Рояль в кустах — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Радагаст, добавь редирект с Бога из машины, пожалуйста)
 
(расширение, источники, викификация)
Строка 1: Строка 1:
'''Рояль в кустах''' (также '''Бог из машины (Deus ex Mashina)''') — [[игровое событие]] обусловленное не логикой мира, а намерением повлиять действия [[партия|партии]]. Часто используется для ограждения [[рельсы|рельс]] и для исправления [[мастерская ошибка|мастерских ошибок]].
+
'''Рояль в кустах''' (также ''Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός'') [[игровое событие]], обусловленное не логикой мира, а желанием [[мастер]]а повлиять действия [[партия|партии]]. Часто используется для ограждения [[рельсы|рельс]] и для исправления [[мастерская ошибка|мастерских ошибок]].
  
== [[топорный|Топорные]] игровые примеры ==
+
== Топорные игровые примеры ==
* Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их штампуют на одной и той же фабрике, а их игровые статистике лежат у мастера в специальной папочке для многоразового использования.
+
* Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их штампуют на одной и той же фабрике, а их игровые характеристики лежат у мастера в специальной папочке для многоразового использования.
* Партия приключенцев 2-го уровня забрела в логово к красному [[дракон]]у. Внезапно прилетает [[локальный Эльминистер]] и [[телепорт]]ирует партию от греха подальше.
+
* Партия приключенцев второго уровня забрела в логово к древнему красному [[дракон]]у. Внезапно прилетает локальный [[Эльминстер]] и [[телепорт]]ирует партию от греха подальше.
  
 
== Разумное применение ==
 
== Разумное применение ==
Так как хороший сюжет часто имеет линейную (рельсовую) природу, а игроки имеют свойство думать не так как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются роялями. Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль», может стать неплохой заменой импровизированным роялям. Заранее приготовленный рояль, обычно, является "спящей проблемой" партии. Такое решение, всё равно, не является идеальным и оставляет следы неестественности.
+
Так как даже хороший [[сюжет]] может иметь линейную (рельсовую) природу, а игроки имеют свойство думать не так, как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются роялями. Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль» может стать неплохой заменой импровизированным роялям. Заранее приготовленный рояль, как правило, является «спящей проблемой» партии. Такое решение не является идеальным, и оставляет осадок неестественности.
  
 
Примеры разумных роялей:
 
Примеры разумных роялей:
* К одному из персонажей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
+
* К одному из [[персонаж]]ей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
* Один из персонажей обладает артефактом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить "монетка суеверий", усиливающая воздействие примет на персонажа. <!-- конкурс артефактов на геймфорумсах. Будете переносить, оставьте ник, пожалуйста. Pigmeich -->
+
* Один из персонажей обладает артефактом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить «монетка суеверий»<ref>[http://www.gameforums.ru/showthreaded.php?Board=rpgt&Number=904835 Конкурс артефактов и сокровищ], проводил {{gf user|UA571C}}, конкурсная работа {{gf user|Pigmeich}}.</ref>, усиливающая воздействие примет на персонажа.
 +
 
 +
== Рояли в искусстве ==
 +
Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил [[Wikipedia:ru:Еврипид|Еврипид]], в Новое время он встречается, например, у [[wikipedia:ru:Мольер|Мольера]] («Амфитрион»)<ref>[[Wikipedia:ru:Deus ex machina]].</ref>. Наиболее известным среди ролевиков примером рояля в кустах является [[wikipedia:ru:Гэндальф|Гэндальф]] из романа [[wikipedia:ru:Властелин колец|«Властелин колец»]] [[wikipedia:ru:Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж.&nbsp;Р.&nbsp;Р.&nbsp;Толкина]], который погибает в конце первого тома трилогии, но возрождается во второй книге, чтобы придти на помощь главным героям.
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Рельсы]]
 +
* [[Мастерский произвол]]
 +
* [[Инструмент мастерского влияния]]
 +
 
 +
== Источники ==
 +
<references/>
  
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 16:05, 1 сентября 2007

Рояль в кустах (также Бог из машины, Deus ex machina, ἀπὸ μηχανῆς θεός) — игровое событие, обусловленное не логикой мира, а желанием мастера повлиять действия партии. Часто используется для ограждения рельс и для исправления мастерских ошибок.

Топорные игровые примеры

  • Банда разбойников атакует партию каждый раз, когда партия собирается разделиться. Причём, судя по лицам бандитов, их штампуют на одной и той же фабрике, а их игровые характеристики лежат у мастера в специальной папочке для многоразового использования.
  • Партия приключенцев второго уровня забрела в логово к древнему красному дракону. Внезапно прилетает локальный Эльминстер и телепортирует партию от греха подальше.

Разумное применение

Так как даже хороший сюжет может иметь линейную (рельсовую) природу, а игроки имеют свойство думать не так, как мастер, для сохранения сюжета некоторые мастера пользуются роялями. Заранее подготовленный и связанный с миром «рояль» может стать неплохой заменой импровизированным роялям. Заранее приготовленный рояль, как правило, является «спящей проблемой» партии. Такое решение не является идеальным, и оставляет осадок неестественности.

Примеры разумных роялей:

  • К одному из персонажей внезапно приезжает дальний, но хорошо забытый родственник.
  • Один из персонажей обладает артефактом с непостоянными проявлениями. Управляя этими воздействиями мастер может ослаблять или усиливать партию. Примером может служить «монетка суеверий»[1], усиливающая воздействие примет на персонажа.

Рояли в искусстве

Из античных трагиков приём «бога из машины» особенно любил Еврипид, в Новое время он встречается, например, у Мольера («Амфитрион»)[2]. Наиболее известным среди ролевиков примером рояля в кустах является Гэндальф из романа «Властелин колец» Дж. Р. Р. Толкина, который погибает в конце первого тома трилогии, но возрождается во второй книге, чтобы придти на помощь главным героям.

См. также

Источники