Руководство/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: thumb|Руководство по [[феям.]]'''Руководство''' — это книга-дополнение, в которой со...)
 
м (опечатка.)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:CGtoFey.jpg|thumb|Руководство по [[фея]]м.]]'''Руководство''' — это книга-[[дополнение]], в которой содержится детальная информация по одной конкретной теме, обычно выраженной в заголовке. Руководства впервые появились в [[AD&D]] и до сих пор являются знаковым типом дополнений к системе (по традици их называют «[[комплитник]]и»). Сейчас почти любая система, подразумевающая выпуск дополнений, имеет несколько руководств.
+
[[Изображение:CGtoFey.jpg|thumb|Руководство по [[фея]]м.]]'''Руководство''' — это книга-[[дополнение]], в которой содержится детальная информация по одной конкретной теме, обычно выраженной в заголовке. Руководства впервые появились в [[AD&D]] и до сих пор являются знаковым типом дополнений к системе (по традиции их называют «[[комплитник]]и»). Сейчас почти любая система, подразумевающая выпуск дополнений, имеет несколько руководств.
  
 
== Примеры из разных систем ==
 
== Примеры из разных систем ==

Версия 15:06, 8 декабря 2008

Руководство по феям.
Руководство — это книга-дополнение, в которой содержится детальная информация по одной конкретной теме, обычно выраженной в заголовке. Руководства впервые появились в AD&D и до сих пор являются знаковым типом дополнений к системе (по традиции их называют «комплитники»). Сейчас почти любая система, подразумевающая выпуск дополнений, имеет несколько руководств.

Примеры из разных систем

Система d20

Продолжая традиции тесно связанной с ней D&D, разработчики материалов к d20 зачастую издают руководства сериями. Примеры руководств для d20:

Игры White Wolf

В каждой линейке Мира Тьмы есть выбор «расы» — например, клана у вампиров. Поэтому в каждой линейке есть серия руководств, которые называются соответственно — Clanbooks, Breedbooks, Kreedbooks…

В Exalted, другом крупном сеттинге White Wolf, есть книги каст и аспектов

GURPS

Одна из главных идей GURPS состоит в подключаемых к основным правилам руководствах, называющихся максимально по теме: GURPS Fantasy, GURPS Psionics, GURPS Dragons и много других.