Паладин/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(стаб потенциально большой статьи)
 
(заход первый — категории, разделы и определение)
Строка 1: Строка 1:
'''Паладин''' — один из основных классов персонажа в настольной ролевой игре [[Dungeons & Dragons]] (D&D), а также в некоторых других фэнтезийных играх, основанный на концепции идеального рыцаря из средневековых рыцарских романов и представляющий собой воина веры, совершающего подвиги во имя добра и справедливости. Часто паладину в той или иной степени доступна божественная магия.
+
{{stub}}
 +
 
 +
'''Паладин''' — один из основных [[класс]]ов [[персонаж]]а в [[НРИ|настольной ролевой игре]] [[Dungeons & Dragons]], а также в некоторых других [[фэнтези]]йных играх. Основан на концепции идеального [[рыцарь|рыцаря]] из средневековых рыцарских романов и представляет из себя воина [[вера|веры]], совершающего [[подвиг]]и во имя добра и справедливости. Паладину в той или иной степени дарована [[божественная магия]].
  
 +
== Кодекс ==
 
По сравнению с другими классами D&D, класс паладина очень серьёзно ограничивает спектр возможностей игрока. Кодекс запрещает паладину лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие, как атака из засады, подлые удары или яды). Хотя стоит заметить, что в различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина практически неиграбельным в роли персонажа игрока, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с некоторыми «плюшками».
 
По сравнению с другими классами D&D, класс паладина очень серьёзно ограничивает спектр возможностей игрока. Кодекс запрещает паладину лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие, как атака из засады, подлые удары или яды). Хотя стоит заметить, что в различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина практически неиграбельным в роли персонажа игрока, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с некоторыми «плюшками».
  
 +
== История в класса системе [[D&D]] ==
 
Во всех редакциях, кроме четвёртой, приверженность (alignment) паладина обязательно должна быть законопослушной или законопослушно-доброй. В четвёртой же редакции D&D роль паладина изменилась с «рыцаря идеала» на «воина, служащего божеству». Соответственно, были сняты ограничения на принадлежность — теперь паладину не обязательно быть законопослушно-добрым. Также паладин теперь не теряет свои способности при нарушении кодекса.
 
Во всех редакциях, кроме четвёртой, приверженность (alignment) паладина обязательно должна быть законопослушной или законопослушно-доброй. В четвёртой же редакции D&D роль паладина изменилась с «рыцаря идеала» на «воина, служащего божеству». Соответственно, были сняты ограничения на принадлежность — теперь паладину не обязательно быть законопослушно-добрым. Также паладин теперь не теряет свои способности при нарушении кодекса.
  
{{stub}}
+
== См. также ==
 +
 
 +
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 +
[[Категория:Классы]]

Версия 14:50, 13 декабря 2008

Паладин — один из основных классов персонажа в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons, а также в некоторых других фэнтезийных играх. Основан на концепции идеального рыцаря из средневековых рыцарских романов и представляет из себя воина веры, совершающего подвиги во имя добра и справедливости. Паладину в той или иной степени дарована божественная магия.

Кодекс

По сравнению с другими классами D&D, класс паладина очень серьёзно ограничивает спектр возможностей игрока. Кодекс запрещает паладину лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие, как атака из засады, подлые удары или яды). Хотя стоит заметить, что в различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина практически неиграбельным в роли персонажа игрока, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с некоторыми «плюшками».

История в класса системе D&D

Во всех редакциях, кроме четвёртой, приверженность (alignment) паладина обязательно должна быть законопослушной или законопослушно-доброй. В четвёртой же редакции D&D роль паладина изменилась с «рыцаря идеала» на «воина, служащего божеству». Соответственно, были сняты ограничения на принадлежность — теперь паладину не обязательно быть законопослушно-добрым. Также паладин теперь не теряет свои способности при нарушении кодекса.

См. также