Рояль в кустах — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Разумное применение: Сцылкофикация)
(стилистика)
 
(не показано 9 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Рояль в кустах''' (также ''Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός'') — [[игровое событие]], обусловленное не логикой мира, а желанием [[мастер]]а повлиять на действия [[партия|партии]]. Часто используется для ограждения [[рельсы|рельс]] и для исправления [[мастерская ошибка|мастерских ошибок]].
+
'''Рояль в кустах''', или '''Бог из машины''' (Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός) — [[игровое событие]], обусловленное не [[логика мира|логикой мира]], а желанием [[мастер]]а повлиять на действия [[партия|партии]]. Часто используется для ограждения [[рельсы|рельс]] и для исправления [[мастерская ошибка|мастерских ошибок]].
  
== Топорные игровые примеры ==
+
== Примеры применения ==
* Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их штампуют на одной и той же фабрике, а их игровые характеристики лежат у мастера в специальной папочке для многоразового использования.
+
Как только партия собирается разделиться, их атакует банда разбойников, которые все на одно лицо и имеют одни и те же идентичные характеристики. (Это неудачное применение, хотя ситуация может выглядеть разумной со стороны мастера, который не хочет водить партию по частям).
* Партия приключенцев второго уровня забрела в логово к древнему красному [[дракон]]у. Внезапно прилетает локальный [[Эльминстер]] и [[телепорт]]ирует партию от греха подальше.
 
  
== Разумное применение ==
+
Как только партия [[приключенец|приключенцев]] второго [[уровень|уровня]] забредает в логово к древнему [[красный дракон|красному дракону]]. Внезапно прилетает локальный [[Эльминстер]] и [[телепорт]]ирует партию от греха подальше. (Единственной альтернативой такому роялю может быть [[TPK|полный геноцид партии]], но такие жестокие эксперименты с адекватностью игрового мира могут повредить [[правдоподобие|правдоподобию]] сеттинга в глазах игроков).
Так как даже хороший [[сюжет]] может иметь линейную (рельсовую) природу, а игроки имеют свойство думать не так, как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются роялями. Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль» может стать неплохой заменой [[импровизация|импровизированным]] роялям. Заранее приготовленный рояль, как правило, является «спящей проблемой» партии. Такое решение не является идеальным, и оставляет осадок неестественности.
 
  
Примеры разумных роялей:
+
Так как даже хороший [[сюжет]] может иметь линейную («рельсовую») природу, а игроки имеют свойство думать не так, как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются «роялями в кустах». Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль в кустах» может стать неплохой заменой [[импровизация|импровизированным]] «роялям в кустах». Заранее приготовленный такой «рояль», как правило, является «спящей проблемой» партии. Вот только такое решение все же не идеально и оставляет осадок неестественности.
 +
 
 +
Стоит отметить, что граница между «роялем» и просто удачным решением проблемы во многом иллюзорна — на деле разница только в том, почувствовала ли игровая группа некую неестественность в происходящем или нет (повреждено ли то, что называется «[[приостановкой сомнений|приостановка сомнений]]», или нет).
 +
 
 +
Примеры разумно реализованных «роялей в кустах»:
 
* К одному из [[персонаж]]ей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
 
* К одному из [[персонаж]]ей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
* Один из персонажей обладает артефактом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить «монетка суеверий»<ref>[http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Board=rpgt&Number=904835 Конкурс артефактов и сокровищ], проводил {{gf user|UA571C}}, конкурсная работа {{gf user|Pigmeich}}.</ref>, усиливающая воздействие примет на персонажа.
+
* Один из персонажей обладает [[артефакт]]ом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями, мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить «монетка суеверий»<ref>[http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Board=rpgt&Number=904835 Конкурс артефактов и сокровищ], проводил {{gf user|UA571C}}, конкурсная работа {{gf user|Pigmeich}}.</ref>, усиливающая воздействие примет на персонажа.
  
== Рояли в искусстве ==
+
== «Рояли в кустах» в искусстве ==
Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил [[Wikipedia:ru:Еврипид|Еврипид]], в Новое время он встречается, например, у [[wikipedia:ru:Мольер|Мольера]] («Амфитрион»)<ref>[[Wikipedia:ru:Deus ex machina]].</ref>. Наиболее известным среди ролевиков примером рояля в кустах является [[wikipedia:ru:Гэндальф|Гэндальф]] из романа [[wikipedia:ru:Властелин колец|«Властелин колец»]] [[wikipedia:ru:Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж.&nbsp;Р.&nbsp;Р.&nbsp;Толкина]], который погибает в конце первого тома трилогии, но возрождается во второй книге, чтобы придти на помощь главным героям.
+
Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил {{ruw|Еврипид}}, в Новое время он встречается, например, у {{ruw|Мольер|Мольера}} («Амфитрион»)<ref>{{ruw|Deus ex machina}}.</ref>. В классическом вестерне «Дилижанс» оказавшихся в безвыходном положении героев спасает от нападения апачей внезапно появляющаяся кавалерия, потому аналогом выражения «бог из машины» в американской традиции служат фразы «кавалерия из-за холмов», «а вот и кавалерия» и схожие.
  
