Редактирование: Расовый класс
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с {{англ|monster class}}) — [[класс]] персонажа в [[D&D3]], составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня. | '''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с {{англ|monster class}}) — [[класс]] персонажа в [[D&D3]], составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня. | ||
− | В системе D&D 3.х [[монстры]] описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-[[минотавр]] первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «[[Savage Species]]» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым [[вампир]]ом своих способностей, например). У расовых классов | + | В системе D&D 3.х [[монстры]] описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-[[минотавр]] первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «[[Savage Species]]» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым [[вампир]]ом своих способностей, например). У расовых классов особой набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца. |
Автором идеи монстр-классов считается [[Дженнифер Кларк Уилкс]], одна из соавторов «Savage Species»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ps/20030201a Product Spotlight — Savage Species].</ref>. | Автором идеи монстр-классов считается [[Дженнифер Кларк Уилкс]], одна из соавторов «Savage Species»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ps/20030201a Product Spotlight — Savage Species].</ref>. | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
{{примечания}} | {{примечания}} | ||
+ | |||
[[Категория:Термины классов]] | [[Категория:Термины классов]] | ||
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]] | [[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]] |