Пост — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Пост''' (''калька с английского post — почта, почтовое сообщение'') — «квант» активности участника в [[Фо...)
 
м (категоризация, викификация, оформление)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Пост''' (''калька с английского post почта, почтовое сообщение'') «квант» активности участника в [[Форумная ролевая игра|форумной ролевой игре]], одно оставленное им на форуме сообщение. До некоторой степени пост подобен одной заявке игрока в ролевых играх, проводимых «вживую», но из-за более низких темпов форумных игр он часто может содержать несколько заявок с технической точки зрения. Также к постам не относятся обычно скрытые заявки, направляемые игроком непосредственно мастеру, либо наоборот (даже если для этого используются средства того же форума, на котором идет игра).
+
'''Пост''' (калька с английского ''post'' — почта, почтовое сообщение) — «квант» активности участника [[Форумная ролевая игра|форумной ролевой игры]], одно оставленное им на форуме сообщение. До некоторой степени пост подобен одной [[заявка|заявке]] [[игрок]]а в ролевых играх, проводимых «вживую», но из-за более низких темпов форумных игр он часто может содержать несколько заявок с технической точки зрения. Также к постам не относятся обычно скрытые заявки, направляемые игроком непосредственно мастеру, либо наоборот (даже если для этого используются средства того же форума, на котором идёт игра). Посты, следующие один за другим, друг друга дополняющие, расширяющие и/или продолжающие, составляют [[ветка|ветку]], несколько веток могут выноситься в отдельный [[форум]] или подфорум.
  
Кроме своей основной задачи — описания игрового мира и действий персонажей в нем — пост также служит мерой активности игрока в форумной игре. Обычно темп игры задается в виде «не менее стольких-то постов в промежуток времени (сутки, неделю и так далее)», и снижение темпа без предупреждения может говорить о падении интереса к игре или исчезновении игрока.
+
Кроме своей основной задачи — описания [[игровой мир|игрового мира]] и действий персонажей в нём — пост также служит мерой активности игрока в форумной игре. Обычно темп игры задаётся в виде «не менее стольких-то постов в промежуток времени (сутки, неделю и так далее)», и снижение темпа без предупреждения может говорить о падении интереса к игре или исчезновении игрока. Как правило, в играх со средней скоростью делается от одного поста в неделю до пары в день — в быстро идущих играх могут в иной день появляться сотни постов, а в медленных или умирающих полное затишье может длиться месяцами. Распространённая присказка неизвестного авторства утверждает, что «игра идёт со скоростью самого медленного игрока», то есть набрать скорость игра может только при активности, которую будут проявлять все её участники до одного.
  
Что касается оформления постов, а также минимального/максимального объема и требований к литературности, то тут не существует единых стандартов, и каждый коллектив игроков решает эти вопросы в меру своих предпочтений.
+
Что касается оформления постов, а также минимального/максимального объёма и требований к литературности, то тут не существует единых стандартов, и каждый коллектив игроков решает эти вопросы в меру своих предпочтений. Истории известны как очень короткие посты (односложная реплика в разговоре), так и многостраничные (особенно от [[мастер]]а при объяснении чего-то). В некоторых играх принято использовать форумное цитирование при отыгрыше разговора, в других — нет; очень по-разному воспринимаются и [[wikipedia:ru:Смайлик|смайлики]] в заголовках и текстах сообщений. В некоторых системах (например, в [[Лорды|Лордах]] или [[Мир Великого Дракона|Мире Великого Дракона]]) даны рекомендации по оформлению постов в виде «скриптов» и описательное определение формального языка последовательных заявок на то, куда герою планируется бежать, что [[магия|кастовать]] и кого атаковать.
[[Категория:Терминология]]
+
 
 +
Также особенностью поста, отличающей его от заявки, является то, что заявка делается и обрабатывается за [[игровой стол|игровым столом]] в реальном времени, а на [[форум]]е игра может идти сразу в нескольких ветках, а сделанные подряд посты — относиться к разным аспектам игры, разным моментам во внутримировом времени и тому подобному.
 +
 
 +
[[Категория:Ролевой процесс]]
 +
[[Категория:Форумные ролевые игры]]

Текущая версия на 03:03, 13 февраля 2012

Пост (калька с английского post — почта, почтовое сообщение) — «квант» активности участника форумной ролевой игры, одно оставленное им на форуме сообщение. До некоторой степени пост подобен одной заявке игрока в ролевых играх, проводимых «вживую», но из-за более низких темпов форумных игр он часто может содержать несколько заявок с технической точки зрения. Также к постам не относятся обычно скрытые заявки, направляемые игроком непосредственно мастеру, либо наоборот (даже если для этого используются средства того же форума, на котором идёт игра). Посты, следующие один за другим, друг друга дополняющие, расширяющие и/или продолжающие, составляют ветку, несколько веток могут выноситься в отдельный форум или подфорум.

Кроме своей основной задачи — описания игрового мира и действий персонажей в нём — пост также служит мерой активности игрока в форумной игре. Обычно темп игры задаётся в виде «не менее стольких-то постов в промежуток времени (сутки, неделю и так далее)», и снижение темпа без предупреждения может говорить о падении интереса к игре или исчезновении игрока. Как правило, в играх со средней скоростью делается от одного поста в неделю до пары в день — в быстро идущих играх могут в иной день появляться сотни постов, а в медленных или умирающих полное затишье может длиться месяцами. Распространённая присказка неизвестного авторства утверждает, что «игра идёт со скоростью самого медленного игрока», то есть набрать скорость игра может только при активности, которую будут проявлять все её участники до одного.

Что касается оформления постов, а также минимального/максимального объёма и требований к литературности, то тут не существует единых стандартов, и каждый коллектив игроков решает эти вопросы в меру своих предпочтений. Истории известны как очень короткие посты (односложная реплика в разговоре), так и многостраничные (особенно от мастера при объяснении чего-то). В некоторых играх принято использовать форумное цитирование при отыгрыше разговора, в других — нет; очень по-разному воспринимаются и смайлики в заголовках и текстах сообщений. В некоторых системах (например, в Лордах или Мире Великого Дракона) даны рекомендации по оформлению постов в виде «скриптов» и описательное определение формального языка последовательных заявок на то, куда герою планируется бежать, что кастовать и кого атаковать.

Также особенностью поста, отличающей его от заявки, является то, что заявка делается и обрабатывается за игровым столом в реальном времени, а на форуме игра может идти сразу в нескольких ветках, а сделанные подряд посты — относиться к разным аспектам игры, разным моментам во внутримировом времени и тому подобному.