Редактирование: Рокея/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 85: | Строка 85: | ||
=== Дары === | === Дары === | ||
− | { | + | {| class="wide" |
− | + | ! width=250 | Название | |
− | + | ! Действие | |
+ | ! width=90 | Знак/путь | ||
+ | ! width=100 | [[Дух (Мир Тьмы)|Дух]]-учитель | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan=4 | Дары первого уровня | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Прыжок''' (''Breach'') | ||
+ | | Высоко выпрыгнуть из воды или подпрыгнуть на суше. | ||
+ | | | ||
+ | | Акула, Марлинь | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Пост''' (''Fast'') | ||
+ | | Недели обходиться без еды. | ||
+ | | | ||
+ | | Акула | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Смертоносный укус''' (''Killing Bite'') | ||
+ | | Делает укус сильнее в любой форме, даже в человеческой. | ||
+ | | | ||
+ | | Акула | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Чувство опасности''' (''Sense Threat'') | ||
+ | | Оценивает потенциальную опасность существа или местности. | ||
+ | | | ||
+ | | Аватар Моря | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Зубастая шкура''' (''Teeth of the Skin'') | ||
+ | | Превращает чешую в шипы. | ||
+ | | | ||
+ | | ? | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Очи Раны''' (''Eyes of the Wound'') | ||
+ | | Зрение в темноте, если есть хоть немного света, и мгновенная адаптация к смене яркости. | ||
+ | | '''Яркая Вода''' | ||
+ | | Акула | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Сдержанность''' (''Restraint'') | ||
+ | | Позволяет в Бешенстве не нападать на несколько существ. | ||
+ | | Яркая Вода | ||
+ | | Слуга Моря | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Внезапная атака''' (''Unseen Attack'') | ||
+ | | Если рокея подобрался незаметным, его атака выигрывает инициативу и не допускает уклонения. | ||
+ | | Яркая Вода | ||
+ | | Акула | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Царь-рыба''' (''King Fish'') | ||
+ | | Внушает уважение ощущением могущества, плюс к лидерству и угрозе. | ||
+ | | '''Тусклая Вода''' | ||
+ | | Акула | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Голос Моря''' (''Sea's Voice'') | ||
+ | | Позволяет разговаривать с животными. | ||
+ | | Тусклая Вода | ||
+ | | Любой природный дух | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Странная кровь''' (''Strange blood'') | ||
+ | | По запаху отличает сверхъестественных существ от обычных и рокей. | ||
+ | | Тусклая Вода | ||
+ | | Акула | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Истинные намерения''' (''True Intentions'') | ||
+ | | Показывает рокее истинные намерения существа. | ||
+ | | Тусклая Вода | ||
+ | | Слуга Моря | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Кровь глубин''' (''Blood of the Deep'') | ||
+ | | Защита от давления и холода глубин. | ||
+ | | '''Тёмная Вода''' | ||
+ | | Глубоководная Рыба | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Похолодание''' (''Chill'') | ||
+ | | Охлаждает воду или воздух вокруг, привлекает внимание и мешает сосредоточиться. | ||
+ | | Тёмная Вода | ||
+ | | Слуга Моря | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Тайное вещание''' (''Silent Sending'') | ||
+ | | Посылает выбранным рокеям электровещание, не слышное остальным. | ||
+ | | Тёмная Вода | ||
+ | | Прилипала | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Кровь Кирл''' (''Qyrl's Blood'') | ||
+ | | Создаёт область темноты, через которую видит только сам рокея. | ||
+ | | Тёмная Вода | ||
+ | | Кальмар | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Найти Море''' (''Find Sea'') | ||
+ | | Подсказывает короткий путь к морю. | ||
+ | | '''Посерёдник''' | ||
+ | | Любой дух-птица | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Язык духов''' (''Spirit Speech'') | ||
+ | | Позволяет разговаривать с духами (то есть, не только с морскими). | ||
+ | | Посерёдник | ||
+ | | Любой дух | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan=4 | Дары второго уровня | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Глотание''' (''Gulp'') | ||
+ | | Проглотить предмет и когда угодно потом выплюнуть его нетронутым. | ||
+ | | | ||
+ | | Тигровая Акула | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Ядовитая плоть''' (''Poisoned Flesh'') | ||
+ | | Делает кровь кислотной и ядовитой (без вреда для рокеи). | ||
+ | | | ||
+ | | ? | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Беспокойные воды''' (''Restless Waters'') | ||
+ | | Позволяет полностью ориентироваться по запаху. | ||
+ | | | ||
+ | | ? | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Шагрень''' (''Shagreen Shield'') | ||
+ | | Уплотняет шкуру, увеличивая защиту от атак. | ||
+ | | | ||
+ | | ? | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Чужие воды''' (''Strange Waters'') | ||
+ | | Сбивает жертве чувство направления на море и под водой. | ||
+ | | | ||
+ | | ? | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Покровительство Не-Моря''' (''Unsea's Blessing'') | ||
+ | | Лечит ранения при прикосновении к земле. | ||
+ | | | ||
+ | | Скат, дух донной рыбы | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Первое прикосновение''' (''First Feeling'') | ||
+ | | Вызывает страх, который познают все сухопутные существа, впервые коснувшись воды. | ||
+ | | '''Яркая Вода''' | ||
+ | | Слуга Моря | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Дар Нарке''' (''Narke's Gift'') | ||
+ | | Дистанционный удар током. Нарке - по-гречески "электрический скат". | ||
+ | | Яркая Вода | ||
+ | | Электрический Скат | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Подводное течение''' (''Undertow'') | ||
+ | | Создаёт мощное течение, затягивающее жертву в желаемом направлении. | ||
+ | | Яркая Вода | ||
+ | | Слуга Моря | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Тяжесть глубин''' (''Crushing Depth'') | ||
+ | | Навалившаяся тяжесть приковывает жертву к земле. | ||
+ | | '''Тусклая Вода''' | ||
+ | | Глубоководная Рыба | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Чувствовать мысли Над-Моря''' (''Know Oversea's Mind'') | ||
+ | | Предсказывает погоду. | ||
+ | | Тусклая Вода | ||
+ | | Дух Воздуха | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Плевок зубами''' (''Spit Teeth'') | ||
+ | | Плевок острыми акульими зубами, даже в человечьей форме. | ||
+ | | Тусклая Вода | ||
+ | | Акула | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Войти в Душу Моря''' (''Enter Sea's Soul'') | ||
+ | | Позволяет входить в Умбру. | ||
+ | | '''Тёмная Вода''' | ||
+ | | Слуга Моря | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Пронзающий визг''' (''Piercing Shriek'') | ||
+ | | Парализует существ в небольшом радиусе высоким звуком. | ||
+ | | Тёмная Вода | ||
+ | | Дельфин | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Голос глубин''' (''Voice of the Deep'') | ||
+ | | Позволяет задать вопрос духам анемонов и полипов. | ||
+ | | Тёмная Вода | ||
+ | | Анемон, древние духи | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Войти в Душу Не-Моря''' (''Enter Unsea's Soul'') | ||
+ | | Позволяет входить в Умбру. | ||
+ | | '''Посерёдник''' | ||
+ | | ? | ||
+ | |} | ||
== Мотивы и атмосфера игры == | == Мотивы и атмосфера игры == |