Редактирование: Разрешение задач
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Pазрешение задач''' (task resolution, TR) — один из подходов к построению [[игромеханика|игромеханики]] | + | '''Pазрешение задач''' (task resolution, TR) — один из подходов к построению [[игромеханика|игромеханики]] (исторически самый ранний и наиболее распространённый). Смысл данного подхода в том, что игромеханика регулирует успешность или неуспешность конкретных действий [[персонаж]]а (играя роль модели окружающего мира), вне зависимости от целей того или иного действия. Обычно этот термин используется для противопоставления иному игромеханическому подходу к обработке заявок — [[разрешение конфликтов|разрешению конфликтов]]. |
Рабочий словарик [[The Forge]] определяет разрешение задач как «Технику разрешения заявок, концентрирующуюся на внутиигровых терминах, внутриигровом времени и описании возможности выполнить ту или иную задачу персонажем»<ref>http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/theory/glossary/alphabetical/T.html#taskresolution</ref>. | Рабочий словарик [[The Forge]] определяет разрешение задач как «Технику разрешения заявок, концентрирующуюся на внутиигровых терминах, внутриигровом времени и описании возможности выполнить ту или иную задачу персонажем»<ref>http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/theory/glossary/alphabetical/T.html#taskresolution</ref>. | ||
− | Фактически основной признак разрешения задач состоит в том, что решается, преуспел ли персонаж в конкретном заявленном действии или нет, а не достиг или не достиг он своей цели. Информация о целях персонажа вообще рассматривается как несущественная в рамках этого подхода. Например, если персонаж пытается забросить веревку с крюком на балкон высокой башни (где, как он думает, заточена злым колдуном принцесса), производится проверка успешности этого броска. На этот факт никак не влияет, есть принцесса в башне или нет. Персонаж может преуспеть в забрасывании веревки и обнаружить наверху башни только колонию летучих мышей | + | Фактически, основной признак разрешения задач состоит в том, что решается, преуспел ли персонаж в конкретном заявленном действии или нет, а не достиг или не достиг он своей цели. (Информация о целях персонажа вообще рассматривается как несущественная в рамках этого подхода). Например, если персонаж пытается забросить веревку с крюком на балкон высокой башни (где, как он думает, заточена злым колдуном принцесса), производится проверка успешности этого броска. На этот факт никак не влияет, есть принцесса в башне или нет. Персонаж может преуспеть в забрасывании веревки и обнаружить наверху башни только колонию летучих мышей (иди даже злого колдуна). Персонаж может раз за разом безуспешно метать веревку, пока из окна соседней башни не выглянет разбуженная шумом принцесса. Первое в рамках разрешения задач рассматривается как успешная проверка, второе — как неудачная. |
К преимуществам этого подхода стоит отнести легкость описания последствий тех или иных заявок во внутриигровых терминах. К недостаткам — провоцируемую этим подходом сложность правил (фактически, игромеханика должна содержать инструменты для описания любого значимого действия персонажа). | К преимуществам этого подхода стоит отнести легкость описания последствий тех или иных заявок во внутриигровых терминах. К недостаткам — провоцируемую этим подходом сложность правил (фактически, игромеханика должна содержать инструменты для описания любого значимого действия персонажа). | ||
+ | {{stub}} | ||
== Примеры == | == Примеры == | ||
Строка 17: | Строка 18: | ||
* [[The Mountain Witch]] | * [[The Mountain Witch]] | ||
− | == | + | == См также: == |
− | + | [[Разрешение конфликтов]] | |
− | + | == Источники == | |
− | [[Категория: | + | <references/> |
+ | |||
+ | [[Категория:Терминология]] |