Редактирование: Оружие Warhammer 40000/зеркало
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==== Плазменное оружие ==== | ==== Плазменное оружие ==== | ||
− | |||
Реликт более ранней эпохи Империума, оружие, секреты изготовления которого практически полностью утрачены к 41-ому тысячелетию. Плазменное оружие использует комки плазмы в качестве поражающего фактора. Результат сравним по урону с мелта-зарядом и, в отличие от последнего, не столь ограничен расстоянием, вдобавок плазменное оружие способно стрелять быстро. Слабая сторона плазменного оружия — нестабильность. Даже ручные образцы времён Тёмной эпохи технологий были склонны к перегреву, находящиеся же в руках бойцов Империума 41-го тысячелетия образцы оружия (часто весьма почтенного возраста или созданные на основе слабо понимаемых технологий) попросту опасны для хозяев. Нередко плазменное оружие может перегреться или просто взорваться в руках стрелка (из-за использования [[нотации бросков|d6]] как основного [[дайс]]а в [[wargame]] это происходит в 1 случае из 6. В системах линейки [[Warhammer 40K Roleplay]] шанс подобного ниже, но всё равно близок к 10 %). Подобного недостатка лишены только массивные плазменные орудия, вроде пушек танков или [[дредноут]]ов, немалую часть веса которых обеспечивает система охлаждения. | Реликт более ранней эпохи Империума, оружие, секреты изготовления которого практически полностью утрачены к 41-ому тысячелетию. Плазменное оружие использует комки плазмы в качестве поражающего фактора. Результат сравним по урону с мелта-зарядом и, в отличие от последнего, не столь ограничен расстоянием, вдобавок плазменное оружие способно стрелять быстро. Слабая сторона плазменного оружия — нестабильность. Даже ручные образцы времён Тёмной эпохи технологий были склонны к перегреву, находящиеся же в руках бойцов Империума 41-го тысячелетия образцы оружия (часто весьма почтенного возраста или созданные на основе слабо понимаемых технологий) попросту опасны для хозяев. Нередко плазменное оружие может перегреться или просто взорваться в руках стрелка (из-за использования [[нотации бросков|d6]] как основного [[дайс]]а в [[wargame]] это происходит в 1 случае из 6. В системах линейки [[Warhammer 40K Roleplay]] шанс подобного ниже, но всё равно близок к 10 %). Подобного недостатка лишены только массивные плазменные орудия, вроде пушек танков или [[дредноут]]ов, немалую часть веса которых обеспечивает система охлаждения. | ||