeons and Dragons]] было восемь разновидностей свитков: на 1 заклинание, на 2, на 3, на 7 заклинаний, проклятые свитки, свитки защиты от ликантропов, от нежити и от магии<ref name="odndvol2">[[Gary Gygax]], [[Dave Arneson]], [[Dungeons & Dragons]], Volume 2: Monsters & Treasure, 1974.</ref>. Проклятия были суровыми и разрешались броском d8: на 1 или 2 появлялся выбранный мастером монстр, на 3 или 4 прочитавший свиток подхватывал смертельное заболевание, от которого умирал через три турна, если его не вылечить, на 5 или 6 превращался в выбранное мастером насекомое, на 7 телепортировался на тысячу миль в случайном направлении и на 8 оказывался на другой планете. | ||
− | == [[AD&D]] == | + | == Свитки в [[AD&D]] == |
[[Файл:Scrolls by Wayne England.jpg|thumb|Иллюстрация из ''Spell Compendium'']] | [[Файл:Scrolls by Wayne England.jpg|thumb|Иллюстрация из ''Spell Compendium'']] | ||
− | По правилам [[AD&D]] свиток считается [[заклинание]]м, для удобства умещённом на листе бумаги (+5 % к успеху), папируса (-5 %) или пергамента<ref name="phb1e">[[Gary Gygax]], [[Advanced Dungeons & Dragons]], Players Handbook, Special Reference Work, 1978, стр. 10.</ref><ref name="adnd3">[[Gary Gygax]], [[Advanced Dungeons & Dragons]], Players Handbook, Special Reference Work, revised by [[Chris Perkins]], 2009, стр. 62.</ref>. Таким образом, свиток включает все [[компонент]]ы, кроме [[Вербальный компонент|вербальных]]: всё, что нужно для сотворения записанного на нём заклинания — это произнести вслух волшебную формулу. Для того, чтобы это сделать, не нужно готовить ([[меморайз]]ить) заклинание, но необходимо расшифровать содержимое свитка с помощью заклинания ''[[чтение магии]]'' и в принципе иметь доступ к заклинанию (например, маги не могут использовать свитки жрецов). Свиток одноразовый и рассыпается после использования. Со свитка можно творить заклинания и более высокого уровня, чем доступен персонажу, но требуется успешная проверка концентрации с минусами за разницу. Заклинания можно учить или копировать со свитков. | + | По правилам [[AD&D]] свиток считается [[заклинание]]м, для удобства умещённом на листе бумаги (+5% к успеху), папируса (-5%) или пергамента<ref name="phb1e">[[Gary Gygax]], [[Advanced Dungeons & Dragons]], Players Handbook, Special Reference Work, 1978, стр. 10.</ref><ref name="adnd3">[[Gary Gygax]], [[Advanced Dungeons & Dragons]], Players Handbook, Special Reference Work, revised by [[Chris Perkins]], 2009, стр. 62.</ref>. Таким образом, свиток включает все [[компонент]]ы, кроме [[Вербальный компонент|вербальных]]: всё, что нужно для сотворения записанного на нём заклинания — это произнести вслух волшебную формулу. Для того, чтобы это сделать, не нужно готовить ([[меморайз]]ить) заклинание, но необходимо расшифровать содержимое свитка с помощью заклинания ''[[чтение магии]]'' и в принципе иметь доступ к заклинанию (например, маги не могут использовать свитки жрецов). Свиток одноразовый и рассыпается после использования. Со свитка можно творить заклинания и более высокого уровня, чем доступен персонажу, но требуется успешная проверка концентрации с минусами за разницу. Заклинания можно учить или копировать со свитков. |
− | В первой редакции при этом свиток уничтожался в процессе изучения<ref name="phb1e"/>, в третьей — нет<ref name="adnd3"/>. Также первая и вторая редакции всё ещё включали особые «свитки защиты» (в противоположность «свиткам заклинаний»). С точки зрения времени написания свитки защиты считались шестиуровневыми, могли быть использованы персонажами абсолютно любых классов (даже некастующих) и давали на несколько [[раунд]]ов или даже [[турн]]ов полный иммунитет к атакам определённого типа: кислоте, холоду, дыханию дракона, электричеству, ликантропии или даже вообще всей магии<ref name="dmg1e">[[Gary Gygax]], [[Advanced Dungeons & Dragons]], Dungeon Master Guide, Special Reference Work, 1979, стр. | + | В первой редакции при этом свиток уничтожался в процессе изучения<ref name="phb1e"/>, в третьей — нет<ref name="adnd3"/>. Также первая и вторая редакции всё ещё включали особые «свитки защиты» (в противоположность «свиткам заклинаний»). С точки зрения времени написания свитки защиты считались шестиуровневыми, могли быть использованы персонажами абсолютно любых классов (даже некастующих) и давали на несколько [[раунд]]ов или даже [[турн]]ов полный иммунитет к атакам определённого типа: кислоте, холоду, дыханию дракона, электричеству, ликантропии или даже вообще всей магии<ref name="dmg1e">[[Gary Gygax]], [[Advanced Dungeons & Dragons]], Dungeon Master Guide, Special Reference Work, 1979, стр. 127–129.</ref><ref name="dmg2e">[[David "Zeb" Cook]], [[Advanced Dungeons & Dragons]], Dungeon Master Guide, revised and updated, 1989.</ref>. Свитки защиты могли использоваться одновременно: их эффекты (но не длительность) складывались. Всего разновидностей свитков защиты было 18 в первой редакции и 25 во второй. |