 
== Этимология ==
 
== Этимология ==
Выражение «рояль в кустах» появилось в шестидесятые годы XX века после пародии [[Wikipedia:ru:Григорий Горин|Григория Горина]] и [[Wikipedia:ru:Арканов, Аркадий Михайлович|Аркадия Арканова]], в которой рассказывалось, как съёмочная группа «совершенно случайно» встретила на улице передовика производства и принялась с ним беседовать, а когда оказалось, что тот ещё и на {{ruw|фортепиано}} играет, так же «совершенно случайно» в кустах нашёлся рояль, на котором тот смог сыграть свою любимую вещь<ref>http://www.newslab.ru/review/178744</ref>. Выражение прочно вошло в русский язык, обозначая ситуацию, в которой «совершенно случайно» происходит цепь событий, по которой ясно видно, что всё происходящее было тщательно спланировано.  
+
Выражение «рояль в кустах» появилось в шестидесятые годы XX века после пародии {{ruw|Григорий Горин|Григория Горина}} и {{ruw|Арканов, Аркадий Михайлович|Аркадия Арканова}}, в которой рассказывалось, как съёмочная группа «совершенно случайно» встретила на улице передовика производства и принялась с ним беседовать, а когда оказалось, что тот ещё и на {{ruw|фортепиано}} играет, так же «совершенно случайно» в кустах нашёлся рояль, на котором тот смог сыграть свою любимую вещь<ref>http://www.newslab.ru/review/178744</ref>. Выражение прочно вошло в русский язык, обозначая ситуацию, в которой «совершенно случайно» происходит цепь событий, по которой ясно видно, что всё происходящее было тщательно спланировано.
Термин "Бог из машины" является калькой с греческого "ἀπὸ μηχανῆς θεός". Многие постановки в древнегреческих театрах заканчивались схождением с небес "Бога", разрешающего все конфликты, а словом "машина" (греч. μηχανῆς) назывался кран, который позволял поднимать актёра над сценой.
+
 
 +
Термин «Бог из машины» является калькой с греческого «ἀπὸ μηχανῆς θεός». Многие постановки в древнегреческих театрах заканчивались схождением с небес божества-олимпийца, разрешающего все конфликты, а словом «машина» ({{греч|μηχανή, gen. μηχανῆς}}) назывался кран, который позволял поднимать актёра над сценой.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 25: Строка 28:
 
* [[Инструмент мастерского влияния]]
 
* [[Инструмент мастерского влияния]]
  
== Источники ==
+
== Примечания ==
<references/>
+
{{примечания}}
 
+
[[Категория:Сюжет]]
[[Категория:Терминология]]
 

Текущая версия на 16:49, 29 марта 2016

Рояль в кустах, или Бог из машины (Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός) — игровое событие, обусловленное не логикой мира, а желанием мастера повлиять на действия партии. Часто используется для ограждения рельс и для исправления мастерских ошибок.

Примеры применения[править]

Как только партия собирается разделиться, их атакует банда разбойников, которые все на одно лицо и имеют одни и те же идентичные характеристики. (Это неудачное применение, хотя ситуация может выглядеть разумной со стороны мастера, который не хочет водить партию по частям).

Как только партия приключенцев второго уровня забредает в логово к древнему красному дракону. Внезапно прилетает локальный Эльминстер и телепортирует партию от греха подальше. (Единственной альтернативой такому роялю может быть полный геноцид партии, но такие жестокие эксперименты с адекватностью игрового мира могут повредить правдоподобию сеттинга в глазах игроков).

Так как даже хороший сюжет может иметь линейную («рельсовую») природу, а игроки имеют свойство думать не так, как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются «роялями в кустах». Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль в кустах» может стать неплохой заменой импровизированным «роялям в кустах». Заранее приготовленный такой «рояль», как правило, является «спящей проблемой» партии. Вот только такое решение все же не идеально и оставляет осадок неестественности.

Стоит отметить, что граница между «роялем» и просто удачным решением проблемы во многом иллюзорна — на деле разница только в том, почувствовала ли игровая группа некую неестественность в происходящем или нет (повреждено ли то, что называется «приостановка сомнений», или нет).

Примеры разумно реализованных «роялей в кустах»:

  • К одному из персонажей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
  • Один из персонажей обладает артефактом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями, мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить «монетка суеверий»[1], усиливающая воздействие примет на персонажа.

«Рояли в кустах» в искусстве[править]

Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил Еврипид, в Новое время он встречается, например, у Мольера («Амфитрион»)[2]. В классическом вестерне «Дилижанс» оказавшихся в безвыходном положении героев спасает от нападения апачей внезапно появляющаяся кавалерия, потому аналогом выражения «бог из машины» в американской традиции служат фразы «кавалерия из-за холмов», «а вот и кавалерия» и схожие.

Этимология[править]

Выражение «рояль в кустах» появилось в шестидесятые годы XX века после пародии Григория Горина и Аркадия Арканова, в которой рассказывалось, как съёмочная группа «совершенно случайно» встретила на улице передовика производства и принялась с ним беседовать, а когда оказалось, что тот ещё и на фортепиано играет, так же «совершенно случайно» в кустах нашёлся рояль, на котором тот смог сыграть свою любимую вещь[3]. Выражение прочно вошло в русский язык, обозначая ситуацию, в которой «совершенно случайно» происходит цепь событий, по которой ясно видно, что всё происходящее было тщательно спланировано.

Термин «Бог из машины» является калькой с греческого «ἀπὸ μηχανῆς θεός». Многие постановки в древнегреческих театрах заканчивались схождением с небес божества-олимпийца, разрешающего все конфликты, а словом «машина» (греч. μηχανή, gen. μηχανῆς) назывался кран, который позволял поднимать актёра над сценой.

См. также[править]

Примечания[править]