Редактирование: Правило Троек

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
'''Правило Троек''' (''Закон Трёх, Принцип Троичности'' — {{англ|Rule of Threes}}) — один из ключевых принципов [[сеттинг]]а [[Planescape]], заключающийся в том, что все важные вещи и явления на [[План]]ах обычно тройственны. Добро, зло и нейтральность, порядок, хаос и опять-таки нейтралитет, Внешние Планы, Внутренние и Первичный Материальный… Любое деление тяготеет к тройственности, в любом конфликте обычно находятся три стороны.
 
'''Правило Троек''' (''Закон Трёх, Принцип Троичности'' — {{англ|Rule of Threes}}) — один из ключевых принципов [[сеттинг]]а [[Planescape]], заключающийся в том, что все важные вещи и явления на [[План]]ах обычно тройственны. Добро, зло и нейтральность, порядок, хаос и опять-таки нейтралитет, Внешние Планы, Внутренние и Первичный Материальный… Любое деление тяготеет к тройственности, в любом конфликте обычно находятся три стороны.
 
[[Файл:Вся власть Советам.jpg|thumb|300px|На плакатах и медалях чаще всего выбраны три варианта из «власть Советам», «земля крестьянам», «хлеб голодным», «мир народам» (четырёх вариантов Маяковского), а также «заводы рабочим», «слава Октябрю» и т. п.]]
 
[[irl|В реальной жизни]] правило троек называют «гендиатрисом» ({{греч|ἓν διὰ τρεῖς}} — един в трёх) и обозначают этим словом принципы и лозунги, состоящие из трёх частей: «{{ruw|Veni, vidi, vici|пришёл, увидел, победил}}», «{{ruw|Теория официальной народности|православие, самодержавие, народность}}», «{{ruw|свобода, равенство, братство}}», «{{ruw|мир, порядок и доброе управление}}» и т. п. По какой-то причине именно трёхчастных принципов, призывов и лозунгов существенно больше, чем четырёх- или двухчастных. Примеры гендиатрисов в ролевых играх: «[[Дневник авантюриста|быстро! весело! брутально!]]», «[[Drama, Fortune, Karma|драма, удача, карма]]», «[[GNS (теория)|геймизм, нарративизм, симуляционизм]]», «[[Мечник, Маг и Менестрель]]», «[[The World, the Flesh, and the Devil]]», «[[Gods, Demi-Gods & Heroes (1976)|Gods, Demi-Gods & Heroes]]», «стойкость, рефлексы, воля» ([[спасброски]] в [[Система d20|d20]]), «[[книга игрока]], [[книга мастера]], [[монстрятник|книга монстров]]» (базовые правила многих редакций [[D&D]]) — в классических редакциях BD&D вместо монстрятника шёл [[модуль]]. С лёгкой руки [[Dungeons & Dragons]], двухчастные названия игр всё-таки популярнее трёхчастных: [[Big Eyes, Small Mouth]], [[Mutants & Masterminds]], [[Лабиринты и минотавры]] и т. п.
 
  
 
== Также ==
 
== Также ==

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: