Редактирование: Противопоставленный бросок
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{вычитка}} <!-- вступление и список примеров может быть более читаемым. --> | {{вычитка}} <!-- вступление и список примеров может быть более читаемым. --> | ||
− | '''Противопоставленный бросок''' (иногда ''встречный'' или ''оппозитный бросок'', калька с англ. ''opposed roll'', реже resisted roll, contested roll) — метод разрешения игровых конфликтов, при котором успешность действия определяется броском некоторого количества [[кубик]]ов против чужого броска, с победой той стороны, чей результат после применения всех модификаторов (за сложность, условия совершения действия, | + | '''Противопоставленный бросок''' (иногда ''встречный'' или ''оппозитный бросок'', калька с англ. ''opposed roll'', реже resisted roll, contested roll) — метод разрешения игровых конфликтов, при котором успешность действия определяется броском некоторого количества [[кубик]]ов против чужого броска, с победой той стороны, чей результат после применения всех модификаторов (за сложность, условия совершения действия, характеристики и навыки персонажа и т. д.) окажется выше. |
− | Наиболее часто противопоставленный бросок применяется в разрешении конфликтов одного [[персонаж]]а с другим персонажем равной сюжетной важности (в ряде игр второстепенные | + | Наиболее часто противопоставленный бросок применяется в разрешении конфликтов одного [[персонаж]]а с другим персонажем равной сюжетной важности (в ряде игр второстепенные статисты могут и не иметь права на бросок — только некоторое готовое число, действующее как сложность). |
== Примеры == | == Примеры == |