Редактирование: Роберт Кунц
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Роб Кунц родился в 1955 г. в городе Лейк Женева, штат Висконсин. Он начал играть в [[варгейм]]ы с 13 лет. В 1973 г. Кунц присоединился к игровой компании Гэри Гайгэкса и участвовал в создании [[сеттинг]]а [[Грейхок]]. Вначале он играл [[PC|персонажем]] по имени [[Робилар]], а позднее Гайгэкс, которому очень нравился [[отыгрыш]] Кунца, предложил ему стать [[Совместное вождение|со-мастером]]. В этом качестве Кунц значительно доработал созданное Гайгэксом [[подземелье]], а также создал ряд других элементов сеттинга. | Роб Кунц родился в 1955 г. в городе Лейк Женева, штат Висконсин. Он начал играть в [[варгейм]]ы с 13 лет. В 1973 г. Кунц присоединился к игровой компании Гэри Гайгэкса и участвовал в создании [[сеттинг]]а [[Грейхок]]. Вначале он играл [[PC|персонажем]] по имени [[Робилар]], а позднее Гайгэкс, которому очень нравился [[отыгрыш]] Кунца, предложил ему стать [[Совместное вождение|со-мастером]]. В этом качестве Кунц значительно доработал созданное Гайгэксом [[подземелье]], а также создал ряд других элементов сеттинга. | ||
− | |||
Кунц стал шестым гейм-дизайнером, принятым на работу в [[TSR]], и в течение длительного времени работал в компании на должностях дизайнера и редактора, вёл колонку в журнале «[[Dragon]]», а также занимал административные должности и председательствовал на [[GenCon]] XVIII и IX. К числу его работ относятся такие книги, как «[[Supplement I: Greyhawk]]» и «[[Deities and Demigods]]», а также [[модуль|приключения]] «[[Mordenkainen’s Fantastic Adventure]]» и цикл «[[Maure Castle]]» и «[[Return to Maure Castle]]», опубликованные в журнале «[[Dungeon]]». Кунц был удостоен двух наград: в 1986 г. Charles S. Roberts Award за настольную игру «Kings & Things» и в 2005 г. [[ENnie|Golden ENnie for Best Adventure]] за модуль «Maure Castle». | Кунц стал шестым гейм-дизайнером, принятым на работу в [[TSR]], и в течение длительного времени работал в компании на должностях дизайнера и редактора, вёл колонку в журнале «[[Dragon]]», а также занимал административные должности и председательствовал на [[GenCon]] XVIII и IX. К числу его работ относятся такие книги, как «[[Supplement I: Greyhawk]]» и «[[Deities and Demigods]]», а также [[модуль|приключения]] «[[Mordenkainen’s Fantastic Adventure]]» и цикл «[[Maure Castle]]» и «[[Return to Maure Castle]]», опубликованные в журнале «[[Dungeon]]». Кунц был удостоен двух наград: в 1986 г. Charles S. Roberts Award за настольную игру «Kings & Things» и в 2005 г. [[ENnie|Golden ENnie for Best Adventure]] за модуль «Maure Castle». | ||