Редактирование: Открытая система

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Открытая система''' — это [[система]], авторы которой передают некоторые обычно исключительные права неограниченному кругу лиц, то есть — публике. Это может быть как просто право на распространение, фактически делающие [[материал]] бесплатным, так и право публиковать [[дополнения]] и, возможно, [[вариант системы|модификации]] без специального разрешения авторов и отчислений им. Открытые системы — относительно новое изобретение, возникшее лишь в [[цифровой век ролевых игр]]. Движение, продвигающие открытые игры, называется [[open gaming]].
+
'''Открытая система''' — это [[система]], авторы которой передают некоторые обычно исключительные права неограниченному кругу лиц, то есть — публике. Это может быть как просто право на распространение, фактически делающие [[материал]] бесплатным, так и публиковать [[дополнения]] и, возможно, [[вариант системы|модификации]] без специального разрешения авторов и отчислений им. Открытые системы — относительно новое изобретение, возникшее лишь в [[цифровой век ролевых игр]]. Движение, продвигающие открытые игры, называется [[open gaming]].
  
 
== Открытые лицензии ==
 
== Открытые лицензии ==
{{перенаправление|Свободная лицензия}}
+
Тремя самыми используемыми лицензиями являются [[OGL]], созданная [[Wizards of the Coast]], {{ruw|Creative Commons}}, используемая для любых публикаций вообще, и объявление в общественное достояние.
Тремя самыми используемыми лицензиями являются [[OGL]], созданная [[Wizards of the Coast]], {{ruw|Creative Commons}}, используемая для любых публикаций вообще, и передача в общественное достояние.
 
  
 
Лицензия OGL делит документ на «открытое содержимое» (в которое обязательно входит вся [[игромеханика]]) и «закрытое содержимое», права на которое лицензия не регулирует. OGL позволяет публиковать любые материалы с использованием «открытого содержимого» другого материала, если новый материал также выпускается под OGL и перечисляет все использованные источники. Лицензия не ограничивает коммерческое использование материалов. Эта лицензия была создана для открытой версии [[D&D3|третьей редакции D&D]], однако впоследствии на ней вышло ещё несколько [[движок|движков]]: [[d20 modern]] (WotC), [[OSRIC]] и некоторые другие [[ретро-клоны]]; [[FUDGE]] был переиздан на OGL и стал основой для семейства игр [[FATE]], также унаследовавших OGL.
 
Лицензия OGL делит документ на «открытое содержимое» (в которое обязательно входит вся [[игромеханика]]) и «закрытое содержимое», права на которое лицензия не регулирует. OGL позволяет публиковать любые материалы с использованием «открытого содержимого» другого материала, если новый материал также выпускается под OGL и перечисляет все использованные источники. Лицензия не ограничивает коммерческое использование материалов. Эта лицензия была создана для открытой версии [[D&D3|третьей редакции D&D]], однако впоследствии на ней вышло ещё несколько [[движок|движков]]: [[d20 modern]] (WotC), [[OSRIC]] и некоторые другие [[ретро-клоны]]; [[FUDGE]] был переиздан на OGL и стал основой для семейства игр [[FATE]], также унаследовавших OGL.
Строка 10: Строка 9:
  
 
«Общественное достояние» — понятия юридических систем многих государств, в том числе США и России. Передача работы в общественное достояние означает, что любой может воспользоваться ей как угодно, модифицировать, использовать частично, продавать и так далее. Указание авторства не обязательно, однако присвоить работу себе нельзя — это курируют законы об авторском праве. Поскольку «общественное достояние» существует только в некоторых странах, некоторые авторы в качестве абсолютно свободной лицензии предпочитают использовать {{ruw|WTFPL}} или просто указание от себя «делайте что хотите».
 
«Общественное достояние» — понятия юридических систем многих государств, в том числе США и России. Передача работы в общественное достояние означает, что любой может воспользоваться ей как угодно, модифицировать, использовать частично, продавать и так далее. Указание авторства не обязательно, однако присвоить работу себе нельзя — это курируют законы об авторском праве. Поскольку «общественное достояние» существует только в некоторых странах, некоторые авторы в качестве абсолютно свободной лицензии предпочитают использовать {{ruw|WTFPL}} или просто указание от себя «делайте что хотите».
 
Ещё одной открытой лицензией, иногда используемой для ролевых игр, является {{ruw|GFDL}}, образованная от {{ruw|GNU}}, на которой распространяется {{ruw|Linux}}.
 
  
 
=== Сочетание лицензий ===
 
=== Сочетание лицензий ===
 
Некоторые игры совмещают открытую лицензию с дополнительной, защищающей некоторые права основного издателя. Обычно это происходит, когда на основе полностью открытой игры возникает вариант с большим самостоятельным потенциалом, и сторонний издатель хочет как-то закрепить его за собой.
 
Некоторые игры совмещают открытую лицензию с дополнительной, защищающей некоторые права основного издателя. Обычно это происходит, когда на основе полностью открытой игры возникает вариант с большим самостоятельным потенциалом, и сторонний издатель хочет как-то закрепить его за собой.
  
Так устроены лицензии многих вариантов d20. К примеру, Pathfinder использует OGL в сочетании с Pathfinder Compability License. Главное её требование: чтобы продукт имел право называть себя [[совместимость|совместимым]] с Pathfinder и мог использовать торговую марку, он не должен быть самостоятельной игрой.
+
Так устроены лицензии многих вариантов d20. К примеру, Pathfinder использует OGL в сочетании с Pathfinder Compability License. Главное её требование: чтобы продукт имел право называть себя [[совместимость|совместимым]] с Pathfinder и мог использовать торговую марку, он не должен быть самостоятельной игры.
  
