Редактирование: Персонаж

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 15: Строка 15:
  
 
== В настольных ролевых играх ==
 
== В настольных ролевых играх ==
В отличие от других типов игр, [[настольные ролевые игры]] не могут быть [[абстрактная игра|абстрактными]] (как, например, [[крестики-нолики]] или [[Diamond Dash]]). В них всегда речь идёт о персонажах и [[мир]]е, хотя бы чем-то подобном нашему. В [[традиционная ролевая игра|традиционной модели]] [[игроки]] берут на себя главных героев, а ведущий — [[враг]]ов и второстепенных персонажей. Не всегда можно говорить о литературном, выстроенном сюжете — многие игры проходят в режиме [[песочница|песочницы]], [[моделирование (игромеханика)|симулятора]] или [[настольная игра|настольной игры]] с конкретными [[цель|целями]] и возможностями. Однако как и с другими [[тематические игры|тематическими играми]], художественные элементы выстроены так, чтобы в голове у игроков [[второй поток данных|сама собой создавалась история]], возникало ощущение участия в чём-то захватывающем. Поэтому даже при [[шахматная боёвка|шахматном подходе]] персонажей игроков можно полноправно назвать протагонистами, а их врагов — антагонистами.
+
В отличие от других типов игр, [[настольные ролевые игры]] не могут быть [[абстрактная игра|абстрактными]] (как, например, «[[Крестики-нолики]]» или [[Diamond Dash]]). В них всегда речь идёт о персонажах и [[мир]]е, хотя бы чем-то подобном нашему. В [[традиционная ролевая игра|традиционной модели]] [[игроки]] берут на себя главных героев, а ведущий — [[враг]]ов и второстепенных персонажей. Не всегда можно говорить о литературном, выстроенном сюжете — многие игры проходят в режиме [[песочница|песочницы]], [[моделирование (игромеханика)|симулятора]] или [[настольная игра|настольной игры]] с конкретными [[цель|целями]] и возможностями. Однако как и с другими [[тематические игры|тематическими играми]], художественные элементы выстроены так, чтобы в голове у игроков [[второй поток данных|сама собой создавалась история]], возникало ощущение участия в чём-то захватывающем. Поэтому даже при [[шахматная боёвка|шахматном подходе]] персонажей игроков можно полноправно назвать протагонистами, а их врагов — антагонистами.
  
 
Персонажей ролевой игры часто можно разделить на следующие категории:
 
Персонажей ролевой игры часто можно разделить на следующие категории:

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)