Редактирование: Ремесло

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 10: Строка 10:
 
=== [[Dungeons & Dragons 3]] ===
 
=== [[Dungeons & Dragons 3]] ===
 
{{перенаправление|Craft}}
 
{{перенаправление|Craft}}
В третьей редакции за ремесло отвечает серия навыков Craft: например, Craft (weaponsmith) — кузнец-оружейник, Craft (alchemy) — [[алхимик]], Craft (trapmaking) — мастер [[ловушки|ловушек]]. Ремесленническая профессия может быть любая, какую пожелает [[игрок]] и [[с согласия мастера|примет мастер]], хотя некоторые могут оказаться более [[игромеханическая выгода|полезными]] — например, создание [[яд]]ов для [[ассасин]]а.
+
В третьей редакции за ремесло отвечает серия навыков Craft: например, Craft (weaponsmith) — кузнец-оружейник, Craft (alchemy) — [[алхимик]], Craft (tramaking) — мастер [[ловушки|ловушек]]. Ремесленническая профессия может быть любая, какую пожелает [[игрок]] и [[с согласия мастера|примет мастер]], хотя некоторые могут оказаться более [[игромеханическая выгода|полезными]] — например, создание [[яд]]ов для [[ассасин]]а.
  
 
Хотя ремесло не играет большой роли в системе, [[ролевые книги]] часто предоставляют дополнительные возможности для него. Проверка ремесла требуется для изготовления обычного предмета посредством магии, если этот предмет представляет из себя какую-либо сложность. Тела разнообразных [[голем]]ов могут быть изготовлены с помощью соответствующего ремесла. Только экипировка исключительного качества подходит для придания ей магических свойств. Описано много специальных материалов, таких как [[адамантит]] или [[тёмное дерево]], предметы из которых обладают особыми свойствами. Также во многих книгах описаны алхимические средства, которые может изготовить алхимик. Хотя все эти вещи могут быть произведены [[неигровой персонаж|неигровыми персонажами]], куплены или найдены, [[игровой персонаж]]-ремесленник может получить их легче и дешевле.
 
Хотя ремесло не играет большой роли в системе, [[ролевые книги]] часто предоставляют дополнительные возможности для него. Проверка ремесла требуется для изготовления обычного предмета посредством магии, если этот предмет представляет из себя какую-либо сложность. Тела разнообразных [[голем]]ов могут быть изготовлены с помощью соответствующего ремесла. Только экипировка исключительного качества подходит для придания ей магических свойств. Описано много специальных материалов, таких как [[адамантит]] или [[тёмное дерево]], предметы из которых обладают особыми свойствами. Также во многих книгах описаны алхимические средства, которые может изготовить алхимик. Хотя все эти вещи могут быть произведены [[неигровой персонаж|неигровыми персонажами]], куплены или найдены, [[игровой персонаж]]-ремесленник может получить их легче и дешевле.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)