Редактирование: Открытая система
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Открытая система''' — это [[система]], авторы которой передают некоторые обычно исключительные права неограниченному кругу лиц, то есть — публике. Это может быть как просто право на распространение, фактически делающие [[материал]] бесплатным, так и | + | '''Открытая система''' — это [[система]], авторы которой передают некоторые обычно исключительные права неограниченному кругу лиц, то есть — публике. Это может быть как просто право на распространение, фактически делающие [[материал]] бесплатным, так и публиковать [[дополнения]] и, возможно, [[вариант системы|модификации]] без специального разрешения авторов и отчислений им. Открытые системы — относительно новое изобретение, возникшее лишь в [[цифровой век ролевых игр]]. Движение, продвигающие открытые игры, называется [[open gaming]]. |
== Открытые лицензии == | == Открытые лицензии == | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
* Так как хотя бы часть содержимого открытых материалов может распространяться свободно и бесплатно, основной издатель лишён монополии на распространение. Это требует более тщательного подхода как к качеству своих книг (особенно при наличии конкуренции со сторонними издателями), так и к способам распространения (чтобы читателям было удобнее или лучше покупать книги, чем играть по открытой части правил). | * Так как хотя бы часть содержимого открытых материалов может распространяться свободно и бесплатно, основной издатель лишён монополии на распространение. Это требует более тщательного подхода как к качеству своих книг (особенно при наличии конкуренции со сторонними издателями), так и к способам распространения (чтобы читателям было удобнее или лучше покупать книги, чем играть по открытой части правил). | ||
− | С позиции стороннего издателя также есть подводные камни. Основной издатель может всё же повлиять на продажи и популярность сторонних фирм, даже если в лицензии нет для этого хитрых параграфов. Выпустив следующую [[редакция|редакцию]] системы и прекратив поддержку предыдущей, издатель сразу снижает к ней интерес аудитории. Это произошло с выходом [[D&D 3.5]] после [[D&D 3.0]]: книги для 3.0, за исключением самых известных, сразу потеряли внимание [[ролевик]]ов, хотя в основном оставались совместимыми с 3.5. После выхода четвёртой редакции первоначальная версия её лицензии [[GSL]] предписывала партнёрам свернуть продажи книг для 3.x, если они хотят продавать книгу для «четвёрки» с тем же названием. От подобного влияния основного | + | С позиции стороннего издателя также есть подводные камни. Основной издатель может всё же повлиять на продажи и популярность сторонних фирм, даже если в лицензии нет для этого хитрых параграфов. Выпустив следующую [[редакция|редакцию]] системы и прекратив поддержку предыдущей, издатель сразу снижает к ней интерес аудитории. Это произошло с выходом [[D&D 3.5]] после [[D&D 3.0]]: книги для 3.0, за исключением самых известных, сразу потеряли внимание [[ролевик]]ов, хотя в основном оставались совместимыми с 3.5. После выхода четвёртой редакции первоначальная версия её лицензии [[GSL]] предписывала партнёрам свернуть продажи книг для 3.x, если они хотят продавать книгу для «четвёрки» с тем же названием. От подобного влияния основного можно защититься созданием своего бренда. В частности, после выхода 3.5 многие фирмы перешли на свои варианты d20 вместо материалов, совместимых с D&D 3.x. |
== Система d20 == | == Система d20 == | ||
Строка 52: | Строка 52: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | |||
* [[Иллюстрация]] — в книгах независимых авторов и мелких издателей часто используются свободные изображения. | * [[Иллюстрация]] — в книгах независимых авторов и мелких издателей часто используются свободные изображения. | ||
Строка 62: | Строка 61: | ||
[[Категория:Типы ролевых игр]] | [[Категория:Типы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Термины книгоиздания]] | [[Категория:Термины книгоиздания]] | ||
− |