− | == | + | == Свитки в позднем [[D&D]] и [[Система d20|d20]] == |
− | В третьей редакции свитки могут включать до шести заклинаний, но чаще всего используются на одно. Чтение магии можно заменять проверкой [[умения]] [[Spellcraft]] с [[DC]] 20+уровень. Кроме верного типа заклинания (arcane и divine) и наличия его в списке доступных требуется иметь достаточно высокий [[первичная характеристика|показатель]]. Отдельных свитков защиты уже нет, но есть свитки заклинания «защита от …». Свитки имеют [[AC]] 9, один [[хит]], [[hardness]] 0 и DC 8 на слом. Во избежание споров о том, какие заклинания на свиток перенесены могут быть, а какие не могут, система (даже базовые правила SRD) включает полный список возможных заклинаний всех уровней до девятого включительно<ref>[http://www.d20srd.org/srd/magicItems/scrolls.htm System Reference Document] ([[D&D 3.x|3.5]]).</ref>. Правила Pathfinder такого списка не содержат, но в остальном повторяют классический SRD<ref>[http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/magic-items/scrolls---final System Reference Document] ([[Pathfinder]]).</ref>. | + | В третьей редакции свитки могут включать до шести заклинаний, но чаще всего используются на одно. Чтение магии можно заменять проверкой [[умение|умения]] [[Spellcraft]] с [[DC]] 20+уровень. Кроме верного типа заклинания (arcane и divine) и наличия его в списке доступных требуется иметь достаточно высокий [[первичная характеристика|показатель]]. Отдельных свитков защиты уже нет, но есть свитки заклинания «защита от …». Свитки имеют [[AC]] 9, один [[хит]], [[hardness]] 0 и [[DC]] 8 на слом. Во избежание споров о том, какие заклинания на свиток перенесены могут быть, а какие не могут, система (даже базовые правила SRD) включает полный список возможных заклинаний всех уровней до девятого включительно<ref>[http://www.d20srd.org/srd/magicItems/scrolls.htm System Reference Document] ([[D&D 3.x|3.5]]).</ref>. Правила Pathfinder такого списка не содержат, но в остальном повторяют классический SRD<ref>[http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/magic-items/scrolls---final System Reference Document] ([[Pathfinder]]).</ref>. |
{{-}} | {{-}} | ||
− | == [[Dungeon Squad]] == | + | == Свитки в [[Dungeon Squad]] == |
По первоначальным правилам [[Джейсон Морнингстар|Джейсона Морнингстара]] свиток представлял собой одноразовое заклинание и стоил 50 золотых монет<ref>[http://www.1km1kt.net/rpg/dungeon-squad Dungeon Squad] на [[1KM1KT]].</ref>. Адаптация [[Джим Адамс|Джима Адамса]] уточняла, что заклинание со свитка имеет D12, и его можно запомнить на D6, и вводила новый тип свитков — свитки лечения, которые один раз восстанавливали D20 хитов<ref>Jim Adams’ [http://meepodm.googlepages.com/dungeon_squad.pdf Dungeon Squad].</ref>. Расширенная версия [[Liam Brennan|Лайама Бреннана]] предлагает делить свитки по типам заклинаний (простое, обычное, сложное, очень сложное) и изменять в зависимости от этого цену (соответственно 10, 20, 40 или 80 золотых монет). В его версии также свитки доступны только волшебникам и только как полнораундовое действие (и результат — D10, а не D12)<ref>[http://www.1km1kt.net/rpg/advanced-dungeon-squad Advanced Dungeon Squad] на [[1KM1KT]].</ref>. | По первоначальным правилам [[Джейсон Морнингстар|Джейсона Морнингстара]] свиток представлял собой одноразовое заклинание и стоил 50 золотых монет<ref>[http://www.1km1kt.net/rpg/dungeon-squad Dungeon Squad] на [[1KM1KT]].</ref>. Адаптация [[Джим Адамс|Джима Адамса]] уточняла, что заклинание со свитка имеет D12, и его можно запомнить на D6, и вводила новый тип свитков — свитки лечения, которые один раз восстанавливали D20 хитов<ref>Jim Adams’ [http://meepodm.googlepages.com/dungeon_squad.pdf Dungeon Squad].</ref>. Расширенная версия [[Liam Brennan|Лайама Бреннана]] предлагает делить свитки по типам заклинаний (простое, обычное, сложное, очень сложное) и изменять в зависимости от этого цену (соответственно 10, 20, 40 или 80 золотых монет). В его версии также свитки доступны только волшебникам и только как полнораундовое действие (и результат — D10, а не D12)<ref>[http://www.1km1kt.net/rpg/advanced-dungeon-squad Advanced Dungeon Squad] на [[1KM1KT]].</ref>. | ||
{{-}} | {{-}} | ||
− | == | + | == Источники == |
− | + | <references/> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Магия]] | [[Категория:Магия]] |