 
Третья редакция D&D также сама по себе не является открытой. Под OGL изданы её сокращённые правила, содержащие игромеханику из нескольких книг, за вычетом большей части [[художественный текст|художественного текста]], [[имя|имён]] и некоторых [[монстр]]ов. Помимо OGL, WotC предлагали издание продукта под [[STL]] — лицензией, дающей право использовать логотип «Dungeons & Dragons», а не просто «d20», и также налагающий запрет на самостоятельные варианты системы.
 
Третья редакция D&D также сама по себе не является открытой. Под OGL изданы её сокращённые правила, содержащие игромеханику из нескольких книг, за вычетом большей части [[художественный текст|художественного текста]], [[имя|имён]] и некоторых [[монстр]]ов. Помимо OGL, WotC предлагали издание продукта под [[STL]] — лицензией, дающей право использовать логотип «Dungeons & Dragons», а не просто «d20», и также налагающий запрет на самостоятельные варианты системы.
Строка 29: Строка 26:
  
 
У этого подхода есть также недостатки:
 
У этого подхода есть также недостатки:
* Без [[контроль качества|контроля качества]] сторонние продукты могут выходить некачественными, бросая тень на всю систему. Это случилось в первые годы системы d20 (так называемый [[d20 Bloat]]) и привело к снижению продаж всех сторонних издателей d20. Впоследствии подобного почти не происходило, так как читатели стали чаще проверять перед покупкой рецензии и репутацию авторов, а издание ролевых книг в основном переместилось на электронные магазины, где сделать это очень просто.
+
* Без [[контроль качества|контроля качества]] сторонние продукты могут выходить некачественными, бросая тень на всю систему. Это случилось в первые годы системы d20 (так называемый [[d20 Bloat]]) и привело к снижению продаж всех сторонних издателей d20. После подобного почти не происходило, так как читатели стали чаще проверять перед покупкой рецензии и репутацию авторов.
* Сторонняя фирма может сделать особо удачную находку. Если основной издатель не сможет или не захочет воспользоваться ей так же эффективно, как сторонняя фирма, то та может обогнать в продажах основного издателя. Подобное противостояние произошло между D&D4 и Pathfinder.
+
* Сторонняя фирма может сделать особо удачную находку. Если основной издатель не сможет или не захочет воспользоваться ей также эффективно, как сторонняя фирма, то та может обогнать в продажах основного издателя. Подобное противостояние произошло между D&D4 и Pathfinder.
 
* Так как хотя бы часть содержимого открытых материалов может распространяться свободно и бесплатно, основной издатель лишён монополии на распространение. Это требует более тщательного подхода как к качеству своих книг (особенно при наличии конкуренции со сторонними издателями), так и к способам распространения (чтобы читателям было удобнее или лучше покупать книги, чем играть по открытой части правил).
 
* Так как хотя бы часть содержимого открытых материалов может распространяться свободно и бесплатно, основной издатель лишён монополии на распространение. Это требует более тщательного подхода как к качеству своих книг (особенно при наличии конкуренции со сторонними издателями), так и к способам распространения (чтобы читателям было удобнее или лучше покупать книги, чем играть по открытой части правил).
  
С позиции стороннего издателя также есть подводные камни. Основной издатель может всё же повлиять на продажи и популярность сторонних фирм, даже если в лицензии нет для этого хитрых параграфов. Выпустив следующую [[редакция|редакцию]] системы и прекратив поддержку предыдущей, издатель сразу снижает к ней интерес аудитории. Это произошло с выходом [[D&D 3.5]] после [[D&D 3.0]]: книги для 3.0, за исключением самых известных, сразу потеряли внимание [[ролевик]]ов, хотя в основном оставались совместимыми с 3.5. После выхода четвёртой редакции первоначальная версия её лицензии [[GSL]] предписывала партнёрам свернуть продажи книг для 3.x, если они хотят продавать книгу для «четвёрки» с тем же названием. От подобного влияния основного издателя можно защититься созданием своего бренда. В частности, после выхода 3.5 многие фирмы перешли на свои варианты d20 вместо материалов, совместимых с D&D 3.x.
+
С позиции стороннего издателя также есть подводные камни. Основной издатель может всё же повлиять на продажи и популярность сторонних фирм, даже если в лицензии нет для этого хитрых параграфов. Выпустив следующую [[редакция|редакцию]] системы и прекратив поддержку предыдущей, издатель сразу снижает к ней интерес аудитории. Это произошло с выходом [[D&D 3.5]] после [[D&D 3.0]]: книги для 3.0, за исключением самых известных, сразу потеряли внимание [[ролевик]]ов, хотя в основном оставались совместимыми с 3.5. После выхода четвёртой редакции первоначальная версия её лицензии [[GSL]] предписывала партнёрам свернуть продажи книг для 3.x, если они хотят продавать книгу для «четвёрки» с тем же названием. От подобного влияния основного можно защититься созданием своего бренда. В частности, после выхода 3.5 многие фирмы перешли на свои варианты d20 вместо материалов, совместимых с D&D 3.x.
  
 
== Система d20 ==
 
== Система d20 ==
Строка 50: Строка 47:
 
== Другие открытые системы ==
 
== Другие открытые системы ==
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
== См. также ==
 
* [[Open Gaming Monthly]] — журнал, посвящённый открытым играм.
 
* [[Иллюстрация]] — в книгах независимых авторов и мелких издателей часто используются свободные изображения.
 
 
== Ссылки ==
 
* [http://wiki.rpg.net/index.php/Open_Game_Systems Статья и список] на [[RPG.net]]
 
  
  
Строка 62: Строка 52:
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]
 
[[Категория:Типы ролевых игр]]
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
 
[[Категория:Термины книгоиздания]]
[[Категория:Интеллектуальное право]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)