Редактирование: Расовый вариант/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
{{вычитка}} <!-- список можно оформить более читаемым, возможно, в виде таблицы. -->
+
'''Расовый вариант''' (англ. ''racial substitution level'') — это альтернативные способности [[класс]]ов в [[D&D3]], доступные для персонажей определённой [[расы]].
'''Расовый вариант''' ({{англ|racial substitution level}}) — альтернативные способности [[класс]]ов в [[D&D3]], доступные для персонажей определённой [[расы]].
 
  
 
Например, эльфийский [[следопыт]] (ranger) может взять на некоторых уровнях варианты класса, отражающие особую эльфийскую меткость и специфику тренировки, а [[кобольд]]-воин — варианты, отражающие умение кобольдов сражаться в узких туннелях и ставку не на силу, а на ловушки и манёвры.
 
Например, эльфийский [[следопыт]] (ranger) может взять на некоторых уровнях варианты класса, отражающие особую эльфийскую меткость и специфику тренировки, а [[кобольд]]-воин — варианты, отражающие умение кобольдов сражаться в узких туннелях и ставку не на силу, а на ловушки и манёвры.
  
 
== Список классов и рас с возможностью выбора расовых вариантов ==
 
== Список классов и рас с возможностью выбора расовых вариантов ==
=== Изобретатель ([[Artificer]]) ===
+
{{заготовка раздела}}
* Кованый ([[warforged]]), на уровнях 1,4,5 ([[Races of Eberron]]). Заменяет возможность создания гомункула на возможность ремонтировать свое тело как дополнительный эффект своих воздействий (infusions), а также возможность создания разумного волшебного оружия, являющегося аналогом [[фамильяр]]а волшебника.
+
===Изобретатель (''Artificer'')===  
 +
* Кованый (''warforged''), на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron). Заменял возможность создания гомункула на возможность ремонтировать свое тело как дополнительный эффект своих воздействий (''infusions''), а также возможность создания разумного волшебного оружия, являющегося аналогом [[фамильяр]]а волшебника.
  
 
=== [[Варвар]] ===
 
=== [[Варвар]] ===
* [[Голиаф]] на уровнях 1,5,7 ([[Races of Stone]]) — вместо обычной боевой ярости впадает в ярость гор (mountain rage), в ходе которой голиаф физически увеличивался в размерах и заметно увеличивал силу и стойкость. Также голиаф-варвар меняет часть защитных способностей, основанных на ловкости и готовности к атаке, на способности, завязанные на стойкость и несокрушимость.
+
* Голиаф на уровнях 1,5,7 (Races of Stone) - вместо обычной боевой ярости впадал в ярость гор (''mountain rage''), в ходе которой голиаф физически увеличивался в размерах и заметно увеличивал силу и стойкость. Также голиаф-варвар менял часть защитных способностей, основанных на ловкости и готовности к атаке, на способности, завязанные на стойкость и несокрушимость.
* [[Полурослик]] на уровнях 1,3,5 ([[Races of the Wild]]) — вместо боевой ярости получает ярость полурослика, в которой не учитывались штрафы за размер. Вместо умения предчувствовать ловушки получает бонусы к запугиванию противника.
+
* Полурослик на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild) - вместо боевой ярости получал ярость полурослика, в которой не учитывались штрафы за размер. Вместо умения предчувствовать ловушки получал бонусы к запугиванию противника.  
* [[Полуорк]] на уровнях 2,5,7 ([[Races of Destiny]]) — получает способности к безрассудной атаке, когда увеличивается урон по врагу, но уменьшается и защита полуорка.
+
* Полуорк на уровнях 2,5,7 (Races of Destiny) - получал способности к безрассудной атаке, когда увеличивался урон по врагу, но уменьшалась и защита полуорка.
  
