Огрин

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 17:12, 14 сентября 2011; AntiKrisT (обсуждение) (отмена правки 37689081 участника 95.165.134.148 (обс))
Перейти к: навигация, поиск

Шаблон:Ambox


В вымышленной вселенной Warhammer 40,000, огрины - огромные люди (англ. Ogryn, Шаблон:Lang-la), являющиеся эквивалентом огромным и безмозглым фэнтезийным Ограм. Огрины являются подвидом людей, появившийся в результате выживания на планетах с гораздо большей гравитацией, куда более высоким содержанием кислорода и более суровыми условиями, чем на Земле (содержание кислорода играет здесь большую роль. Например, скваты, жившие в сходных условиях высокой гравитации, стали куда ниже ростом).

Они чудовищно огромны (средний рост колеблется от 2.5 до 3 метров), невероятно сильны и невообразимо тупы, однако очень покорны, легко управляемы и весьма лояльны по отношению к службе в Гвардейских войсках Империума. Огрины, которые сражались на стороне мятежников во времена Ереси Хоруса, шли в бой по приказу своих непосредственных командиров, а не по своим убеждениям.

В битвах огрины используются в качестве штурмовых отрядов, вооруженных большими "огринскими" гранатами и тяжелыми автоматическими дробовиками (называемыми «потрошителями», англ. ripper guns), которые могут быть использованы в качестве дубинок в ближнем бою. В ближнем бою огрины крайне опасны. Обычно отряд огринов возглавляет так называемый "Костяная башка" - огрин-сержант, которому была произведена операция по улучшению интеллекта, которая увеличивает их интеллект до уровня чуть ниже обычного ребёнка.

Норк Деддог

Норк Деддог является одним из выдающихся представителей огринов. Он — единственный из огринов, кто смог стать офицером Имперской гвардии.

Он был выбран на службу благодаря выдающимся среди огринов способностям — писать свое имя, считать до четырёх, связно говорить и понимать команды с первого раза, что является весьма трудными (если не невыполнимыми) для огринов задачами. Его выделили из общего потока и подвергли улучшению интеллекта, после чего он попал под командование полковника Грейза, командующего второго катачанского полка, назначившего его своим телохранителем. После нескольких инцидентов, в которых Норк спас жизнь своего командира, полковник стал считать его другом и доверенным человеком. В одном из них он перетащил поврежденный транспорт «Химера» через поле битвы, выполняя просьбу полковника принести ему аптечку. После этого он вынес из поля боя раненного командира, несмотря на огонь противника и многочисленные ранения. Шаблон:Warhammer 40000


Шаблон:Нет иллюстрацийfr:Ogryn