Редактирование: Пандемониум
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 88: | Строка 88: | ||
В новой [[редакция|редакции]] Пандемониум остался похожим на AD&D-шный. Свойства его ветров были вынесены в [[опциональное правило]]: теперь [[спасбросок]] от них необходим каждый час, а шесть провалов приводят к безумию. Так как варианты сумасшествия были включены в [[базовые правила]], то система не оперирует никакими добавочными сущностями (как в D&D 3, где безумие сводилось к эффекту заклинания feeblemind). Вызванное ветрами сумасшествие не может быть излечено обычными способами на плане. | В новой [[редакция|редакции]] Пандемониум остался похожим на AD&D-шный. Свойства его ветров были вынесены в [[опциональное правило]]: теперь [[спасбросок]] от них необходим каждый час, а шесть провалов приводят к безумию. Так как варианты сумасшествия были включены в [[базовые правила]], то система не оперирует никакими добавочными сущностями (как в D&D 3, где безумие сводилось к эффекту заклинания feeblemind). Вызванное ветрами сумасшествие не может быть излечено обычными способами на плане. | ||
[[Категория:Dungeons and Dragons]] | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
+ | [[Категория:Planescape]] | ||
[[Категория:Планы]] | [[Категория:Планы]] |