Редактирование: Полурослик
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Полурослики''' (англ. ''halflings'', иногда переводятся «невысокликами» или «половинчиками» или оставляются «халфлингами») — [[фэнтези]]йная раса низкорослых существ, внешне похожих на [[человек]]а, значительно уступающих ему по своему росту и не компенсирующих этого мощной комплекцией. [[Файл:HalfBard.jpg|thumb|right|Полурослик-[[бард]] из системы [[Pathfinder]]]] Полурослики происходят от [[wikipedia:ru:хоббит|хоббитов]] [[wikipedia:ru:Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкина]], в произведения которого тоже так называются, но слово «halfling» не охраняется законом об авторских правах. | |
− | '''Полурослики''' ( | ||
− | + | {{stub}} | |
− | == [[ | + | == Раннее [[D&D]] == |
− | |||
− | |||
− | |||
В [[Chainmail]] и первой редакции [[Dungeons and Dragons]] под полуросликами напрямую подразумевались хоббиты, и в некоторых местах так и назывались. Они получали [[бонус]]ы при стрельбе и обладали [[дварф]]ской устойчивостью к магии (добавляли 4 уровня к спасброскам), но могли расти только до четвёртого уровня. | В [[Chainmail]] и первой редакции [[Dungeons and Dragons]] под полуросликами напрямую подразумевались хоббиты, и в некоторых местах так и назывались. Они получали [[бонус]]ы при стрельбе и обладали [[дварф]]ской устойчивостью к магии (добавляли 4 уровня к спасброскам), но могли расти только до четвёртого уровня. | ||
− | + | == [[AD&D]] == | |
В первой редакции [[Advanced Dungeons and Dragons]] полурослики (из соображения копирайта никогда уже не называвшиеся хоббитами) получали +1 к Ловкости и +1 к Сложению (первая редакция) или +1 к Ловкости и −1 к Силе (вторая редакция) и могли становиться [[воин]]ами (до 9 уровня), [[жрец]]ами (до 8), [[вор]]ами (до 15) или [[мультикласс]]ом воин/вор. Они имели Силу не меньше 7, но не получали экстрасилы даже при 18, Ловкость 7-18, Сложение 10-18, Интеллект 6-18, Мудрость 3-17 и Харизму 3-18. Модификатор к стрельбе сохранился, но только на метательное оружие и пращи. Также полурослики получали большие бонусы (от +5 % до +15 %) ко всем воровским способностям, кроме лазания по стенам (-15 %). Поздние дополнения позволяли полуросликам быть хоть [[амазонка]]ми (их вариант паладина назывался «шерифом»). Псионический [[комплит]] позволял им быть [[псионика]]ми до 10 уровня или мультиклассом псионик/воин и псионик/вор. Серия [[Player's Option]] описывала три разновидности халфлингов: Hairfoot, Stout и Tallfellow, и позволяла им выбирать из широкого диапазона способностей. | В первой редакции [[Advanced Dungeons and Dragons]] полурослики (из соображения копирайта никогда уже не называвшиеся хоббитами) получали +1 к Ловкости и +1 к Сложению (первая редакция) или +1 к Ловкости и −1 к Силе (вторая редакция) и могли становиться [[воин]]ами (до 9 уровня), [[жрец]]ами (до 8), [[вор]]ами (до 15) или [[мультикласс]]ом воин/вор. Они имели Силу не меньше 7, но не получали экстрасилы даже при 18, Ловкость 7-18, Сложение 10-18, Интеллект 6-18, Мудрость 3-17 и Харизму 3-18. Модификатор к стрельбе сохранился, но только на метательное оружие и пращи. Также полурослики получали большие бонусы (от +5 % до +15 %) ко всем воровским способностям, кроме лазания по стенам (-15 %). Поздние дополнения позволяли полуросликам быть хоть [[амазонка]]ми (их вариант паладина назывался «шерифом»). Псионический [[комплит]] позволял им быть [[псионика]]ми до 10 уровня или мультиклассом псионик/воин и псионик/вор. Серия [[Player's Option]] описывала три разновидности халфлингов: Hairfoot, Stout и Tallfellow, и позволяла им выбирать из широкого диапазона способностей. | ||
− | + | == [[Система d20]] == | |
− | В третьей и трёхсполтинной редакциях D&D, а также в | + | В третьей и трёхсполтинной редакциях D&D, а также в d20, полурослики могли расти в любом классе (предпочтительный — [[плут]]) и получали следующие способности<ref>http://www.d20srd.org/srd/races.htm#halflings</ref>: |
* +2 к Ловкости, −2 к Силе | * +2 к Ловкости, −2 к Силе | ||
* Малый [[размер]] (+1 к [[AC]], +1 к атаке, модификатор размера +4 на Hide, трёхчетвертная норма переноски) | * Малый [[размер]] (+1 к [[AC]], +1 к атаке, модификатор размера +4 на Hide, трёхчетвертная норма переноски) | ||
Строка 22: | Строка 18: | ||
* Расовый бонус +1 к атаке метательным оружием и пращой. | * Расовый бонус +1 к атаке метательным оружием и пращой. | ||
