Примарх/зеркало

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Примархи — плоды генетических экспериментов Императора из сеттинга Warhammer 40000, часто воспринимаемые как его «дети», сверхлюди с сильно расширенными возможностями, созданные для руководства вооружёнными силами в ходе Великого крестового похода (акции по воссоединению раздробленного человечества и превращения его в основную силу в галактике). Подобно самому Императору примархи демонстрировали сверхчеловеческие качества — необычайный интеллект, физическую стойкость, силу и способность понимать собеседника, причём их способности ощутимо превосходили как человеческие, так и способности позднейших космических десантников (созданных на основе их генокода). В раннем Империуме примархи заняли командные должности сил Великого крестового похода, и именно бунт части примархов — Ересь Гора — послужил причиной его окончания. В более позднем Империуме уцелевшие примархи сыграли существенную роль в судьбе отдельных регионов, но в целом не смогли добиться прежних успехов.

Создание

Примархи были созданы в ходе масштабного проекта на тайной базе Императора на Луне. Вмешательство сил Хаоса привело однако к тому, что проект не был доведён до логического завершения — капсулы с детьми-примархами исчезли с Луны в ходе варп-прорыва и были разбросаны по галактике вне сферы влияния Императора. Все примархи оказались на обитаемых планетах, населённых людьми, и все росли не зная своего истинного предназначения.

В то же время Император использовал генетический материал примархов для создания космических десантников, в этот раз делая ставку не на уникальное качество, а на массовость производства. К сожалению, огрубление процесса привело к усилению дефектов (каждый легион после сталкивался с особенностями и проблемами своего геносемени). Тем не менее, начатый Великий крестовый поход развивался успешно и по мере завоевания новых планет Императору удалось найти всех примархов и привлечь их на свою сторону. Фактически все примархи признавали Императора за старшего немедленно, но трое из них — Вулкан, Леман Расс и Феррус Манус — признали его только будучи превзойдены в испытаниях, а Ангрон не пожелал присоединяться к Императору и был похищен из своего мира.

Список примархов

Далее даётся список примархов, разделённый на оставшихся верными Императору во время Ереси Гора и перешедших на сторону его противников. Номера примархов соответствуют номерам в списках в игровых источниках и номерам подчинённых примархам легионов (а также, судя по всему, соответствуют порядку создания примархов), не имеющим отношения к порядку их нахождения Императором.

Лоялисты

  • I. Лион эль’Джонсон (Lion El’Jonson), иногда Лев эль’Джонсон. Попал на мир Калибан, где первые десять лет прожил в джуглях. Подобран рыцарями (Калибан находился на довольно низком уровне развития), от которых получил своё имя (на языке Калибана — Лев, сын джунглей), сделал стремительную карьеру в рамках рыцарского ордена, объединил многочисленные рыцарские ордена родного мира и очистил мир от порождений хаоса (проявляющихся из-за близости его мира к Оку Ужаса). После появления на Калибане разведчиков Императора присоединился к Крестовому походу за объединение человечества, назвав свой легион Тёмными ангелами в честь одной из легенд Калибана.

Отличался стратегическим талантом, своими представлениями о чести интересно сочетавшимися с прагматизмом, общей скрытностью характера. Соперничал с Леманом Рассом.

Во время Ереси Гора Тёмные ангелы были заняты далеко от места основных действий, в кампании против Гордеевой лиги (Gordian League), так что получивший сведения о начале мятежа Лион не мог собрать достаточные силы. Вместо этого он предпринял диверсионный рейд на мир-кузницу Диамат, захватив осадные средства легионов мятежников, рассчитывая лишить их возможности штурмовать Терру в дальнейшем. К сожалению, после уступил трофеи Петурабо, тайно завербованному Гором.

После возвращения на Калибан столкнулся с мятежом в рядах пополнения своего легиона, возглавленным Лютером — давним другом и человеком, заменившим Лиону отца до появления Императора. (В ранних редакциях не было известно, кто из сторон сохранил верность Императору, а кто хотел переметнуться на сторону Хаоса; в более поздних содержатся указания, что переметнулись молодые рекруты и Лютер). В ходе сражения частей легиона между собой Калибан был уничтожен (и новой базой Тёмных ангелов стала Скала (Rock), один из обломков их бывшей планеты), а множество предателей из числа Тёмных ангелов затянуто в Варп и разбросано по времени и пространству. Сами Ангелы нашли среди уцелевших только полубезумного Лютера, который бормотал о том, что однажды Лион вернётся и простит его грехи. В кодексе второй редакции wargame (на 2011 год последняя — пятая, и ожидается выпуск шестой) содержалось упоминание, что Лион спасён таинственными жителями Калибана — Смотрящими во тьме (Watchers in the Dark) и спит в тайной камере Скалы в ожидании нового великого похода (о чём не знают его наследники). В поздних редакциях его судьба не уточнялась.

Легион Лиона, Тёмные ангелы до сих пор скрывает факты о мятеже и яростно охотится на падших из числа последователей Лютера. Генетический дефект Тёмных ангелов — тяга к паранойе и секретности.

  • V. Ягатай-хан (Jaghatai Khan). Попал на мир Mundus Planus в имперской традиции именования или Хогорис (Chogoris) на языке местных жителей — планету, находящуюся на технологической стадии раннего пороха. Был выращен племенем кочевников, вождём которых стал. До появления Императора смог объединить кочевые поемена и создать величайшее государство на своей планете. Добровольно присоединился к Императору.

Во времена Ереси Гора принимал участие в обороне Терры. Относительно его участия в политической жизни Империума после Ереси мало что известно.

После того, как родная планета его легиона стала подвергаться атакам тёмных эльдар, возглавил операцию против них. Согласно самой распространённой версии, прыгнул в портал в Паутину, преследуя предводителя побеждённых эльдар. Белые шрамы верят, что он вернётся в самый тяжёлый для ордена день.

Легион Ягатая, Белые шрамы, отличается почтением к воинской традиции кочевников (в частности, любовью к скорости и мобильным тактикам).

  • VI. Леман Расс (Leman Russ). Попал на тектонически нестабильный мир Фенрис, население которого пребывало на стадии раннего железного века. Подобран не людьми, а фенрисской волчицей и вырос вместе с двумя братьями-волками (Фреки и Гери). К людям попал только в юношеском возрасте, однако в итоге был усыновлён королём и после смерти приёмного отца занял трон. Прибывшего на Фенрис Императора не признал за равного и вызвал на состязания. Сумел превзойти его в еде и питье, однако проиграл в единоборстве и в итоге признал его превосходство.

В Империуме пользовался репутацией варвара (как минимум отчасти — умело им поддерживаемой). В ходе Ереси Гора был отправлен для ареста Магнуса. Будучи предупреждён Гором об опасности Магнуса с одной стороны, и имея приказ Императора с другой, пытался выйти с Магнусом на связь, но не преуспел. Со своим легионом уничтожил Просперо и сломал позвоночник Магнуса в личной схватке. Из-за атаки на Просперо не смог принять участие в обороне Терры.

После Ереси противился разделению легионов космического десанта на ордена и смог добиться привилегий для своих Космических волков (оставшихся единственным фактически неразделённым легионом). Во время одного из пиров на Фенрисе, согласно легенде Волков, получил видение, после которого поднялся, собрал избранных бойцов и покинул планету, сказав, что вернётся к часу последней битвы. С тех пор предводителей Космических волков неоднократно посещали видения, после которых они организовывали Великие охоты — массовые путешествия в дальние участки космоса. Утверждается, что в каждой из Великих охот Волки обнаруживали следы своего примарха.

Наследуемым дефектом легиона Расса является высокая нестабильность геносемени, из-за которой существенный процент новобранцев не переживает превращение в полноценного космодесантника. Также нестабильность иногда проявляется и после превращения в стрессовых ситуациях, из-за чего Космический волк может превратиться в вулфрена - одержимого жаждой убийства зверя, сочетающего черты волка и человека.

  • VII. Рогал Дорн (Rogal Dorn)
  • IX. Сангвиний (Sanguinius)
  • X. Феррус Манус (Ferrus Manus)
  • XIII. Робаут Жиллимен (Roboute Guilliman)
  • XVIII. Вулкан (Vulkan)
  • XIX. Коракс (Corax)

Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Отступники

  • III. Фулгрим (Fulgrim)
  • IV. Петурабо (Peturabo)
  • VIII. Конрад Кёрз (Konrad Curze)
  • XII. Ангрон (Angron)
  • XIV. Мортанион (Mortarion)
  • XV. Магнус Красный (Magnus the Red)
  • XVI. Гор (Horus)
  • XVII. Логар (Lorgar)
  • XX. Альфраний и Омегон (Alpharius&Omegon)

Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Неизвестные примархи

Два примарха — второй и одиннадцатый — всегда упоминаются только как «потерянные» или «неизвестные». По внутриигровой информации все записи о них в архивах Империума были удалены. Представители Games Workshop неоднократно заявляли, что судьба этих примархов оставлена на усмотрение мастера и официального раскрытия деталей не планируется. Тем не менее, авторы одобренных правообладателями книг иногда вставляют в них те или иные намёки. Так, в частности, в книге «Первый еретик» серии «Ересь Гора» в разговоре Логара и Магнуса имеется прямое указание на то, что оба неизвестных примарха были найдены Императором и позже уничтожены по его распоряжению или совместному решению с иными примархами, причём эта задача была возложена на Лемана Расса и его Космических волков. Также в разных книгах встречаются неоднократные упоминания, что легион Ультрамаринов принял рекрутов из официально уничтоженных легионов (в ранних источниках это преподносилось как пропаганда хаоситов, желающих принизить полководческие таланты Жиллимана, ибо численность легиона позволяла ему «закидывать трупами» врагов; в поздних источниках отсылки к этому встречаются уже не только со стороны приверженцев хаоса).