Редактирование: Процентный навык
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Также проверка процентного навыка не содержит интуитивного понятия о [[степень успеха|степени успеха]] (или [[провал]]а), и в ситуациях, когда это требуется или когда играющие привыкли, что бросок намекает на степень успеха — они оказываются без [[игромеханическая поддержка|системной опоры]]. В других системах с чётким принципом «[[чем больше, тем лучше]]» или «[[чем меньше, тем лучше]]» степень успеха легко почувствовать, даже если она не предусмотрена [[правила]]ми. | Также проверка процентного навыка не содержит интуитивного понятия о [[степень успеха|степени успеха]] (или [[провал]]а), и в ситуациях, когда это требуется или когда играющие привыкли, что бросок намекает на степень успеха — они оказываются без [[игромеханическая поддержка|системной опоры]]. В других системах с чётким принципом «[[чем больше, тем лучше]]» или «[[чем меньше, тем лучше]]» степень успеха легко почувствовать, даже если она не предусмотрена [[правила]]ми. | ||
{{псевдоним|Процентная система|категория=Типы ролевых игр}} | {{псевдоним|Процентная система|категория=Типы ролевых игр}} | ||
− | + | ||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Механизмы разрешения]] | [[Категория:Механизмы разрешения]] | ||
[[Категория:Характеристики]] | [[Категория:Характеристики]] |