Редактирование: Перевод
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
=== Адаптация === | === Адаптация === | ||
{{перенаправление|Локализация}} | {{перенаправление|Локализация}} | ||
− | В действительности перевод текста — только часть работы, которую следует проделать, чтобы игра была так же доступна русскоязычному игроку, как иностранному. | + | В действительности перевод текста — только часть работы, которую следует проделать, чтобы игра была так же доступна русскоязычному игроку, как иностранному. Самая заметное различие — это использование во многих играх дайсов нетрадиционной формы, то есть не шестигранных. В России и СНГ достаточно легко достать шестигранные кости (обычные кубики), однако все другие формы приходится заказывать в специализированных, зачастую столичных магазинах или [[изготовление дайсов|изготавливать вручную]]. Поэтому для подлинной локализации желательно прилагать правила для игры шестигранными костями, если это возможно. |
Также в адаптации могут нуждаться единицы измерений. В США и Англии используется имперская система измерений: расстояния меряются в милях, ярдах, футах и дюймах, вес — в фунтах. В России и СНГ используется метрическая система. Как правило, используется следующие приближённые соответствия: | Также в адаптации могут нуждаться единицы измерений. В США и Англии используется имперская система измерений: расстояния меряются в милях, ярдах, футах и дюймах, вес — в фунтах. В России и СНГ используется метрическая система. Как правило, используется следующие приближённые соответствия: |