Правило Троек — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(разметка)
(гендиатрис)
 
Строка 1: Строка 1:
 
'''Правило Троек''' (''Закон Трёх, Принцип Троичности'' — {{англ|Rule of Threes}}) — один из ключевых принципов [[сеттинг]]а [[Planescape]], заключающийся в том, что все важные вещи и явления на [[План]]ах обычно тройственны. Добро, зло и нейтральность, порядок, хаос и опять-таки нейтралитет, Внешние Планы, Внутренние и Первичный Материальный… Любое деление тяготеет к тройственности, в любом конфликте обычно находятся три стороны.
 
'''Правило Троек''' (''Закон Трёх, Принцип Троичности'' — {{англ|Rule of Threes}}) — один из ключевых принципов [[сеттинг]]а [[Planescape]], заключающийся в том, что все важные вещи и явления на [[План]]ах обычно тройственны. Добро, зло и нейтральность, порядок, хаос и опять-таки нейтралитет, Внешние Планы, Внутренние и Первичный Материальный… Любое деление тяготеет к тройственности, в любом конфликте обычно находятся три стороны.
 +
 +
[[Файл:Вся власть Советам.jpg|thumb|300px|На плакатах и медалях чаще всего выбраны три варианта из «власть Советам», «земля крестьянам», «хлеб голодным», «мир народам» (четырёх вариантов Маяковского), а также «заводы рабочим», «слава Октябрю» и т. п.]]
 +
[[irl|В реальной жизни]] правило троек называют «гендиатрисом» ({{греч|ἓν διὰ τρεῖς}} — един в трёх) и обозначают этим словом принципы и лозунги, состоящие из трёх частей: «{{ruw|Veni, vidi, vici|пришёл, увидел, победил}}», «{{ruw|Теория официальной народности|православие, самодержавие, народность}}», «{{ruw|свобода, равенство, братство}}», «{{ruw|мир, порядок и доброе управление}}» и т. п. По какой-то причине именно трёхчастных принципов, призывов и лозунгов существенно больше, чем четырёх- или двухчастных. Примеры гендиатрисов в ролевых играх: «[[Дневник авантюриста|быстро! весело! брутально!]]», «[[Drama, Fortune, Karma|драма, удача, карма]]», «[[GNS (теория)|геймизм, нарративизм, симуляционизм]]», «[[Мечник, Маг и Менестрель]]», «[[The World, the Flesh, and the Devil]]», «[[Gods, Demi-Gods & Heroes (1976)|Gods, Demi-Gods & Heroes]]», «стойкость, рефлексы, воля» ([[спасброски]] в [[Система d20|d20]]), «[[книга игрока]], [[книга мастера]], [[монстрятник|книга монстров]]» (базовые правила многих редакций [[D&D]]) — в классических редакциях BD&D вместо монстрятника шёл [[модуль]]. С лёгкой руки [[Dungeons & Dragons]], двухчастные названия игр всё-таки популярнее трёхчастных: [[Big Eyes, Small Mouth]], [[Mutants & Masterminds]], [[Лабиринты и минотавры]] и т. п.
  
 
== Также ==
 
== Также ==

Текущая версия на 09:17, 9 июля 2017

Правило Троек (Закон Трёх, Принцип Троичности — англ. Rule of Threes) — один из ключевых принципов сеттинга Planescape, заключающийся в том, что все важные вещи и явления на Планах обычно тройственны. Добро, зло и нейтральность, порядок, хаос и опять-таки нейтралитет, Внешние Планы, Внутренние и Первичный Материальный… Любое деление тяготеет к тройственности, в любом конфликте обычно находятся три стороны.

Файл:Вся власть Советам.jpg
На плакатах и медалях чаще всего выбраны три варианта из «власть Советам», «земля крестьянам», «хлеб голодным», «мир народам» (четырёх вариантов Маяковского), а также «заводы рабочим», «слава Октябрю» и т. п.

В реальной жизни правило троек называют «гендиатрисом» (греч. ἓν διὰ τρεῖς — един в трёх) и обозначают этим словом принципы и лозунги, состоящие из трёх частей: «пришёл, увидел, победил», «православие, самодержавие, народность», «свобода, равенство, братство», «мир, порядок и доброе управление» и т. п. По какой-то причине именно трёхчастных принципов, призывов и лозунгов существенно больше, чем четырёх- или двухчастных. Примеры гендиатрисов в ролевых играх: «быстро! весело! брутально!», «драма, удача, карма», «геймизм, нарративизм, симуляционизм», «Мечник, Маг и Менестрель», «The World, the Flesh, and the Devil», «Gods, Demi-Gods & Heroes», «стойкость, рефлексы, воля» (спасброски в d20), «книга игрока, книга мастера, книга монстров» (базовые правила многих редакций D&D) — в классических редакциях BD&D вместо монстрятника шёл модуль. С лёгкой руки Dungeons & Dragons, двухчастные названия игр всё-таки популярнее трёхчастных: Big Eyes, Small Mouth, Mutants & Masterminds, Лабиринты и минотавры и т. п.

Также[править]

Правило Трёх (Rule-of-Three) — один из известных NPC сеттинга Planescape, старый вор танар’ри (точнее, полукровка — камбион), известный как тем, что лишился глаза (но вставил вместо него магический камень видения), так и манерой давать на любой вопрос три ответа, часто с издёвкой над собеседником (чему и обязан своей кличкой). Для посторонних Правило Трёх отошел от дел (некоторые считают его нищим), но на самом деле является одним из активно действующих воротил «теневого мира» Сигила (хотя и не входит в число самых крупных). Правило Трёх любит обедать в таверне «Кормчий Стикса» (The Styx Oarsman), где развлекается, заморачивая своими ответами случайных посетителей. (Благодаря имеющейся у него магической шапке маскировки, Правило Трёх может менять внешность. Обычно он предпочитает вид беззубого старого гитзерая).

Многочисленные цитаты из речи Правила Трёх приводятся в руководстве In The Cage.