Редактирование: Сальвеблюз

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''[[w:c:ru.salve:Сальвеблюз|Сальвеблюз]]''' — это придуманный мир, используемый как [[сеттинг]] для [[ролевая игра|ролевых игр]] начиная с 2000 года и по сей день. Основным [[мастер]]ом и автором является '''[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]]'''. Игры по миру Сальвеблюза шли по системе [[AD&D2]], иногда подключался [[Battlesystem]], затем по [[D&D3.5]], доработанной напильником практически до состояния [[Система d20|диалекта d20]], затем появилась [[Эпоха Древних]] (в финальном варианте диалект [[Fuzion]], в первых редакциях — [[Storytelling]] на основе [[Exalted]]), регулярно проводятся сессии по [[Хиккори-Диккори-Док]], имели место эксперименты по [[Фиаско]], неторопливо разрабатываются и иные [[ролевая система|системы]]. Каждые пару лет проходит редизайн и [[реткон]] сеттинга с введением новых элементов и ретроактивного улучшения уже имеющихся.
+
'''[[w:c:ru.salve:Сальвеблюз|Сальвеблюз]]''' — это придуманный мир, используемый как [[сеттинг]] для [[ролевая игра|ролевых игр]] начиная с 2000 года и по сей день. Основным [[мастер]]ом и автором является '''[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]]'''. Игры по миру Сальвеблюза шли по системе [[AD&D2]], иногда подключался [[Battlesystem]], затем по [[D&D3.5]], доработанной напильником практически до состояния [[Система d20|диалекта d20]], затем появилась [[Эпоха Древних]] (в финальном варианте диалект [[Fuzion]], в первых редакциях — [[Storytelling]]/[[Exalted]]), регулярно проводятся сессии по [[Хиккори-Диккори-Док]], неторопливо разрабатываются и иные [[ролевая система|системы]].
  
Сальвеблюз — это мир, состоящий из мифов, это мир, где лучшим уделом любого героя является попадание в легенды будущих поколений, это развивающийся мир, который никогда не перерастёт свою «сказочную» фазу. Это мир, в котором хочется быть героем, мир, где зло сильней, но ему всегда есть, что противопоставить. История мира делится на эпохи, и выбор эпохи во многом определяет не только доступные ресурсы и технологии, но и общий стиль игры: Эпоха Древних — [[аниме]]шно-[[сказка|сказочная]] [[супергероика]], Эпоха Великих — высокое [[эпика|эпическое]] [[фэнтези]], Эпоха Тёмной Гильдии — [[тёмное фэнтези]], Эпоха Возрождения Магии — низкомагичное раннее [[средневековье]] и т. п.
+
Сальвеблюз — это мир, состоящий из мифов, это мир, где лучшим уделом любого героя является попадание в легенды будущих поколений, это развивающийся мир, который никогда не перерастёт свою «сказочную» фазу. Это мир, в котором хочется быть героем, мир, где зло сильней, но ему всегда есть, что противопоставить. История мира делится на эпохи, и выбор эпохи во многом определяет не только доступные ресурсы и технологии, но и общий стиль игры: Эпоха Древних — [[аниме]]шно-[[сказка|сказочная]] [[супергероика]], Эпоха Великих — высокое [[эпика|эпическое]] [[фэнтези]], Эпоха Тёмной Гильдии — [[тёмное фэнтези]], Эпоха Возрождения Магии — низкомагичное раннее [[средневековье]] и т. п.
 
 
Терминология Сальвеблюза довольно вольно обращается как с [[Dungeons & Dragons|дыныдышной]], так и с мифологической. Например, «[[гном]]ы» включают в себя [[брауни]], [[халфлинг]]ов и [[корред]]ов; «[[единорог]]и» — [[цилинь|цилиней]], [[кирин]]ов, [[ламмасу]] и [[шеду]]; «[[йотун]]ами» называются [[гоблиноиды]], а не [[инеистый великан|инеистые великаны]]; «[[хримтурс]]ами» — самцы [[тролль|троллей]] и самки [[медуза|медуз]], а не опять-таки [[инеистый великан|инеистые великаны]]; «канцары» объединяют [[кентавр]]ов, [[вемик]]ов, [[дорвеш]]ей и [[сфинкс]]ов; «нагусы» — [[нага|наг]] и [[юань-ти]]; [[ифрит]]ы и [[йети]] — одна и та же раса. Активно используются эндемичные «переводы» [[фэнтези]]йных слов, для которых прямого красивого перевода нет: «ламия» ([[hag]]), «шайтан» ([[pit fiend]]), «секутор» ([[death knight]]), «аггел» ([[tanar'ri]]), «канцар» ([[tauric creature]]), «териане» ([[werecreature]]s), «вишап» ([[galeb duhr]]), «гаруда» ([[aarakocra]]), «тзук» ([[azer]]), «идиз» ([[ghost]]), «гандхарв» ([[hippocampus]]) и пр.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: