Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 25: |
Строка 25: |
| | | |
| === [[Oriental Adventures]] === | | === [[Oriental Adventures]] === |
− | В дальневосточной атмосфере «Oriental Adventures» водятся свои призраки: акикаге (Akikage), дух [[ниндзя]]; бхут (Bhut), голодный дух самоубийцы; чу-у (Chu-u), дух человека, отвергнутого в загробной жизни как раем, так и адом; убуме (Ubume), дух женщины, умершей родами, и другие.
| + | Сеттинг в дальневосточном стиле имеет своих призраков, соответствующих антуражу: акикаге (Akikage), дух [[ниндзя]]; бхут (Bhut), голодный дух самоубийцы; чу-у (Chu-u), дух человека, отвергнутого в загробной жизни как раем, так и адом; убуме (Ubume), дух женщины, умершей родами, и другие. |
| | | |
| == [[World of Darkness]] == | | == [[World of Darkness]] == |
| | | |
| === [[Wraith: The Oblivion]] === | | === [[Wraith: The Oblivion]] === |
− | В старом Мире Тьмы имеется линейка '''Wraith: The Oblivion''', в которой персонажи являются духами недавно умерших людей. | + | В старом Мире Тьмы имеется линейка Wraith: The Oblivion, в которой персонажи являются духами недавно умерших людей. |
− | | |
− | Персонаж большую часть времени проводит в Подземном Мире — темной стороне мира духов, иначе называемой Тёмная Умбра. Она разделена на несколько государств мертвых, которые отделены друг от друга Бурей — ужасным явлением, которое не дает призракам свободно путешествовать по своему царству. Буря порождена ''Забвением'' — особой силой, которая в данной линейке является наиболее антагоничной. Забвение олицетворяет во всем разрушение, старение и увядание, то, что рано или поздно время уничтожит все, что было.
| |
− | | |
− | Из Подземного Мира призраки могут перемещаться в Земли Теней — призрачное отражение Мира Плоти, то есть нашей Земли, где обитают живые существа, особенно люди. Земли Теней отделены от Мира Плоти Саваном — тонкой, незримой, абстрактной мембраной, но тем не менее очень прочной в определенных местах. Прежде чем призрак сможет оказать хоть какое-то воздействие на материальный мир с помощью сверхъестественных способностей призраков, именуемых Арканои (ед.ч. Арканос), он должен преодолеть сопротивление Савана.
| |
− | | |
− | В Землях Теней и Подземном Мире все сущее, включая тела призраков, именуемые Корпора (Корпус в ед.ч.), состоит из эктоплазмы (или просто плазмы), которая сформирована из энергии воспоминаний. Все строения, разрушенные в физическом мире, имеют свои призрачные отражения в Землях Теней — и существуют до тех пор, пока о них помнят живые люди. все предметы в Темной Умбре называются Реликвиями.
| |
− | | |
− | Существует особый вид предметов, называемых Артефактами. Они обладают уникальными свойствами и всегда создаются руками призраков, известных как кузнецы душ. Они имеют такое название потому, что их работа самая ужасная во вселенной старого Мира Тьмы — перековывать Корпора попавших в рабство призраков в различные полезные вещи. Также из Корпора духов изготавливается валюта Подземного Мира — монеты, называемые оболы. Каждый кузнец душ проходит посвящение, в котором он кузнечным молотом изготавливает из части своей руки один обол — память о том, что на самом деле представляет его кошмарный труд.[[Файл:Evil_Spectre.jpg|thumb|386px|Спектр проявляется перед Быстрым (смертным).]]
| |
− | | |
− | Каждый призрак обладает темной стороной души, именуемой Тенью. Она обладает своей собственной личностью и постоянно толкает персонажа на поступки, которые могут привести его к беде или пороку. Она настороженно следит за каждым шагом призрака — и каждая его ошибка делает ее сильнее. Если Тень окончательно захватит контроль над призраком, то он переродится в Спектра — омерзительное создание, которое служит Забвению. Спектр стремится уничтожать других призраков либо спровоцировать их превращение в других Спектров — в этом заключается его служение Забвению. Эта сила постепенно разрушает Корпус Спектра, причиняя ему невыносимые страдания и ввергая в пучины безумия — и рано или поздно Корпус разрушается окончательно. Забвение пожирает своего слугу — такова судьба всех ''Спектров'', но они жаждут ее — как избавление от страданий.
| |
− | | |
− | Персонаж и его Тень — главный личный конфликт в игре. Любое противостояние с силами Забвения играет основную роль в линейке '''Wraith: the Oblivion'''. Это противостояние многим игрокам показалось слишком сложным — во всем мире ролевых игр это одна из самых жестоких и мрачных линеек, где персонаж видит лишь отчаяние и обреченность.
| |
− | | |
− | Вследствие этого линейка имела низкую популярность и была закрыта намного раньше всех остальных.
| |
− | | |
| {{заготовка раздела}} | | {{заготовка раздела}} |
| | | |