Редактирование: Персонаж
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 31: | Строка 31: | ||
Многие игры делают большой акцент на [[отыгрыш]]е — изображении персонажа словами и действиями или по крайней мере принятие решений за него так, чтобы это не противоречило характеру героя. Например, таков [[Мир Тьмы]], где пиком игры считается ситуация, когда персонаж «зажил своей жизнью» и, подобно литературным героям у талантливых писателей, начал «сам» принимать неожиданные для игрока решения. Это называется [[погружение]]м. | Многие игры делают большой акцент на [[отыгрыш]]е — изображении персонажа словами и действиями или по крайней мере принятие решений за него так, чтобы это не противоречило характеру героя. Например, таков [[Мир Тьмы]], где пиком игры считается ситуация, когда персонаж «зажил своей жизнью» и, подобно литературным героям у талантливых писателей, начал «сам» принимать неожиданные для игрока решения. Это называется [[погружение]]м. | ||
− | Другие игры не уделяют большого внимания погружению в персонажа, и для них «роль» состоит в том, чтобы ''игрок'' почувствовал себя в центре воображаемых событий и способным повлиять на них. Это причина, почему сражения с [[миниатюра]]ми на [[боевое поле|поле]] в [[клетка|клетку | + | Другие игры не уделяют большого внимания погружению в персонажа, и для них «роль» состоит в том, чтобы ''игрок'' почувствовал себя в центре воображаемых событий и способным повлиять на них. Это причина, почему сражения с [[миниатюра]]ми на [[боевое поле|поле]] в [[клетка|клетку]<ref>К тому же [[ролевики]] обычно используют [[реквизит]] весьма условно, в отличие от {{нет статьи|[[военные игры|см.]]|военщики|военщиков}}. Например, если в наличии нет миниатюры [[тролль|тролля]] или [[дракон]]а, то берётся ближайший аналог — миниатюра [[великан]]а, дракон из китайского шоколадного яйца, плоский [[боевой жетон]]… См. [[Заменители миинатюр]].</ref> могут вызывать такие же волнующие эмоции, как фильм-[[боевик]] или — предположительно — нахождение в гуще событий самому. |
=== С точки зрения правил === | === С точки зрения правил === |