Редактирование: Отношение

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 13: Строка 13:
  
 
== Отношения с NPC ==
 
== Отношения с NPC ==
Персонажи игроков могут начинать игру с набором отношений с различными [[NPC]], а также расширить этот список во время игры.
+
Персонажи игроков могут начать с набором отношений к различным NPC, а также расширить этот список во время игры.
 +
 
  
Примеры отношений с NPC:
 
* Член семьи, близкий родственник, дальний родственник.
 
* Товарищ из детства, из школы или другой системы образования, бывший коллега.
 
* Деловой контакт, [[торговец]], информатор.
 
* Начальство, текущие коллеги, [[квестодатель]].
 
* [[Злодей]], прислужник злодея, [[антагонист]].
 
* Эпизодический NPC из текущего сюжета или прошедшего.
 
* Компаньон, [[последователь]], [[наёмник]], существо-спутник (например, [[фамильяр]]).
 
  
 
В зависимости от характера игры, поддержание полезных отношений может не требовать особого внимания, или наоборот, оставленные без внимания отношения будут затухать или портиться. Как правило, если в мире игры есть хоть какие-то положительные отношения с NPC, грубое нарушение этикета скорее всего их разрушит. Даже если в целом игра про [[зачистка подземелий|зачистку подземелий]], мастера обычно поддерживают хотя бы минимальное [[правдоподобие]] окружающего [[данжен]] мира.
 
В зависимости от характера игры, поддержание полезных отношений может не требовать особого внимания, или наоборот, оставленные без внимания отношения будут затухать или портиться. Как правило, если в мире игры есть хоть какие-то положительные отношения с NPC, грубое нарушение этикета скорее всего их разрушит. Даже если в целом игра про [[зачистка подземелий|зачистку подземелий]], мастера обычно поддерживают хотя бы минимальное [[правдоподобие]] окружающего [[данжен]] мира.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)