Рояль в кустах — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Разумное применение: Сцылкофикация)
Строка 13: Строка 13:
  
 
== Рояли в искусстве ==
 
== Рояли в искусстве ==
Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил [[Wikipedia:ru:Еврипид|Еврипид]], в Новое время он встречается, например, у [[wikipedia:ru:Мольер|Мольера]] («Амфитрион»)<ref>[[Wikipedia:ru:Deus ex machina]].</ref>. Наиболее известным среди ролевиков примером рояля в кустах является [[wikipedia:ru:Гэндальф|Гэндальф]] из романа [[wikipedia:ru:Властелин колец|«Властелин колец»]] [[wikipedia:ru:Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж.&nbsp;Р.&nbsp;Р.&nbsp;Толкина]], который погибает в конце первого тома трилогии, но возрождается во второй книге, чтобы придти на помощь главным героям.
+
Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил [[Wikipedia:ru:Еврипид|Еврипид]], в Новое время он встречается, например, у [[wikipedia:ru:Мольер|Мольера]] («Амфитрион»)<ref>[[Wikipedia:ru:Deus ex machina]].</ref>. {{[[Шаблон:Заготовка раздела|заготовка раздела]]}}
  
 
== Этимология ==
 
== Этимология ==
Строка 27: Строка 27:
 
== Источники ==
 
== Источники ==
 
<references/>
 
<references/>
 
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 14:09, 8 ноября 2011

Рояль в кустах (также Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός) — игровое событие, обусловленное не логикой мира, а желанием мастера повлиять на действия партии. Часто используется для ограждения рельс и для исправления мастерских ошибок.

Топорные игровые примеры

  • Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их штампуют на одной и той же фабрике, а их игровые характеристики лежат у мастера в специальной папочке для многоразового использования.
  • Партия приключенцев второго уровня забрела в логово к древнему красному дракону. Внезапно прилетает локальный Эльминстер и телепортирует партию от греха подальше.

Разумное применение

Так как даже хороший сюжет может иметь линейную (рельсовую) природу, а игроки имеют свойство думать не так, как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются роялями. Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль» может стать неплохой заменой импровизированным роялям. Заранее приготовленный рояль, как правило, является «спящей проблемой» партии. Такое решение не является идеальным, и оставляет осадок неестественности.

Примеры разумных роялей:

  • К одному из персонажей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
  • Один из персонажей обладает артефактом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить «монетка суеверий»[1], усиливающая воздействие примет на персонажа.

Рояли в искусстве

Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил Еврипид, в Новое время он встречается, например, у Мольера («Амфитрион»)[2]. {{заготовка раздела}}

Этимология

Выражение «рояль в кустах» появилось в шестидесятые годы XX века после пародии Григория Горина и Аркадия Арканова, в которой рассказывалось, как съёмочная группа «совершенно случайно» встретила на улице передовика производства и принялась с ним беседовать, а когда оказалось, что тот ещё и на фортепиано играет, так же «совершенно случайно» в кустах нашёлся рояль, на котором тот смог сыграть свою любимую вещь[3]. Выражение прочно вошло в русский язык, обозначая ситуацию, в которой «совершенно случайно» происходит цепь событий, по которой ясно видно, что всё происходящее было тщательно спланировано. Термин "Бог из машины" является калькой с греческого "ἀπὸ μηχανῆς θεός". Многие постановки в древнегреческих театрах заканчивались схождением с небес "Бога", разрешающего все конфликты, а словом "машина" (греч. μηχανῆς) назывался кран, который позволял поднимать актёра над сценой.

См. также

Источники