Редактирование: Особые способности в d20

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
 
'''[[Система d20]]''' возникла как [[движок|игромеханическая основа]] [[D&D3|третьей редакции D&D]] и поэтому часто включает [[правила]] для '''[[особые способности|особых способностей]]'''.
 
'''[[Система d20]]''' возникла как [[движок|игромеханическая основа]] [[D&D3|третьей редакции D&D]] и поэтому часто включает [[правила]] для '''[[особые способности|особых способностей]]'''.
  
== Dungeons & Dragons 3 и [[SRD]] ==
+
== Dungeons & Dragons 3 и SRD ==
 
Особые способности противопоставляются естественным способностям, которые свойственны существам исключительно из-за их физической природы: способность к перемещению ([[скорость]]), [[естественная броня]]… Более [[формализм|формально]] естественные способности [[формулировка|определены]] как «всё, что не названо особой способностью» (даже если это можно истолковать как способность из-за физической природы существа). При этом некоторые характеристики персонажа, такие как [[навыки]], [[фиты]] и [[классы]], не считаются способностями. Это видно по [[эффект]]ам [[превращения]], которые активно оперируют разными типами способностей, но никогда не передают превратившемуся персонажу ранги навыков, известные фиты (кроме иногда бонусных) и класс новой формы. Умение сотворения [[заклинания|заклинаний]] также обычно рассматривается отдельно.
 
Особые способности противопоставляются естественным способностям, которые свойственны существам исключительно из-за их физической природы: способность к перемещению ([[скорость]]), [[естественная броня]]… Более [[формализм|формально]] естественные способности [[формулировка|определены]] как «всё, что не названо особой способностью» (даже если это можно истолковать как способность из-за физической природы существа). При этом некоторые характеристики персонажа, такие как [[навыки]], [[фиты]] и [[классы]], не считаются способностями. Это видно по [[эффект]]ам [[превращения]], которые активно оперируют разными типами способностей, но никогда не передают превратившемуся персонажу ранги навыков, известные фиты (кроме иногда бонусных) и класс новой формы. Умение сотворения [[заклинания|заклинаний]] также обычно рассматривается отдельно.
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)