Редактирование: Риск
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
== Риск вместо сложности == | == Риск вместо сложности == | ||
− | Некоторые системы, например [[Weasels!]] и [[ | + | Некоторые системы, например [[Weasels!]] и [[Mythenders]], используют градации риска вместо градаций [[сложность|сложности]] действий. При такой системе не [[мастер]] выбирает, насколько сложно действие и сколько нужно выкинуть для [[успех]]а, а игрок — насколько он готов рискнуть и, следовательно, [[степень успеха|насколько успешного]] результата хочет добиться. Более рисковые действия могут принести лучший результат, но в случае провала создают какие-нибудь трудности для персонажа. Менее рисковые действия безопасны, но могут принести только ординарный результат. |
== См. также == | == См. также == |