Принцип Лампли — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
(а при чём вообще Эйнштейн и чем это высказывание похоже на описываемый принцип? не могу найти их упоминаний вместе кроме как у нас.)
 
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Принцип Лампли''' — определение [[система|системы]], используемое в [[Большая Модель|Большой Модели]]. Формулируется в виде: «System (including but not limited to 'the rules') is defined as the means by which the group agrees to imagined events during play».
+
'''Принцип Лампли''' — определение [[система|системы]], используемое в [[Большая Модель|Большой Модели]]. Формулируется в виде:
 +
{{цитата|Система (включая, но не ограничиваясь «правилами») определяется как способ, с помощью которого группа согласовывает воображаемые события во время игры.|оригинал=System (including but not limited to ‘the rules’) is defined as the means by which the group agrees to imagined events during play.}}
  
Принцип Лампли был сформулирован [[Рон Эдвардс|Роном Эдвардсом]], а не [[Винсент Бейкер|Винсентом Бейкером]], как часто считают<ref>http://random.average-bear.com/TheoryTopics/LumpleyPrinciple</ref>.
+
Принцип Лампли был сформулирован [[Рон Эдвардс|Роном Эдвардсом]], а не [[Винсент Бейкер|Винсентом Бейкером]], как часто считают<ref>«Лампли» (Lumpley) — ник Винсента Бейкера на [[The Forge]]. [http://random.average-bear.com/TheoryTopics/LumpleyPrinciple Lumpley Principle]</ref>.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
<references/>
+
{{исправлено}}
 +
{{примечания}}
  
{{stub}}
+
{{заготовка}}
 +
[[Категория:Теория ролевых игр]]

Текущая версия на 17:21, 13 января 2015

Принцип Лампли — определение системы, используемое в Большой Модели. Формулируется в виде:

" Система (включая, но не ограничиваясь «правилами») определяется как способ, с помощью которого группа согласовывает воображаемые события во время игры.
Показать оригинал
System (including but not limited to ‘the rules’) is defined as the means by which the group agrees to imagined events during play.
"

Принцип Лампли был сформулирован Роном Эдвардсом, а не Винсентом Бейкером, как часто считают[1].

Примечания[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia
  1. «Лампли» (Lumpley) — ник Винсента Бейкера на The Forge. Lumpley Principle