Редактирование: План Тени
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''План Тени''' (''План теней, англ. Plane of Shadow'') — в [[космология|космологии]] [[Великое Колесо|Великого Колеса]], начиная с [[D&D 3.0]] связующее звено между [[Прайм]]ом и его альтернативными версиями. | + | '''План Тени''' (''План теней, англ. Plane of Shadow'') — в [[космология|космологии]] [[Великое Колесо|Великого Колеса]], начиная с [[D&D 3.0]] связующее звено между [[Прайм]]ом и его альтернативными версиями. План Тени — тёмное, постоянно меняющееся место, являющееся искаженным отображением Прайма. Путешествие по этому месту позволяет существенно «срезать» путь в материальном мире. |
== Физические условия == | == Физические условия == | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
=== Опасности для теневого путешественника === | === Опасности для теневого путешественника === | ||
* '''Теневые миражи'''. Порой путешественники сталкиваются с картинами Материального Плана во время путешествий. Обычно это картины родных мест или иных дорогих сердцу путника узнаваемых краёв, при этом они выглядят заброшенными или разрушенными. Иногда путешественник видит искаженные образы дорогих людей; порой он сталкивается с картинами из своих кошмаров или видит пугающие образы, не соответствующие чему-либо на этом участке материального мира (громадный чёрный замок там, где должно быть чистое поле, бездонную пропасть вместо дороги и так далее). Миражи не опасны физически, но могут сильно расстроить психику путешественника. | * '''Теневые миражи'''. Порой путешественники сталкиваются с картинами Материального Плана во время путешествий. Обычно это картины родных мест или иных дорогих сердцу путника узнаваемых краёв, при этом они выглядят заброшенными или разрушенными. Иногда путешественник видит искаженные образы дорогих людей; порой он сталкивается с картинами из своих кошмаров или видит пугающие образы, не соответствующие чему-либо на этом участке материального мира (громадный чёрный замок там, где должно быть чистое поле, бездонную пропасть вместо дороги и так далее). Миражи не опасны физически, но могут сильно расстроить психику путешественника. | ||
− | * '''Тёмные земли''' (''Darklands''). Некоторые участки Плана Тени полны негативной энергии — это может быть связано с порталами на [[ | + | * '''Тёмные земли''' (''Darklands''). Некоторые участки Плана Тени полны негативной энергии — это может быть связано с порталами на [[Негатив]] или просто скоплением [[нежить|нежити]], обитающей на Плане Тени. Подобные места выглядят темнее и пугающей, чем обычный теневой ландшафт, растительность на них мертва, а ощущение холода усиливается. Обычно подобные области привязаны к древним полям битв, кладбищам и подобным участкам Прайма. Путешественник, вступивший в подобную область, начинает постепенно умирать, если он не защищен от негативной энергии. |
* '''Тенетрясения'''. Обычно материя Плана Тени медленно изменяется и перетекает почти незаметно для глаза. Тем не менее, порой изменения происходят быстро — для путешественника такой эффект подобен землетрясению. Особенно опасно то, что тенетрясения способны сбить эффект заклинания теневого перемещения, после чего путешественники, рассчитывавшие всего лишь «срезать путь» через План Тени, оказываются заперты на нём. Если кто-то из них в состоянии вновь применить заклинание, то им повезло. Если же они они воспользовались магическим предметом вроде [[свиток|свитка]], то им придётся искать портал. | * '''Тенетрясения'''. Обычно материя Плана Тени медленно изменяется и перетекает почти незаметно для глаза. Тем не менее, порой изменения происходят быстро — для путешественника такой эффект подобен землетрясению. Особенно опасно то, что тенетрясения способны сбить эффект заклинания теневого перемещения, после чего путешественники, рассчитывавшие всего лишь «срезать путь» через План Тени, оказываются заперты на нём. Если кто-то из них в состоянии вновь применить заклинание, то им повезло. Если же они они воспользовались магическим предметом вроде [[свиток|свитка]], то им придётся искать портал. | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
== Магические условия == | == Магические условия == | ||
Строка 19: | Строка 20: | ||
Так как теневые заклинания (''shadow conjuration, shadow evocation'' и схожие) созданы, чтобы манипулировать материей Плана Тени, то непосредственно на нём они могут изменять ландшафт и создавать предметы. Маг, применяющий такое заклинание может «вылепить» предмет из теневой материи в пределах накрываемого заклинанием объёма. | Так как теневые заклинания (''shadow conjuration, shadow evocation'' и схожие) созданы, чтобы манипулировать материей Плана Тени, то непосредственно на нём они могут изменять ландшафт и создавать предметы. Маг, применяющий такое заклинание может «вылепить» предмет из теневой материи в пределах накрываемого заклинанием объёма. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Теневые обитатели == | == Теневые обитатели == | ||
Часть обитателей Плана Тени происходит от существ Прайма, тем или иным образом попавших на этот План и приспособившихся к нему. Существа вроде теневых мастифов или закатных зверей, видимо, имеют именно такое происхождение. Неизвестно, представляет собой растительность Плана Тени «отражение» растительности Прайма или просто схожа с ней (хотя не нуждается в свете), но по большей части она отличается лишь цветом. Помимо живых существ, План Тени — дом большого количества нежити, притом немалая часть её разновидностей не имеет аналогов на Прайме. | Часть обитателей Плана Тени происходит от существ Прайма, тем или иным образом попавших на этот План и приспособившихся к нему. Существа вроде теневых мастифов или закатных зверей, видимо, имеют именно такое происхождение. Неизвестно, представляет собой растительность Плана Тени «отражение» растительности Прайма или просто схожа с ней (хотя не нуждается в свете), но по большей части она отличается лишь цветом. Помимо живых существ, План Тени — дом большого количества нежити, притом немалая часть её разновидностей не имеет аналогов на Прайме. | ||
− | В журнале [[Dragon]] за номером 322 были описаны | + | В журнале [[Dragon]] за номером 322 были описаны псевдоэлементали темноты, обитающие Плане Тени, а также разновидность магически выведенных существ под названием ''beacon moth'' — бабочек размером с носорога, способных нести седока, крылья которых в полёте начинают светиться ярким зеленовато-белым светом. Эти магические насекомые были выведены обитателями города ''Balefire'' — поселения, основанного [[дроу]], пережившими уничтожение своего родного города на Прайме. |
− | [[Дополнение]] | + | [[Дополнение]] ''Races of Destiny'' описывает [[раса|расу]] иллюмиан — существ, созданных из людей с помощью божественного языка. Столица этого народа — Элирхондас (''Elirhondas''), она же место обитания полубога-творца иллюмиан, расположена на Плане Теней (и это, судя по всему, один из крупнейших городов Плана). |
− | Ещё одной разумной расой Плана Тени явяляются | + | Ещё одной разумной расой Плана Тени явяляются шадар-каи (''shadar-kai''), раса злых фей, описанных в руководстве ''Fiend Folio''. Привязанные к Плану за счёт долгого обитания на нём, шадар-каи теряют частицу своей души всякий раз, когда попадают под дурманящий эффект любого рода. |
− | Потомки измененных Планом Тени гуманоидов описаны как игровая раса в руководстве | + | Потомки измененных Планом Тени гуманоидов описаны как игровая раса в руководстве ''Planar Handbook'' под названием ''shadowswyfts''. Подобные существа обладают кофейного цвета кожей, чёрными глазами без белков, высоким ростом при хрупком сложении и отличных рефлексах. Теневики быстро передвигаются и отлично видят в темноте, превосходя большинство «обычных» способных к темновидению рас, но при этом нетерпеливы, плохо переносят монотонную работу и быстро стареют, дряхлея ещё до достижения пятидесяти, а шестидесятилетие удается пережить лишь считанным единицам. |
== План Тени в последующих редакциях == | == План Тени в последующих редакциях == |