Редактирование: Плюшка

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
'''Плюшка''', или '''мастерская плюшка''' — бонус, некоторое преимущество, предоставляемое [[персонаж игрока|персонажу игрока]] [[мастер]]ом. Как правило, плюшкой называется [[игромеханика|игромеханическое]] преимущество, которое предоставляется в обход или в дополнение правил [[система|системы]] и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать какую-то его слабость.
 
'''Плюшка''', или '''мастерская плюшка''' — бонус, некоторое преимущество, предоставляемое [[персонаж игрока|персонажу игрока]] [[мастер]]ом. Как правило, плюшкой называется [[игромеханика|игромеханическое]] преимущество, которое предоставляется в обход или в дополнение правил [[система|системы]] и позволяет мастеру выделить персонажа среди других, либо компенсировать какую-то его слабость.
  
Плюшка может использоваться как способ поощрения желаемого подхода к [[создание персонажа|созданию персонажа]]: так, мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, которые по [[квента|квенте]] будут нормальными офицерами армии короля, а не замаскированными [[вампир]]ами и посланцами из будущего.
+
Плюшка может использоваться как способ поощрения желаемого подхода к [[создание персонажа|созданию персонажа]]: так, мастер может сказать, что даст плюшку персонажам, которые [[квента|квенте]] будут нормальными офицерами армии короля, а не замаскированными [[вампир]]ами и посланцами из будущего.
  
 
С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у, создавшему интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч, бонус к фехтованию, и т. п.
 
С другой стороны, мастер может помочь [[игрок]]у, создавшему интересного персонажа с плохими боевыми характеристиками. В таком случае персонажу можно выдать разумный меч, бонус к фехтованию, и т. п.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: