Редактирование: Призрак

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 30: Строка 30:
  
 
=== [[Wraith: The Oblivion]] ===
 
=== [[Wraith: The Oblivion]] ===
В старом Мире Тьмы имеется линейка '''Wraith: The Oblivion''', в которой персонажи являются духами недавно умерших людей.
+
В старом Мире Тьмы имеется линейка Wraith: The Oblivion, в которой персонажи являются духами недавно умерших людей.
  
Персонаж большую часть времени проводит в Подземном Мире темной стороне мира духов, иначе называемой Тёмная Умбра. Она разделена на несколько государств мертвых, которые отделены друг от друга Бурей ужасным явлением, которое не дает призракам свободно путешествовать по своему царству. Буря порождена ''Забвением'' — особой силой, которая в данной линейке является наиболее антагоничной. Забвение олицетворяет во всем разрушение, старение и увядание, то, что рано или поздно время уничтожит все, что было.
+
Персонаж большую часть времени проводит в Подземном Мире - темной стороне мира духов, иначе называемой Тёмная Умбра. Она разделена на несколько государств мертвых, которые отделены друг от друга Бурей - ужасным явлением, которое не дает призракам свободно путешествовать по своему царству. Буря порождена Забвением - особой силой, которая в данной линейке является наиболее антагоничной. Забвение олицетворяет во всем разрушение, старение и увядание, то, что рано или поздно время уничтожит все, что было.
  
Из Подземного Мира призраки могут перемещаться в Земли Теней призрачное отражение Мира Плоти, то есть нашей Земли, где обитают живые существа, особенно люди. Земли Теней отделены от Мира Плоти Саваном тонкой, незримой, абстрактной мембраной, но тем не менее очень прочной в определенных местах. Прежде чем призрак сможет оказать хоть какое-то воздействие на материальный мир с помощью сверхъестественных способностей призраков, именуемых Арканои (ед.ч. Арканос), он должен преодолеть сопротивление Савана.
+
Из Подземного Мира призраки могут перемещаться в Земли Теней - призрачное отражение Мира Плоти, т.е. нашей Земли, где обитают живые существа, особенно люди. Земли Теней отделены от Мира Плоти Саваном - тонкой, незримой, абстрактной мембраной, но тем не менее очень прочной в определенных местах. Прежде чем призрак сможет оказать хоть какое-то воздействие на материальный мир с помощью сверхъестественных способностей призраков, именуемых Арканои (ед.ч. Арканос), он должен преодолеть сопротивление Савана.
  
В Землях Теней и Подземном Мире все сущее, включая тела призраков, именуемые Корпора (Корпус в ед.ч.), состоит из эктоплазмы (или просто плазмы), которая сформирована из энергии воспоминаний. Все строения, разрушенные в физическом мире, имеют свои призрачные отражения в Землях Теней и существуют до тех пор, пока о них помнят живые люди. все предметы в Темной Умбре называются Реликвиями.
+
В Землях Теней и Подземном Мире все сущее, включая тела призраков, именуемые Корпора (Корпус в ед.ч.), состоит из эктоплазмы (или просто плазмы), которая сформирована из энергии воспоминаний. Все строения, разрушенные в физическом мире, имеют свои призрачные отражения в Землях Теней - и существуют до тех пор, пока о них помнят живые люди. все предметы в Темной Умбре называются Реликвиями.
  
Существует особый вид предметов, называемых Артефактами. Они обладают уникальными свойствами и всегда создаются руками призраков, известных как кузнецы душ. Они имеют такое название потому, что их работа самая ужасная во вселенной старого Мира Тьмы перековывать Корпора попавших в рабство призраков в различные полезные вещи. Также из Корпора духов изготавливается валюта Подземного Мира монеты, называемые оболы. Каждый кузнец душ проходит посвящение, в котором он кузнечным молотом изготавливает из части своей руки один обол память о том, что на самом деле представляет его кошмарный труд.[[Файл:Evil_Spectre.jpg|thumb|386px|Спектр проявляется перед Быстрым (смертным).]]
+
Существует особый вид предметов, называемых Артефактами. Они обладают уникальными свойствами и всегда создаются руками призраков, известных как кузнецы душ. Они имеют такое название потому, что их работа самая ужасная во вселенной старого Мира Тьмы - перековывать Корпора попавших в рабство призраков в различные полезные вещи. Также из Корпора духов изготавливается валюта Подземного Мира - монеты, называемые оболы. Каждый кузнец душ проходит посвящение, в котором он кузнечным молотом изготавливает из части своей руки один обол - память о том, что на самом деле представляет его кошмарный труд.
  
Каждый призрак обладает темной стороной души, именуемой Тенью. Она обладает своей собственной личностью и постоянно толкает персонажа на поступки, которые могут привести его к беде или пороку. Она настороженно следит за каждым шагом призрака и каждая его ошибка делает ее сильнее. Если Тень окончательно захватит контроль над призраком, то он переродится в Спектра омерзительное создание, которое служит Забвению. Спектр стремится уничтожать других призраков либо спровоцировать их превращение в других Спектров в этом заключается его служение Забвению. Эта сила постепенно разрушает Корпус Спектра, причиняя ему невыносимые страдания и ввергая в пучины безумия и рано или поздно Корпус разрушается окончательно. Забвение пожирает своего слугу такова судьба всех ''Спектров'', но они жаждут ее как избавление от страданий.
+
Каждый призрак обладает темной стороной души, именуемой Тенью. Она обладает своей собственной личностью и постоянно толкает персонажа на поступки, которые могут привести его к беде или пороку. Она настороженно следит за каждым шагом призрака - и каждая его ошибка делает ее сильнее. Если Тень окончательно захватит контроль над призраком, то он переродится в Спектра - омерзительное создание, которое служит Забвению. Спектр стремится уничтожать других призраков либо спровоцировать их превращение в других Спектров - в этом заключается его служение Забвению. Эта сила постепенно разрушает Корпус Спектра, причиняя ему невыносимые страдания и ввергая в пучины безумия - и рано или поздно Корпус разрушается окончательно. Забвение пожирает своего слугу - такова судьба всех Спектров, но они жаждут ее - как избавление от страданий.
  
Персонаж и его Тень главный личный конфликт в игре. Любое противостояние с силами Забвения играет основную роль в линейке '''Wraith: the Oblivion'''. Это противостояние многим игрокам показалось слишком сложным во всем мире ролевых игр это одна из самых жестоких и мрачных линеек, где персонаж видит лишь отчаяние и обреченность.
+
Персонаж и его Тень - главный личный конфликт в игре. Любое противостояние с силами Забвения играет основную роль в линейке Wraith: the Oblivion. Это противостояние многим игрокам показалось слишком сложным - во всем мире ролевых игр это одна из самых жестоких и мрачных линеек, где персонаж видит лишь отчаяние и обреченность.
  
 
Вследствие этого линейка имела низкую популярность и была закрыта намного раньше всех остальных.
 
Вследствие этого линейка имела низкую популярность и была закрыта намного раньше всех остальных.
  
{{заготовка раздела}}
+
Дополн.:Ba11istic{{заготовка раздела}}
  
 
=== [[Geist: The Sin-Eaters]] ===
 
=== [[Geist: The Sin-Eaters]] ===

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)