Редактирование: Особые способности в d20
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
По своей природе: | По своей природе: | ||
− | * '''Экстраординарные способности''' (отмечены как Ex) | + | * '''Экстраординарные способности''' (отмечены как Ex) — немагические. Например, способность слона затаптывать врагов, способность многих кошачьих монстров напрыгивать и терзать когтями задних лап. На эти способности не влияет антимагическое поле и сопротивление магии. |
− | * '''Сверхъестественные способности''' (отмечены как Su) | + | * '''Сверхъестественные способности''' (отмечены как Su) — магические, но естественные, врождённые для существа. Например, огненное дыхание дракона, невидимость пикси. Эти способности отключаются в поле антимагии, но не учитывают сопротивление магии (дословно «сопротивление заклинаниям»). |
− | * '''Аналоги заклинаний''' (отмечены как Sp и выделены курсивом, как заклинания) | + | * '''Аналоги заклинаний''' (отмечены как Sp и выделены курсивом, как заклинания) — фактически встроенные в существо заклинания. Тем не менее, они не считаются заклинаниями (например, не могут быть записаны на свиток) и не требуют магических компонентов — жестов, формулы, материальных компонентов… Они не только не работают в поле антимагии, но и учитывают сопротивление магии, их эффекты могут быть развеяны как чары, а их сотворение, пускай это делается и умственным усилием, провоцирует атаку. |
− | * '''Аналоги пси''' (отмечены как {{?}}) | + | * '''Аналоги пси''' (отмечены как {{?}}) — то же, что аналоги заклинаний, но для пси-дисциплин. |
Также сверхъестественные способности делятся по назначению: | Также сверхъестественные способности делятся по назначению: | ||
− | * Атаки (перечисляются в графе SA) | + | * Атаки (перечисляются в графе SA) — служат для нападения. Эффекты трансформации часто передают превратившемуся атаки, но не передают качества. |
− | * Качества (перечисляются в графе SQ) | + | * Качества (перечисляются в графе SQ). |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
[[Категория:Игромеханика в SRD]] | [[Категория:Игромеханика в SRD]] |