Редактирование: Расовый вариант
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
=== [[Друид]] === | === [[Друид]] === | ||
− | * Голиаф на уровнях 1,6,12 (Races of Stone) — усиливает способности по призыву земных существ ценой отказа от вызова воздушных. Укрепляет связь с землей, за счет | + | * Голиаф на уровнях 1,6,12 (Races of Stone) — усиливает способности по призыву земных существ ценой отказа от вызова воздушных. Укрепляет связь с землей, за счет его зверь-спутник становился полуэлементальным созданием. Теряет способность принимать форму растений, но приобретает способность становиться духом земли. |
* Полурослик на уровнях 1,5,13 (Races of the Wild) — получает возможность превращаться в более мелких существ, чем обычный друид, лучше прятаться и перемещаться. | * Полурослик на уровнях 1,5,13 (Races of the Wild) — получает возможность превращаться в более мелких существ, чем обычный друид, лучше прятаться и перемещаться. | ||
− | * Полуорк на уровнях 1,4,6 (Races of Destiny) — становится крепче обычного друида и вызывает более стойких существ, но может превращаться реже. Получает возможность лучше запугивать разумных существ и использует показатель Силы вместо Харизмы, чтобы дикие звери признавали в нём вожака. | + | * Полуорк на уровнях 1,4,6 (Races of Destiny) — становится крепче обычного друида и вызывает более стойких существ, но может превращаться реже. Получает возможность лучше запугивать разумных существ и использует использует показатель Силы вместо Харизмы, чтобы дикие звери признавали в нём вожака. |
* Оборотец ([[shifter]]) на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron) — вместо превращения в животных получает способность усиливать свою природную способность к оборачиванию, вместо зверя-спутника получает «звериный дух», дающий ему некоторые бонусы. | * Оборотец ([[shifter]]) на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron) — вместо превращения в животных получает способность усиливать свою природную способность к оборачиванию, вместо зверя-спутника получает «звериный дух», дающий ему некоторые бонусы. | ||
Строка 69: | Строка 69: | ||
* Гном (только иллюзионист) на уровнях 1,5,10 (Races of Stone) — не может специализироваться в другой школе, кроме Иллюзии, и имеет ослабленную подготовку в какой-то другой, зато иллюзионные заклинания становятся доступны ему раньше и дают больший эффект. | * Гном (только иллюзионист) на уровнях 1,5,10 (Races of Stone) — не может специализироваться в другой школе, кроме Иллюзии, и имеет ослабленную подготовку в какой-то другой, зато иллюзионные заклинания становятся доступны ему раньше и дают больший эффект. | ||
* Полурослик на уровнях 3,5,12 (Races of the Wild) — — широкий взгляд на вещи позволяет ему получить в своё распоряжение несколько заклинаний, обычно недоступных волшебникам (но доступных иным колдующим классам). Становится таким же знатоком «понемногу обо всем», как и бард. | * Полурослик на уровнях 3,5,12 (Races of the Wild) — — широкий взгляд на вещи позволяет ему получить в своё распоряжение несколько заклинаний, обычно недоступных волшебникам (но доступных иным колдующим классам). Становится таким же знатоком «понемногу обо всем», как и бард. | ||
− | |||
− | |||
[[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]] | [[Категория:Игромеханика Dungeons & Dragons 3.x]] | ||
[[Категория:Термины классов]] | [[Категория:Термины классов]] |