=== [[Бард]] ===
+
=== [[Бард]] ===  
* [[Гном]] на уровнях 1,3,6,11 (Races of Stone) — получает возможность применять доступные гномам иллюзии как заклинания барда, теряет часть применений бардовской музыки по вдохновлению товарищей, но получает новые применения для усиления иллюзий и противодействия им.
+
* Гном на уровнях 1,3,6,11 (Races of Stone) - получал возможность применять доступные гномам иллюзии как заклинания барда, терял часть применений бардовской музыки по вдохновлению товарищей, но получал новые применения для усиления иллюзий и противодействия им.  
* [[Полуэльф]] на уровнях 1,6,10 (Races of Destiny) — утрачивает возможность использовать музыку для противостояния вражеской магии, но улучшает способности по успокоению или внушению.
+
* Полуэльф на уровнях 1,6,10 (Races of Destiny) - утрачивал возможность использовать музыку для противостояния вражеской магии, но улучшал способности по успокоению или внушению.  
* Чарочешуйник ([[spellscale]]) на уровнях 1,3,6 ([[Races of the Dragon]]) - получает бонусы при поиске ответов на вопросы, связанные с драконами, вместо способности помогать музыкой в повседневных задачах получает возможность усиливать ей волшебство заклинателей магической (arcane) природы, при наличии магических знаний усиливает способность к внушению за счет некоторого ослабления в числе доступных заклианий.
+
* Чарочешуйник (''spellscale'') на уровнях 1,3,6 (Races of the Dragon)
  
 
=== [[Священник]] ===
 
=== [[Священник]] ===
* [[Дварф]] на уровнях 1,4,8 (Races of Stone) — увеличивает [[хит]]ы, теряет возможность изгонять нежить, но получает способность эффективно бороться с великанами, несколько уменьшает число заклинаний в день, но получает возможность усиливать заклинания, связанные с землей.
+
* [[Дварф]] на уровнях 1,4,8 (Races of Stone) - увеличивал [[хит]]ы, терял возможность изгонять нежить, но получал способность эффективно бороться с великанами, несколько уменьшал число заклинаний в день, но получал возможность усиливать заклинания, связанные с землей.  
* [[Рапторан]] на уровнях 1,3,7 (Races of the Wild) — улучшает магию воздуха и получает улучшенный контакт с воздушными существами, ценой проблем с земными заклинаниями и созданиями.
+
* Рапторан на уровнях 1,3,7 (Races of the Wild) - улучшал магию воздуха и получал улучшенный контакт с воздушными существами, ценой проблем с земными заклинаниями и созданиями.  
* Драконокровный ([[dragonblood]]) на уровнях 1,5,9 (Races of the Dragon) вместо способности изгонять или подчинять нежить получает контроль над одной из стихий (за счет связи драконов с ними) и может защищать от неё своих союзников, окружать себя стеной этой стихии, или исцелять свои раны, когда враги пытаются использовать эту стихию против него.
+
* Драконокровный (''dragonblood'') на уровнях 1,5,9 (Races of the Dragon)
  
 
=== [[Друид]] ===
 
=== [[Друид]] ===
* Голиаф на уровнях 1,6,12 (Races of Stone) — усиливает способности по призыву земных существ ценой отказа от вызова воздушных. Укрепляет связь с землей, за счет его зверь-спутник становился полуэлементальным созданием. Теряет способность принимать форму растений, но приобретает способность становиться духом земли.
+
* Голиаф на уровнях 1,6,12 (Races of Stone)
* Полурослик на уровнях 1,5,13 (Races of the Wild) — получает возможность превращаться в более мелких существ, чем обычный друид, лучше прятаться и перемещаться.
+
* Полурослик на уровнях 1,5,13 (Races of the Wild)
* Полуорк на уровнях 1,4,6 (Races of Destiny) — становится крепче обычного друида и вызывает более стойких существ, но может превращаться реже. Получает возможность лучше запугивать разумных существ и использует использует показатель Силы вместо Харизмы, чтобы дикие звери признавали в нём вожака.
+
* Полуорк на уровнях 1,4,6 (Races of Destiny)
* Оборотец ([[shifter]]) на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron) — вместо превращения в животных получает способность усиливать свою природную способность к оборачиванию, вместо зверя-спутника получает «звериный дух», дающий ему некоторые бонусы.
+
* Оборотец (''shifter'') на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron)
 
 
 
