Раса

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Под словом раса в ролевых играх обычно понимается принадлежность персонажа к тому или иному вымышленному «народу», прочно обосновавшемуся на страницах фентези-литературы — эльфам, гномам, оркам, хоббитам или, напротив, к людям. В силу сложившейся традиции, таким термином чаще обозначается принадлежность скорее к тому, что правильнее было бы назвать «биологическим видом», чем «расой» в привычном понимании этого слова. Например, в сеттинге Dark Sun в число традиционных «рас» входят такие существа, как три-крины, гигантские разумные насекомые, или «великаныши» (half-giants) - существа, происходящие от великанов. «Расы» в привычном (земном) понимании в ролевых играх встречаются реже.

Как правило, расы представляют собой утрированное или идеализированное представление о некоторых сторонах реальной человеческой природы. Например, орки — стереотипное представление о варварах-кочевниках, живущих разбоем, гномы — доведённый до романтического идеала образ средневекового цехового работника, и т. д.