Редактирование: Ремесло

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Ремесло''', или крафт (от англ. craft) — способность персонажа к мелкому ручному производству. Ремёсла обычно встречаются в [[фэнтези]] или в качестве хобби в более технологически развитых [[сеттинг]]ах. Популярные ремёсла: [[кузнечное дело]], резьба по дереву, [[плетение корзин]], гончарное дело. [[Создание магических предметов|Создание магических]] или [[создание высокотехнологических предметов|высокотехнологических]] предметов обычно [[оцифровка|обсчитывается]] иначе, чем мелкое производство.
+
'''Ремесло''', или крафт (от англ. craft) — способность персонажа к мелкому ручному производству. Ремёсла обычно встречаются в [[фэнтези]] или в качестве хобби в более технологически развитых [[сеттинг]]ах. Популярные ремёсла: [[кузнечное дело]], резьба по дереву, плетение корзин, гончарное дело. [[Создание магических предметов|Создание магических]] или [[создание высокотехнологических предметов|высокотехнологических]] предметов обычно [[оцифровка|обсчитывается]] иначе, чем мелкое производство.
  
 
Разные [[ролевые системы]] моделируют ремесло по-разному: некоторые не регламентируют его, оставляя на волю [[отыгрыш]]а и [[мастерский произвол|мастерского произвола]], другие считывают по общей системе с остальными [[навык]]ами, а некоторые используют [[подсистема|подсистему]]. Как правило, ремесло не играет большой роли и предназначено только для [[концепция|концептуальных]] персонажей или для придания персонажу [[глубина персонажа|глубины]].
 
Разные [[ролевые системы]] моделируют ремесло по-разному: некоторые не регламентируют его, оставляя на волю [[отыгрыш]]а и [[мастерский произвол|мастерского произвола]], другие считывают по общей системе с остальными [[навык]]ами, а некоторые используют [[подсистема|подсистему]]. Как правило, ремесло не играет большой роли и предназначено только для [[концепция|концептуальных]] персонажей или для придания персонажу [[глубина персонажа|глубины]].

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)