=== [[Воин]] ===
 
=== [[Воин]] ===
* Дварф на уровнях 1,2,8 (Races of Stone) — ценой нескольких [[фит]]ов, становится здоровее, получает бонусы при бое топором, улучшает защиту при ношении тяжелых доспехов, а также получает преимущества в бою с великанами, [[орк]]ами и гоблиноидами.
+
* Дварф на уровнях 1,2,8 (Races of Stone)
* Полуэльф на уровнях 1,2,6 (Races of Destiny) — меняет некоторые воинские фиты на фехтовальный стиль с рапирой\мечом и кинжалом, а также возможность дезориентировать врага в бою.
+
* Полуэльф на уровнях 1,2,6 (Races of Destiny)
* Рапторан на уровнях 1,4,8 (Races of the Wild) — часть фитов меняется на приемы более эффективного воздушного боя.
+
* Рапторан на уровнях 1,4,8 (Races of the Wild)
* Кованый на уровнях 1,2,4 (Races of Eberron) — часть фитов меняется на больший запас [[хит]]ов и улучшенное использование своего тела в качестве оружия.
+
* Кованый на уровнях 1,2,4 (Races of Eberron)
* [[Кобольд]] на уровнях 1,2,4 (Races of the Dragon) — часть фитов меняется на бонусы при бое с копьем и возможность компенсировать традиционно слабые значения [[характеристика|характеристик]] кобольдов.
+
* [[Кобольд]] на уровнях 1,2,4 (Races of the Dragon)
 
 
 
=== [[Монах]] ===
 
=== [[Монах]] ===
* Полурослик на уровнях 1,2,7 (Races of the Wild) — ценой меньших хитов получает бонусы при атаке в движении и возможность игнорировать штрафы за размер.
+
* Полурослик на уровнях 1,2,7 (Races of the Wild)
 
 
 
=== [[Паладин]] ===
 
=== [[Паладин]] ===
* [[Эльф]] на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild) — вместо верного скакуна получает единорога, вместо особой атаки против злых противников в ближнем бою получает ее же с луком, вместо защиты от магического страха получает ауру, защищающую союзников от сковывающих и обездвиживающих атак.
+
* [[Эльф]] на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild)
* Полуорк на уровнях 1,3,6 (Races of Destiny) — вместо возможности наносить мощный удар по злым существам получает возможность впадать в «праведную ярость», увеличивая урон от своих атак на некоторый срок, вместо ауры, защищающей союзников от страха, получает ауру, пугающую злых созданий, а вместо исцеления болезней наложением рук способен снимать усталость.
+
* Полуорк на уровнях 1,3,6 (Races of Destiny)
* Кованый на уровнях 1,2,3 (Races of Eberron) — получает возможность ремонтировать механизмы наложением рук (может лечить и живых, но менее эффективно) и наносит мощные удары не только по злым врагам, но и по механизмам любого рода.
+
* Кованый на уровнях 1,2,3 (Races of Eberron)
* Драконокровный на уровнях 1,4,5 (Races of the Dragon) - вместо обнаружения зла получает способность обнаруживать существ с драконьей кровью, получает дополнительные бонусы при применении своей способности карать зло против злых драконов и их отродий, а его верный скакун получает иммунитет к драконьему страху.
+
* Драконокровный на уровнях 1,4,5 (Races of the Dragon)
 
 
 
=== [[Рейнджер]] ===
 
=== [[Рейнджер]] ===
* Эльф на уровнях 1,4,10 (Races of the Wild) - ценой меньшего числа хитов получает особого зверя-спутника (эльфийскую гончую), также получает увеличенные бонусы против избранных врагов (но список врагов ограничен традиционными врагами эльфов - [[орк]]ами, [[нежить]]ю и тёмными эльфами).
+
* Эльф на уровнях 1,4,10 (Races of the Wild)
* Гном на уровнях 1,4,8 (Races of Stone) - получает увеличенные бонусы против [[кобольд]]ов, гоблиноидов и великанов. Если выбран роющий норы зверь-спутник, то гном может свободно общаться с ним. Изменяется набор доступных заклинаний.
+
* Гном на уровнях 1,4,8 (Races of Stone)
* Полуэльф на уровнях 1,4,13 (Races of Destiny) - вместо образа лесного жителя адаптируется под образ охотника за головами/шерифа/детектива, и получает соответствующие бонусы (выслеживание в городе вместо чтения следов и пр).
+
* Оборотец на уровнях 1,4,9 (Races of Eberron)
* Оборотец на уровнях 1,4,9 (Races of Eberron) - не может разделять со своим зверем-спутником действующие на одного из пары заклинания, зато получает возможность разделять с ним эффекты при своём обрачивании.
+
* Кобольд на уровнях 1,4,7 (Races of the Dragon)
* Кобольд на уровнях 1,4,7 (Races of the Dragon) - вместо умения наносить избранным противникам дополнительный урон получает умение лучше прятаться и подкрадываться к ним. Может выбирать ужасную ласку (dire weasel) как зверя-спутника. Получает набор заклинаний, ориентрованный на действия под землей, а вместо умения быстро двигаться сквозь кусты и подлесок - быстро двигаться по завалам и неровным полам пещер.
 
 
 
 
=== [[Вор]] ===
 
=== [[Вор]] ===
* Перевертыш (shifter) на уровнях 1,3,8 (Races of Eberron) — вместо мастера по сбору ловушек становится мастером по сбору информации.
+
* Перевертыш (''shifter'') на уровнях 1,3,8 (Races of Eberron)
* Дварф на уровнях 1,3,5 (Dragon Magazine 338) — ценой ослабления подлых ударов, получает способность быстро выводить из строя всевозможные механизмы.
+
* Дварф на уровнях 1,3,5 (Dragon Magazine 338)
* Голиаф на уровнях 2,3,8 (Races of Stone) — становится крепче обычного вора. Вместо поиска ловушек ориентирован на засады и выживание в горах.
+
* Голиаф на уровнях 2,3,8 (Races of Stone)
* Полурослик на уровнях 1,3,10 (Races of the Wild) — наносит менее эффективные удары в ближнем бою, но более эффективные в дальнем, если использует пращу или метательное оружие. Получает бонусы к тактике «выстрелил и скрылся».
+
* Полурослик на уровнях 1,3,10 (Races of the Wild)
* Кобольд на уровнях 1,3,8 (Races of the Dragon) получает возможность быстрее отступать из опасных ситуаций, улучшенные навыки работы с ловушками и умение уходить из-под разрывов «площадных» заклятий вместо умения не быть пойманным врасплох.
+
* Кобольд на уровнях 1,3,8 (Races of the Dragon)
 
 
 
=== [[Чародей]] ===
 
=== [[Чародей]] ===
* Дварф на уровнях 1,5,9 (Races of Stone) - ценой отказа от фамильяра и несколько уменьшенного количества заклинаний, колдун получает бонусы, пока он касается земли или готовит заклинания, находясь в контакте с землей.
+
* Дварф на уровнях 1,5,9 (Races of Stone)
* Рапторан на уровнях 1,5,11 (Races of the Wild) - получает фиксированого фамильяра (воздушный элементаль, недоступный большинству обычных магов), преимущества при использовании воздушных заклинаний и способность применять заклинания прямо во время полета, не отвлекаясь.
+
* Рапторан на уровнях 1,5,11 (Races of the Wild)
* Драконокровный на уровнях 1,4,7 (Races of the Dragon) - получает возможность сменить фамильяра на фит, связанный с драконьим происхождением, превратить одно из своих заклинаний в способность (не имеющую части ограничений, накладываемых на заклинания), а также имеет дополнительный набор известных заклинаний сверх нормы.
+
* Драконокровный на уровнях 1,4,7 (Races of the Dragon)
 
 
 
=== [[Волшебник]] ===
 
=== [[Волшебник]] ===
* Перевертыш на уровнях 1,5,10 (Races of Eberron) — автоматически становится специалистом в двух магических школах — Иллюзии и Трансмутации (обычный волшебник может специализироваться только в одной) — но теряет доступ к трем другим. Получает возможность произвольно менять своего [[фамильяр]]а.
+
* Перевертыш на уровнях 1,5,10 (Races of Eberron)
* Эльф на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild) — не может становиться специалистом в одной школе магии, но получает бонусы за счет целостного её восприятия. Имеет улучшенные бонусы от наличия фамильяра. Вместо углубленной магической подготовки на определенных уровнях получает плюсы от тренировки с луком.
+
* Эльф на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild)
* Гном (только иллюзионист) на уровнях 1,5,10 (Races of Stone) — не может специализироваться в другой школе, кроме Иллюзии, и имеет ослабленную подготовку в какой-то другой, зато иллюзионные заклинания становятся доступны ему раньше и дают больший эффект.
+
* Гном (только иллюзионист) на уровнях 1,5,10 (Races of Stone)
* Полурослик на уровнях 3,5,12 (Races of the Wild) — — широкий взгляд на вещи позволяет ему получить в своё распоряжение несколько заклинаний, обычно недоступных волшебникам (но доступных иным колдующим классам). Становится таким же знатоком «понемногу обо всем», как и бард.
+
* Полурослик на уровнях 3,5,12 (Races of the Wild)
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]]
+
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
[[Категория:Термины классов]]
+
[[Категория:Терминология]]
 +
[[Категория:Классы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: