Редактирование: Роберт Кунц

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 4: Строка 4:
 
Роб Кунц родился в 1955 г. в городе Лейк Женева, штат Висконсин. Он начал играть в [[варгейм]]ы с 13 лет. В 1973 г. Кунц присоединился к игровой компании Гэри Гайгэкса и участвовал в создании [[сеттинг]]а [[Грейхок]]. Вначале он играл [[PC|персонажем]] по имени [[Робилар]], а позднее Гайгэкс, которому очень нравился [[отыгрыш]] Кунца, предложил ему стать [[Совместное вождение|со-мастером]]. В этом качестве Кунц значительно доработал созданное Гайгэксом [[подземелье]], а также создал ряд других элементов сеттинга.
 
Роб Кунц родился в 1955 г. в городе Лейк Женева, штат Висконсин. Он начал играть в [[варгейм]]ы с 13 лет. В 1973 г. Кунц присоединился к игровой компании Гэри Гайгэкса и участвовал в создании [[сеттинг]]а [[Грейхок]]. Вначале он играл [[PC|персонажем]] по имени [[Робилар]], а позднее Гайгэкс, которому очень нравился [[отыгрыш]] Кунца, предложил ему стать [[Совместное вождение|со-мастером]]. В этом качестве Кунц значительно доработал созданное Гайгэксом [[подземелье]], а также создал ряд других элементов сеттинга.
  
[[Файл:Rob Kuntz and Luke Gygax.jpg|thumb|300px|2013 год, [[Gary Con]], Кунц (слева) с Люком Гигаксом, вторым сыном [[Гари Гигакс]]а]]
 
 
Кунц стал шестым гейм-дизайнером, принятым на работу в [[TSR]], и в течение длительного времени работал в компании на должностях дизайнера и редактора, вёл колонку в журнале «[[Dragon]]», а также занимал административные должности и председательствовал на [[GenCon]] XVIII и IX. К числу его работ относятся такие книги, как «[[Supplement I: Greyhawk]]» и «[[Deities and Demigods]]», а также [[модуль|приключения]] «[[Mordenkainen’s Fantastic Adventure]]» и цикл «[[Maure Castle]]» и «[[Return to Maure Castle]]», опубликованные в журнале «[[Dungeon]]». Кунц был удостоен двух наград: в 1986 г. Charles S. Roberts Award за настольную игру «Kings & Things» и в 2005 г. [[ENnie|Golden ENnie for Best Adventure]] за модуль «Maure Castle».
 
Кунц стал шестым гейм-дизайнером, принятым на работу в [[TSR]], и в течение длительного времени работал в компании на должностях дизайнера и редактора, вёл колонку в журнале «[[Dragon]]», а также занимал административные должности и председательствовал на [[GenCon]] XVIII и IX. К числу его работ относятся такие книги, как «[[Supplement I: Greyhawk]]» и «[[Deities and Demigods]]», а также [[модуль|приключения]] «[[Mordenkainen’s Fantastic Adventure]]» и цикл «[[Maure Castle]]» и «[[Return to Maure Castle]]», опубликованные в журнале «[[Dungeon]]». Кунц был удостоен двух наград: в 1986 г. Charles S. Roberts Award за настольную игру «Kings & Things» и в 2005 г. [[ENnie|Golden ENnie for Best Adventure]] за модуль «Maure Castle».
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: