Пираты Дринакса

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 20:52, 19 апреля 2017; Геометр Теней (обсуждение | вклад) (Ещё одна заготовка)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Пираты Дринакса (Pirates of Drinax) — кампания для Traveller 2008, выпущенная Moongoose Publishing. Одна из двух бесплатных кампаний.

Основное содержание

Действие «Пиратов» происходит на границе между Третьей Империей (основным людским государством) и Асланской иерархией. Некогда эта территория принадлежала королевству Дринакса, в свою очередь объявляющему себя наследником звёздной империи Синдала, однако попытка Дринакса оскорбить асланов обернулась межзвёздной войной (двести лет назад на момент старта кампании), в которой Дринакс был полностью сокрушён. Бывшая столица Дринакса представляет собой уничтоженную орбитальной бомбардировкой планету, над поверхностью которой висит артефакт былых времён и символ утраченных технологий — летающий дворец. Правители Дринакса по прежнему претендуют на территорию бывшего королевства, но на деле не правят ничем. Подсектор представляет собой кучу независимых планет и небольших владений, самые успешные из которых группируются вокруг торгового пути, соединяющего Империю и Иерархию.

На начало кампании король Олеб Шестнадцатый (Oleb XVI) получает в своё распоряжение подарок из прошлого — боевой корабль эпохи расцвета Дринакса, неудачно совершивший прыжок к столице во времена её краха и дрейфовавший с мёртвым экипажем на внешних рубежах системы двести лет. Корабль не в лучшем состоянии, однако технологии прошлого превосходят всё или почти всё, что производится в секторе в настоящем (и он потенциально может быть отремонтирован до былого великолепия: Дринакс обладает знаниями, но не ресурсами для этого). Один корабль, однако, явно недостаточен чтобы привести к возрождению империи. И король Олеб решает обратиться к помощи искателей приключений.

Персонажи оказываются выбраны королём на роль корсаров. Они получают корабль, каперский патент несуществующей империи (не имеющий юридической силы, пока королевство не восстанет из пепла) и обещания титулов и наград. Король даёт им задание — разрушить торговлю в секторе и заключать союзы с местными планетами, пока торговцы не побегут под защиту Дринакса и государство не возродится.

Приключения

Кампания «Пиратов» подразумевает большую свободу и значительную долю песочницы. Персонажи изначально обладают хорошим кораблём и часть их предполагаемого курса действий — установление отношений с планетами сектора. Десять приключений кампании могут быть проведены почти в любом порядке (кроме последнего) и премежаться любым количеством свободных действий между ними. Они включают:

  • The Honor Among Thiefs — миры недалеко от Дринакса подверглись атакам необычно организованных пиратов. Две значимых планеты объявляют награду за выяснение обстоятельств и это отличный шанс наладить отношения с ними. В ходе операции персонажам придётся столкнуться с бывшим имперским адмиралом, организовавшим пиратский флот, и поддержкой за его спиной.
  • Treasure Ship — один из «золотых галеонов» Третьей Империи, кораблей, перевозящих наиболее ценные грузы (от дипломатических сообщений до образцов технологий Древних) потерпел аварию и вынужден встать на ремонт на одном из миров торгового пути. Он сопровождается сильным прикрытием, но это потенциальный шанс узнать о нём больше и, при удаче, внедрить своего агента с шансом добраться до имперских сокровищ.
  • Ihatei! — активность асланов на границе с Дринаксом растёт, вплоть до того, что их корабли-разведчики появляются в системе. Быстрый наведение справок говорит, что ихатеи — «вторые сыновья», безземельные наследники асланских семейств — обращают внимание за пределы территорий Иерархии, потому что внутренние конфликты между кланами слабеют и на этой границе Иерархии остаётся всё меньше мест, где молодые самцы могут попытаться обрести территорию и влияние. Если персонажи хотят сохранить базу операций, то им надо разжечь конфликты между асланами снова или перенацелить надвигающуюся бурю на какую-то другую цель.
  • The Demon’s Eye - блестящая учёная, заражённая образцом нанотехнологического оружия, бежит с высокоразвитой планеты. С персонажами связываются представители планеты, желающие вернуть её, а в ходе преследования персонажи узнают, что учёная родом с планеты, практически уничтоженной роями нановирусов и желает использовать свои результаты чтобы возродить родной мир.
  • The Treasure of Sindal — звёздная империя Синдала, предшественница Дринакса, на пике своего могущества насчитывала больше сотни планет. Ксеноархеолог, посещающий Дринакс, обнаруживает информацию, которая может привести к технологиям и сокровищам Синдала, но персонажи не единственные, кто узнаёт об этом.

Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.