Редактирование: Повышение уровня
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
# Игрок должен выбрать, в каком классе персонаж берёт новый уровень. Часто это класс, в котором персонаж уже повышался ранее, но это может быть почти любой [[базовый класс]] и подходящие [[престижи]]. | # Игрок должен выбрать, в каком классе персонаж берёт новый уровень. Часто это класс, в котором персонаж уже повышался ранее, но это может быть почти любой [[базовый класс]] и подходящие [[престижи]]. | ||
− | # | + | # Игроки [[бросок|кидает]] [[кость хитов]] и добавляет к запасу хитов выпавшее значение, плюс [[модификатор]] [[выносливость|выносливости]]. |
# Игрок добавляет к [[BAB|базовому бонусу атаки]] и базовым [[спасброски|спасброскам]] значения, на которые они должны прибавиться на новом уровне выбранного класса. | # Игрок добавляет к [[BAB|базовому бонусу атаки]] и базовым [[спасброски|спасброскам]] значения, на которые они должны прибавиться на новом уровне выбранного класса. | ||
# Персонаж получает [[очки навыков]] в зависимости от класса и [[интеллект]]а, которые игрок должен [[распределение очков|распределить]] между навыками. | # Персонаж получает [[очки навыков]] в зависимости от класса и [[интеллект]]а, которые игрок должен [[распределение очков|распределить]] между навыками. |