Редактирование: Разрешение

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 15: Строка 15:
  
 
== Результат ==
 
== Результат ==
Многие системы в результате разрешения определяют успешность действия: либо в виде двоичного результата «[[успех и провал|получилось/не получилось]]», либо в виде [[степень успеха|степени успеха]] (или провала). Возможна комбинация успеха и провала. Другие системы определяют, который из вариантов возможных [[исход]]ов сработал. Эти исходы могут быть предусмотрены системой либо мастером (например, как с [[таблица случайных встреч|таблицами случайных встреч]]) или задуманы игроками.
+
Многие системы в результате разрешения определяют успешность действия: либо в виде двоичного результата «[[успех и провал|получилось/не получилось]]», либо в виде [[степень успеха|степени успеха]] (или провала). Другие системы определяют, который из вариантов возможных [[исход]]ов сработал. Эти исходы могут быть предусмотрены системой либо мастером (например, как с [[таблица случайных встреч|таблицами случайных встреч]]) или задуманы игроками.
  
 
В системах с [[эффект]]ами способностей (как, например, эффекты заклинаний в [[D&D]]) переход от описанного эффекта к финальному также требует разрешения. Как правило, это состоит в определении целей, учёте обстоятельств и фиксации случайных величин (4к6 урона становится конкретным числом от 4 до 24). Однако могут быть и более сложные последовательности. См. [[Разрешение эффекта]].
 
В системах с [[эффект]]ами способностей (как, например, эффекты заклинаний в [[D&D]]) переход от описанного эффекта к финальному также требует разрешения. Как правило, это состоит в определении целей, учёте обстоятельств и фиксации случайных величин (4к6 урона становится конкретным числом от 4 до 24). Однако могут быть и более сложные последовательности. См. [[Разрешение эффекта]].

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)