Сальвеблюз

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 02:08, 10 июля 2007; Radaghast (обсуждение) (всё-таки решился)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Сальвеблюз — это придуманный мир, используемый как сеттинг для ролевых игр начиная с 2000 года и по сей день. Основным Мастером и автором является Radaghast Kary.

Первоначально игры по миру Сальвеблюза шли по системе AD&D, затем по D&D 3.5, затем появилась Эпоха Древних, диалект Fuzion для игры по специфическому периоду развития мира, неторопливо разрабатываются и иные системы.

Сальвеблюз — это мир, состоящий из мифов, это мир, где лучшим уделом любого героя является попадание в легенды будущих поколений, это развивающийся мир, который никогда не перерастёт свою "сказочную" фазу. Сальвеблюз — это мир, в котором хочется быть героем. Сальвеблюз — это мир, где зло сильней, но ему всегда есть что противопоставить.

Информация о мире

Расы

ЛюдиДварфыЭльфыГномыГоблиноидыДраконыВеликаныДьяволыДемоныНежитьДревниеДревнеящеры

Страны

История Сальвеблюза

Эпоха ТворенияЭпоха ЯщеровЭпоха ПлемёнЭпоха ОбученияЭпоха ДревнихКара ДревнихСмутная ЭпохаЭпоха РелигийЭпоха Возрождения МагииЭпоха ВойнЭпоха ВеликихМировая Война (Сальвеблюз)

Пантеон Сальвеблюза

Игромеханика