Редактирование: Расовый класс

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
'''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с {{англ|monster class}}) — [[класс]] персонажа в [[D&D3]], составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня.
 
'''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с {{англ|monster class}}) — [[класс]] персонажа в [[D&D3]], составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня.
  
В системе D&D 3.х [[монстры]] описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-[[минотавр]] первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «[[Savage Species]]» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым [[вампир]]ом своих способностей, например). У расовых классов особый набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца.
+
В системе D&D 3.х [[монстры]] описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-[[минотавр]] первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «[[Savage Species]]» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым [[вампир]]ом своих способностей, например). У расовых классов особой набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца.
  
 
Автором идеи монстр-классов считается [[Дженнифер Кларк Уилкс]], одна из соавторов «Savage Species»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ps/20030201a Product Spotlight — Savage Species].</ref>.
 
Автором идеи монстр-классов считается [[Дженнифер Кларк Уилкс]], одна из соавторов «Savage Species»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ps/20030201a Product Spotlight — Savage Species].</ref>.
Строка 7: Строка 7:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
{{примечания}}
 +
 
[[Категория:Термины классов]]
 
[[Категория:Термины классов]]
 
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: