Рэри

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Рэри. Иллюстрация из журнала Dungeon
Рэри (Rary), он же Рэри из Кета (Rary of Ket) или Рэри Предатель (Rary the Traitor) — волшебник из сеттинга Greyhawk, специалист по ментальной магии и бывший член Круга Восьми. В честь Рэри названы некоторые из классических заклинаний D&D.

История создания и биография

Рэри как персонаж игрока был сделан Брайаном Блюмом, однако был заброшен после третьего уровня. Имя Рэри было использовано Гайгэксом для названия заклинаний уже после этого, хотя Рэри как персонаж никогда не был достаточно силён, чтобы применять описываемые заклинания. Уже после ухода Гайгэкса из TSR образ Рэри был существенно развит, и он превратился в могущественного волшебника. (В третьей редакции он описывался как волшебник 24-го уровня).

Согласно последнему варианту его биографии, Рэри родился в Кете, где изучал магию и снискал известность как умелый посредник, переговорщик и миротворец. Магические умения в конечном итоге привели его в Круг Восьми. Морденкайнен не раз отмечал блестящий интеллект Рэри; его слабым местом, однако, он называл тягу тщательно продумывать все свои шаги и глубокое отвращение к спешке. Отношения Рэри с Отилюком всегда были несколько натянутыми из-за импульсивной натуры последнего.

Рэри долго изучал истории вознесения и падения таких могущественных фигур как Векна и Лум Безумный и, видимо, утвердился во мнении о предательстве как эффективном инструменте. Свои планы по возвышению он привёл в день подписания Грейхокского договора, убив Тензера и Отилюка. В тот же самый момент Робилар, давно втайне заключивший союз с Рэри, захватил замок Тензера, разграбив его сокровищницу и уничтожив его клоны (сделав тем самым гибель Тензера окончательной). После Рэри и Робилар отступили в Яркую пустыню (Bright Desert), где вокруг перенесённой с помощью магии башни Рэри был создан город-государство Яркие Земли (Bright Lands). На настоящий момент сеттинга Рэри правит пустынным государством из своей башни в Медных холмах. Его подданные — в основном люди, но также дварфы и пустынные кентавры. В руки Рэри попал артефакт Корона скорпиона, с помощью которого он рассчитывал подчинить своей власти племена людей-скорпионов пустыни, однако Рэри выяснил, что созданный Тариздуном артефакт обрекает носителя на проклятие, потому волшебник решил не использовать и уничтожить его.

Мировоззрение Рэри нейтрально-злое. Он методичен, рационален и спокоен. На настоящий момент сеттинга ему более 80 лет, однако он замедлил своё старение с помощью магии и выглядит как человек лет примерно пятидесяти. В одежде он предпочитает чайный и бежевый цвета с золотой вышивкой.

Заклинания Рэри


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.
  • Усилитель памяти Рэри (Rary’s Mnemonic Enhancer) — позволяет или восстановить в памяти только что применённое заклинание меньшего круга, или заучить дополнительные заклинания во время следующей подготовки заклятий. Заклинание требует для работы чернил осьминога и крови чёрного дракона.
  • Телепатические узы Рэри (Rary’s Telepathic Bond) — позволяет нескольким разумным существам общаться телепатически достаточно продолжительный срок. Они не обязаны знать языки друг друга. При применении существа должны находиться рядом, но после они могут разойтись как угодно далеко. Это заклинание может быть сделано постоянным, но только в отношении двух существ. Усиленная версия этого заклинания
    • Межмировые телепатические узы Рэри (Rary’s Interplanar Telepathic Bond) — то же самое, но связь не разрывается, даже если цели оказываются на разных планах.
  • Приспособление таланта Рэри (Rary’s Aptitude Appropriator) — позволяет получить какое-то небоевое умение существа, которого касается маг — например, альпинистские навыки, умение скульптора или способность контролировать хаос Лимбо. Волшебник получает умение в том же объёме, что и «донор», который, однако, не теряет своё умение.
  • Изменение памяти Рэри (Rary’s Memory Alteration) — позволяет переписать память об одном событии в сознании цели. Событие нельзя полностью стереть из памяти, однако можно заменять его детали на сколь угодно причудливые и фантастические, либо полностью переписать событие, оставив сходство лишь в каком-то незначительном моменте.
  • Эмпатическое восприятие Рэри (Rary’s Empathic Perception) — позволяет волшебнику ощущать доминирующие эмоции существ в поле зрения — боль, голод, гнев, радость, любовь и тому подобное.
  • Rary’s Arcane Conversion
  • Ментальное сканирование Рэри (Rary’s Mind Scan) — позволяет магу проникнуть в разум цели и узнать её подавленные желания, скрываемые воспоминания и тому подобное. Количество получаемой информации зависит от продолжительности сканирования.
  • Мысленный щит Рэри (Rary’s Mind Shield) — защищает цель от чтения мыслей, вмешательства в эмоции и тому подобной магии.
  • Планарная истина Рэри (Rary’s Plane Truth) — определяет мировоззрение существа, его родной мир и божество (или божеств), которым оно поклоняется.
  • Rary’s Protection From Scrying
  • Rary’s Replay of the Past
  • Rary’s Spell Enhancer
  • Rary’s Superior Spell Enhancer
  • Rary’s Urgent Utterance