Рояль в кустах — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (категоризация, к расставлению ссылок (сегодня уже не смогу))
(Примеры топорных роялей)
Строка 2: Строка 2:
 
'''Рояль в кустах''' (также Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός) — [[игровое событие]], обусловленное не логикой мира, а желанием [[мастер]]а повлиять на действия [[партии]]. Часто используется для ограждения [[рельсы|рельс]] и для исправления [[мастерская ошибка|мастерских ошибок]].
 
'''Рояль в кустах''' (также Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός) — [[игровое событие]], обусловленное не логикой мира, а желанием [[мастер]]а повлиять на действия [[партии]]. Часто используется для ограждения [[рельсы|рельс]] и для исправления [[мастерская ошибка|мастерских ошибок]].
  
== Примеры топорных роялей ==
+
== Примеры «топорных» «роялей в кустах» ==
* Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их штампуют на одной и той же фабрике, а их игровые характеристики лежат у мастера в специальной папочке для многоразового использования.
+
* Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их клонируют на одной и той же фабрике клонов по одним и тем же ДНК, а их игровые характеристики лежат у мастера в специальной папке для многоразового использования.
 
* Партия приключенцев второго уровня забрела в логово к древнему красному [[дракон]]у. Внезапно прилетает локальный [[Эльминстер]] и [[телепорт]]ирует партию от греха подальше.
 
* Партия приключенцев второго уровня забрела в логово к древнему красному [[дракон]]у. Внезапно прилетает локальный [[Эльминстер]] и [[телепорт]]ирует партию от греха подальше.
  

Версия 19:43, 3 октября 2012

Рояль в кустах (также Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός) — игровое событие, обусловленное не логикой мира, а желанием мастера повлиять на действия партии. Часто используется для ограждения рельс и для исправления мастерских ошибок.

Примеры «топорных» «роялей в кустах»

  • Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их клонируют на одной и той же фабрике клонов по одним и тем же ДНК, а их игровые характеристики лежат у мастера в специальной папке для многоразового использования.
  • Партия приключенцев второго уровня забрела в логово к древнему красному дракону. Внезапно прилетает локальный Эльминстер и телепортирует партию от греха подальше.

Разумное применение

Так как даже хороший сюжет может иметь линейную (рельсовую) природу, а игроки имеют свойство думать не так, как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются роялями. Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль» может стать неплохой заменой импровизированным роялям. Заранее приготовленный рояль, как правило, является «спящей проблемой» партии. Такое решение не является идеальным, и оставляет осадок неестественности.

Примеры разумных роялей:

  • К одному из персонажей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
  • Один из персонажей обладает артефактом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить «монетка суеверий»[1], усиливающая воздействие примет на персонажа.

Рояли в искусстве

Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил Еврипид, в Новое время он встречается, например, у Мольера («Амфитрион»)[2].


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Этимология

Выражение «рояль в кустах» появилось в шестидесятые годы XX века после пародии Григория Горина и Аркадия Арканова, в которой рассказывалось, как съёмочная группа «совершенно случайно» встретила на улице передовика производства и принялась с ним беседовать, а когда оказалось, что тот ещё и на фортепиано играет, так же «совершенно случайно» в кустах нашёлся рояль, на котором тот смог сыграть свою любимую вещь[3]. Выражение прочно вошло в русский язык, обозначая ситуацию, в которой «совершенно случайно» происходит цепь событий, по которой ясно видно, что всё происходящее было тщательно спланировано.

Термин «Бог из машины» является калькой с греческого «ἀπὸ μηχανῆς θεός». Многие постановки в древнегреческих театрах заканчивались схождением с небес «Бога», разрешающего все конфликты, а словом «машина» (греч. μηχανῆς) назывался кран, который позволял поднимать актёра над сценой.

См. также

Примечания