Редактирование: Покемон/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Покемон''' (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый [[монстр]]; яп. ポケモン) — игра для | + | '''Покемон''' (англ. pokémon, от англ. pocket monster — карманый [[монстр]]; яп. ポケモン) — игра для карманых консолей [[w:c:nintendo:Nintendo|Nintendo]] и её главные игровые элементы— монстры, которых можно тренировать для спортивных боёв. |
== Pokemon d20 Conversion == | == Pokemon d20 Conversion == | ||
{{перенаправление|Pokemon d20 Conversion}} | {{перенаправление|Pokemon d20 Conversion}} | ||
− | Существует [[фанатское дополнение]] для [[ | + | Существует [[фанатское дополнение]] для [[d20]], позволяющее играть как в [[мир]]е покемонов, так и в [[фэнтези]] тренером фэнтезийных [[монстр]]ов. В первом случае используется новый [[базовый класс]] Pokemaster, во втором— [[Summoner]] (то же самое, но в фэнтези-терминах). Баланс новых классов основан на том, что тренер и монстр вместе равны по силе персонажу того же уровня стандартного класса. Авторы очень элегантно совместили понятия мира покемонов и особенности механики d20: |
* Покемонами считаются неуникальные монстры определённых [[тип монстра|типов]], у которых указано, что они развиваются не «by class» (или не только по нему). Например, [[fiendish|демоническая]] лошадь, [[monstrous scorpion|чудовищный скорпион]] и [[огненный элементаль]] считаются покемонами, а [[орк]] и [[тараска]] — нет. | * Покемонами считаются неуникальные монстры определённых [[тип монстра|типов]], у которых указано, что они развиваются не «by class» (или не только по нему). Например, [[fiendish|демоническая]] лошадь, [[monstrous scorpion|чудовищный скорпион]] и [[огненный элементаль]] считаются покемонами, а [[орк]] и [[тараска]] — нет. | ||
* Тренер может общаться с покемонами [[бросок|броском]] [[дипломатия|дипломатии]], даже если он не знает их языка или если их интеллект меньше 3. | * Тренер может общаться с покемонами [[бросок|броском]] [[дипломатия|дипломатии]], даже если он не знает их языка или если их интеллект меньше 3. | ||
* Бонус [[харизма|харизмы]] определяет, сколько монстров может поймать тренер. Выпускать для боя он в любом случае сможет только одного. [[CR]] монстра должен быть меньше уровня класса тренера, а драконы в этом подсчёте используют CR*2 или CR+4, что больше. | * Бонус [[харизма|харизмы]] определяет, сколько монстров может поймать тренер. Выпускать для боя он в любом случае сможет только одного. [[CR]] монстра должен быть меньше уровня класса тренера, а драконы в этом подсчёте используют CR*2 или CR+4, что больше. | ||
* Тренировка осуществляется навыком Handle Animal (обращение с животными). С помощью него персонаж может обучать монстров трюкам, повышать их уровень, эволюционировать и давать бонусы. | * Тренировка осуществляется навыком Handle Animal (обращение с животными). С помощью него персонаж может обучать монстров трюкам, повышать их уровень, эволюционировать и давать бонусы. | ||
− | * | + | * Эволюция— это наложение одного из многочисленных [[шаблон существа|шаблонов]] из d20 (например, [[celestial creature]] — существо с небесных планов). Также [[на усмотрение мастера|мастер может позволить]] эволюцию в другое существо— например, демоническая лошадь может стать [[кошмар]]ом (ночной кобылой). После эволюции CR покемона может повыситься, из-за чего он выйдет из-под контроля. Эта одна из реалий мира покемонов. В этом случае тренеру придётся не просто приказывать, а договариваться со своим монстром, пока мастерство (уровень) покемастера вновь не превзойдёт CR покемона. |
− | * Покемоны ловятся покеболами, которые создаются по правилам [[создание магических предметов|создания магических предметов]]. | + | * Покемоны ловятся покеболами, которые создаются по правилам [[создание магических предметов|создания магических предметов]]. Покебол— метательное оружие, наносящее щадящий урон ([[subdual damage]]), и если оно вырубает монстра— то ловит его. |
В дополнении описано более 50 покемонов, а также даны про уровням NPC-покемастеры и рекомендуемые им монстры (например, на первом уровне рекомендуются огненный [[боевой пони]] и маленький [[чудовищный паук]]). | В дополнении описано более 50 покемонов, а также даны про уровням NPC-покемастеры и рекомендуемые им монстры (например, на первом уровне рекомендуются огненный [[боевой пони]] и маленький [[чудовищный паук]]). | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
* [[w:c:pokemon|The Pokémon Encyclopedia]] — викия о покемонах (англ.) | * [[w:c:pokemon|The Pokémon Encyclopedia]] — викия о покемонах (англ.) | ||
* [http://www.geocities.com/eco_mono/Pkmnd20/ Pokemon d20 Conversion] | * [http://www.geocities.com/eco_mono/Pkmnd20/ Pokemon d20 Conversion] | ||
− | * [http://www.scshop.com/~ritaxis Обновлённая, но неполная] версия | + | * [http://www.scshop.com/~ritaxis Обновлённая, но неполная] версия Pokemnon d20 Conversion |
* [http://newpokeforum.ru/forum/ Новый Игровой Покефорум] — [[форумная ролевая игра]] по миру покемонов | * [http://newpokeforum.ru/forum/ Новый Игровой Покефорум] — [[форумная ролевая игра]] по миру покемонов | ||
+ | [[Категория:Монстры]] | ||
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |