Ролевая энциклопедия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(переименование шаблона на «англ»)
(долой Морадина, да здравствует Звероземье!)
Строка 38: Строка 38:
 
<div style="border: 1px solid black; padding: 1em; background-color: #FFF; float: left;">
 
<div style="border: 1px solid black; padding: 1em; background-color: #FFF; float: left;">
  
== Морадин ==
+
== Звериные Земли ==
[[Файл:Moradin_OHG_ADnD2_1996.jpg|right|145px]]
+
[[Файл:Звериные Земли.jpg|right|145px]]
'''Мо́радин Кузнец Душ''' ({{англ|Soul Forger}}), '''Отец Дварфов''' ({{англ|Dwarffather}}), '''Всеотец''' ({{англ|the All-father}}) или '''Создатель''' ({{англ|Creator}}) — божественный покровитель [[дварф]]ов в пантеоне [[Dungeons & Dragons]]. Он создал первых дварфов и научил их быть дварфами.
+
'''Звериные Земли''', или Звероземье, англ. '''The Beastlands''' — один из [[Внешние планы|Внешних планов]] в космологии [[Великое Колесо|Великого Колеса]], воплощение добра и хаоса. Это дикая, нетронутая глушь, более живая, чем любые уголки материальных миров. Здесь может расти любое растение, и это место полно дикой жизни. Здесь нет городов, дорог и прочих атрибутов цивилизации. Три [[слой|слоя]] Звериных Земель — миры вечного дня, вечных сумерек и вечной ночи.
  
Религия дварфов представляет собой почитание достаточно большого пантеона божеств всех мастей, точный набор которых отличался от клана к клану (наряду с Морадином почитаются также [[Клангеддин]], бог войны, Думатоин, бог подземных тайн, и Аббатор, бог жадности). Морадин во всяком клане стоял в самой вершине этой иерархии. Согласно легенде, он выковал первых дварфов и железа и мифрила в пламени центра мира и буквально вдохнул в них души, остужая результат своих трудов…
+
Живые путешественники на Звериных Землях подвержены изменениям — оставаясь тут, они постепенно обретают звериные черты, отражающие их характер…
<p style="text-align:right;">'''[[Морадин|…читать дальше!]]'''</p>
+
<p style="text-align:right;">'''[[Звериные Земли|…читать дальше!]]'''</p>
 
</div>
 
</div>
  

Версия 15:18, 27 января 2011

Добро пожаловать на RPG Wikia,
свободную энциклопедию о ролевых играх, которую может редактировать каждый.
Сейчас в RPG Wikia 2912 статей и 2286 картинок, и любая помощь кстати!

О нас | Статистика | Новое | Требуемое | Незавершённое | Участники | Категории | Проекты | Учебник | Помощь

Вы можете поучаствовать, добавив новую статью о чём-то, связанном с ролевыми играми: <createbox> bgcolor=#FFF width=30 </createbox> или дополнив одну из незавершённых статей.

Близкие Викии:

Звериные Земли

Звериные Земли.jpg

Звериные Земли, или Звероземье, англ. The Beastlands — один из Внешних планов в космологии Великого Колеса, воплощение добра и хаоса. Это дикая, нетронутая глушь, более живая, чем любые уголки материальных миров. Здесь может расти любое растение, и это место полно дикой жизни. Здесь нет городов, дорог и прочих атрибутов цивилизации. Три слоя Звериных Земель — миры вечного дня, вечных сумерек и вечной ночи.

Живые путешественники на Звериных Землях подвержены изменениям — оставаясь тут, они постепенно обретают звериные черты, отражающие их характер…

…читать дальше!

http://images.wikia.com/rpg/ru/images/5/54/Gametop.gif