Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 3: |
Строка 3: |
| '''Персонаж''' — любое действующее лицо в [[воображаемый мир|воображаемом мире]], прямой или косвенный участник событий. | | '''Персонаж''' — любое действующее лицо в [[воображаемый мир|воображаемом мире]], прямой или косвенный участник событий. |
| | | |
− | == Категории персонажей == | + | == Кто считается персонажем? == |
− | В литературе и других сюжетных произведениях персонажи могут различаться относительно роли в сюжете:
| |
− | * [[Протагонист]], или герой — главное действующее лицо, за которое должен переживать читатель. Протагонистов может быть несколько.
| |
− | * [[Антагонист]] (или несколько) — персонажи, непосредственно противостоящие героям и мешающие им достичь персональных целей.
| |
− | * Второстепенные персонажи — лица второго плана, необходимые для раскрытия основных действующих лиц и чтобы воображаемый мир не казался пустым.
| |
− | * Иногда выделяют «третьестепенных персонажей», роль которых в произведении и того меньше — например, появиться в фоне или продать герою шариковую ручку.
| |
− | | |
− | Также персонажи могут делиться на положительных — отражающих человеческие добродетели, вызывающих симпатию; и отрицательных — отражающих порицаемые человеческие черты, вызывающие желание увидеть, как они получают по заслугам. Часто протагонисты являются положительными, а антагонисты — отрицательными, но бывает и наоборот, например, в случае [[антигерой|антигероя]].
| |
− | | |
− | В играх разбиение часто бывает похожим, особенно если игра построена по принципам сюжета: у игрока может быть аватар (аналог протагониста), который сражается с боссами и монстрами (антагонисты) и разговаривает с NPC (второстепенные персонажи). Однако основное разбиение идёт по тому, какое место персонажи занимают в игровом процессе.
| |
| | | |
| == В настольных ролевых играх == | | == В настольных ролевых играх == |