− | [[Руководство]] | + | [[Руководство]] Races of thе Wild описывает «стандартных» полуросликов D&D 3.5 достаточно далеко ушедшими от толкиновского стереотипа — в первую очередь за счет куда меньшего стремления этой расы к пассивности и комфорту. «Базовые» полурослики описываются как кочевой народ, жизнь которого в первую очередь связана не с норой или домом, а с караваном повозок. |
− | + | == [[D&D 4]] == | |
В четвёртой редакции полурослики такие: | В четвёртой редакции полурослики такие: | ||
− | * +2 к Ловкости, +2 к Харизме | + | * +2 к Ловкости, +2 к Харизме |
− | * Малый [[размер]] ( | + | * Малый [[размер]] (+1 к [[AC]], +1 к атаке, модификатор размера +4 на Hide, трёхчетвертная норма переноски) |
* Базовая скорость 6 клеток | * Базовая скорость 6 клеток | ||
* Расовый бонус +2 к проверкам Acrobatics и Thievery | * Расовый бонус +2 к проверкам Acrobatics и Thievery | ||
− | * Расовый бонус +5 | + | * Расовый бонус +5 против страха |
* Расовый бонус +2 к [[AC]] против атак при возможности | * Расовый бонус +2 к [[AC]] против атак при возможности | ||
* Second chance как encounter power | * Second chance как encounter power | ||
Строка 40: | Строка 36: | ||
В базовом [[сеттинг]]е D&D 4 народы полуросликов — речные и болотные жители, обитающие в плавучих домах, на плотах и баржах. Полурослики не имеют государств, обитают кланами и играют очень важную роль в мировой торговле, контролируя водные пути. | В базовом [[сеттинг]]е D&D 4 народы полуросликов — речные и болотные жители, обитающие в плавучих домах, на плотах и баржах. Полурослики не имеют государств, обитают кланами и играют очень важную роль в мировой торговле, контролируя водные пути. | ||
− | + | == Необычные полурослики в различных сеттингах D&D == | |
− | |||
* В сеттинге [[Forgotten Realms]] в числе трех подрас полуросликов упоминаются ''ghostwise halflings'', обитающие варварскими кланами в лесу, владеющие телепатией и летающие на гигантских совах. | * В сеттинге [[Forgotten Realms]] в числе трех подрас полуросликов упоминаются ''ghostwise halflings'', обитающие варварскими кланами в лесу, владеющие телепатией и летающие на гигантских совах. | ||
* В сеттинге [[Dragonlance]] нет полуросликов, некоторым аналогом которых служат кендеры — столь же невысокие создания, отличающиеся полным отсутствием страха, абсолютным пренебрежением к законам о собственности (в стиле «ну кто же оставляет вещи не прибитые гвоздями?»), неунывающим нравом и неутомимым любопытством. Легкомысленное поведение кендеров является одной из «фирменных черт» этой расы (до такой степени, что порой [[крейзилунизм]] называют «кендерскими поступками»), в числе других узнаваемых особенностей — умение доводить противников до белого каления импровизированными дразнилками и хвост волос на макушке, отношение к которому у кендеров напоминает отношение к бороде у [[дварф]]ов. Традиционное оружие кендеров — хупак, «рогатка-переросток» как называл её один из героев книг по Dragonlance, нечто среднее между пращей, рогаткой и посохом. | * В сеттинге [[Dragonlance]] нет полуросликов, некоторым аналогом которых служат кендеры — столь же невысокие создания, отличающиеся полным отсутствием страха, абсолютным пренебрежением к законам о собственности (в стиле «ну кто же оставляет вещи не прибитые гвоздями?»), неунывающим нравом и неутомимым любопытством. Легкомысленное поведение кендеров является одной из «фирменных черт» этой расы (до такой степени, что порой [[крейзилунизм]] называют «кендерскими поступками»), в числе других узнаваемых особенностей — умение доводить противников до белого каления импровизированными дразнилками и хвост волос на макушке, отношение к которому у кендеров напоминает отношение к бороде у [[дварф]]ов. Традиционное оружие кендеров — хупак, «рогатка-переросток» как называл её один из героев книг по Dragonlance, нечто среднее между пращей, рогаткой и посохом. | ||
− | * В сеттинге [[Dark Sun]] полурослики | + | * В сеттинге [[Dark Sun]] полурослики - древнейшая раса мира, от которой произошли все остальные. Полуросликам удалось пережить истребление многих иных рас будущими королями-колдунами. Занимая одни из немногих уцелевших лесов пустынного мира, полурослики отлечаются крайней ксенофобией и привычкой поедать чужаков. |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Ссылки == | ||
+ | <references/> | ||
{{Элементы D&D 4}} | {{Элементы D&D 4}} | ||
[[Категория:Фэнтези]] | [[Категория:Фэнтези]] |