Редактирование: Правило Троек
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Правило Троек''' (''Закон Трёх, Принцип Троичности'' — {{англ|Rule of Threes}}) — один из ключевых принципов [[сеттинг]]а [[Planescape]], заключающийся в том, что все важные вещи и явления на [[План]]ах обычно тройственны. Добро, зло и нейтральность, порядок, хаос и опять-таки нейтралитет, Внешние Планы, Внутренние и Первичный Материальный… Любое деление тяготеет к тройственности, в любом конфликте обычно находятся три стороны. | '''Правило Троек''' (''Закон Трёх, Принцип Троичности'' — {{англ|Rule of Threes}}) — один из ключевых принципов [[сеттинг]]а [[Planescape]], заключающийся в том, что все важные вещи и явления на [[План]]ах обычно тройственны. Добро, зло и нейтральность, порядок, хаос и опять-таки нейтралитет, Внешние Планы, Внутренние и Первичный Материальный… Любое деление тяготеет к тройственности, в любом конфликте обычно находятся три стороны. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Также == | == Также == |